[閒聊] 日本動畫業界為什麼低毛利問題嚴重?

作者: nanachi (娜娜奇)   2021-07-06 14:46:38
日本動畫產值近年來到歷史新高,突破兩兆日圓,
但這是靠大量製作動畫堆上去的,動畫公司的實際
收益根本沒增長多少,等於變相壓榨,可是為什麼
日本動畫業界沒有泡沫化呢?
作者: gaym19 (best689tw)   2021-07-06 14:47:00
因為每年都有新鮮的肝進來啊
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-06 14:47:00
奴隸
作者: DON3000 (><b)   2021-07-06 14:47:00
還在成長
作者: class21535 (滷蛋王)   2021-07-06 14:48:00
因為有很多會畫圖的人
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-06 14:48:00
?這個問題跟問台灣股票今天為什麼18000而我們薪水卻還是一樣的問題完全相同
作者: AN94 (AN94)   2021-07-06 14:48:00
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-07-06 14:48:00
這個產值是計算那些營收項目啊?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-06 14:48:00
不是已經泡沫化了嗎?這幾年好幾間公司都爆出逃漏稅、黑心企業、倒閉什麼的
作者: nh60211as   2021-07-06 14:48:00
作者: victor87710 (路過的雜兵)   2021-07-06 14:49:00
不愁新鮮的肝啊
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2021-07-06 14:51:00
先了解泡沫化的定義 你看動畫買週邊的錢能漲十倍再來講
作者: aa091811004 (falaw)   2021-07-06 14:53:00
感覺好像也能套用
作者: meowyih (meowyih)   2021-07-06 14:53:00
你描述的內容叫低毛利,不叫泡沫化
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 14:54:00
我也還在想為什麼你會形容成泡沫化
作者: nanachi (娜娜奇)   2021-07-06 14:56:00
因為市場需要的動畫就沒那麼多啊,拼命生產只是因為金主的緣故
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 14:56:00
沒,市場需要的動畫就是那麼多
作者: kaj1983   2021-07-06 14:57:00
有人看就有人做,和AV一樣
作者: a210510 (隨風)   2021-07-06 14:57:00
一堆金主把動畫當作大型廣告 意外嗎?
作者: nanachi (娜娜奇)   2021-07-06 14:57:00
還有前陣子中國玩審查那套,日本動畫產業也乖乖配合了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 14:58:00
沒看到你說的產值突破兩兆嗎
作者: RDcat (Giro)   2021-07-06 14:58:00
有實際產出跟實際產值,很操血汗應該不算泡沫化吧
作者: nanachi (娜娜奇)   2021-07-06 14:58:00
V大你最討厭的審查,日本一樣乖乖吞啊
作者: EQUP (不怒師兄)   2021-07-06 14:59:00
那是B站要頭痛不是嗎 日本那邊沒少賺吧?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 14:59:00
我不太懂這又跟審查有什麼關係,審查又是另一回事中國搞審查,b站頭痛外日本那裏是會少賺沒錯
作者: C4F6 (C4F6)   2021-07-06 15:01:00
還是僧多粥少的情況,動畫商機無限,目前的量還不夠才會拼命增加擴產,業界人力還是只能拼命搶少少的工作機會待遇高不起來
作者: meowyih (meowyih)   2021-07-06 15:01:00
你越扯越遠了= =
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:01:00
真的過不了審的案子,我是不覺得中國那裡的播放平臺沒有額外訂條約防止這種不過審的例子
作者: a210510 (隨風)   2021-07-06 15:01:00
對唉 就像上面說的 明明有實際產值 為什麼會被以為是泡沫化
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:02:00
所以審查是一回事,泡沫化是一回事(其實沒有泡沫化)低毛利是一回事所以簡單來講我看不懂你在問什麼
作者: groundmon (JJ)   2021-07-06 15:04:00
一看就知道根本不懂什麼叫泡沫化
作者: nanachi (娜娜奇)   2021-07-06 15:04:00
那這樣我了解了,所以日本動畫產業是低毛利問題嚴重
作者: a210510 (隨風)   2021-07-06 15:04:00
低毛利這種問題 各行各業都有好嗎……
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-07-06 15:05:00
泡沫化不是這樣用的 你先看去動畫產業的產值好嗎
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-07-06 15:05:00
???跟五樓講的問題完全不像吧?XD???
作者: tonymail (Shirley)   2021-07-06 15:06:00
感覺不能說泡沫化 只是市場需求也蠻大的吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:07:00
低毛利的問題就簡單啊,製作委員會的制度,造成動畫公司就只是接case拿錢辦事多少錢做多少事
作者: nanachi (娜娜奇)   2021-07-06 15:08:00
我記得803大也有說過,日本動畫界製作量少一點其實是比較健康的
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-07-06 15:09:00
(不包含動畫公司的)製委制度是大部分問題的根源 這
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-06 15:09:00
嗯?什麼叫僧多粥少但是商機無限阿www這行會低薪就是賺的不多才不夠分配,賺的不多還商機無限喔?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:09:00
製委價格開很低的,就只能找新開的小工作室,整個製作的工作人員都找新手練功的那種
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:10:00
製委價格開的高的,才找的到有口碑的工作室,整個製作班底到作畫人員都可以找有口碑的老手來做
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-06 15:11:00
不用製作委員會一起擔就是讓動畫公司自己一條龍來搞,那小公司就是全部死去,日本大概只會剩下東映,日昇這種
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:12:00
而且基層人員還有國外的動畫從業人員一起競爭
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-06 15:12:00
製作委員會就是一個分擔風險的制度,賺錢一起賺,虧錢一起擔
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2021-07-06 15:12:00
動畫就是商品廣告不賺甚至虧錢都有可能
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-07-06 15:12:00
沒人說要完全一條龍啊 就把動畫公司納入製委啊 比重沒有很高沒關係動畫公司完全以製委外包來聘請就是死合約一條
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2021-07-06 15:13:00
靠ip 周邊才有搞頭 那我動畫發包出去做那麼好幹嘛成本能砍就砍
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:13:00
例如4w的臺幣,換算成日幣大概15w,在日本生活很吃力,在台灣就還可以,去請中國人可能還能請2個
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-07-06 15:14:00
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:14:00
所以最底層的作畫人員,薪資上不來是因為海外的競爭者
作者: EQUP (不怒師兄)   2021-07-06 15:15:00
看來是會畫畫而且憧憬動畫師這個職業的人太多惹
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-07-06 15:17:00
我印象是製作委員會會把錢都分散掉了,分配給動畫師的比例少到可憐
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:17:00
不過近年動畫量大增,也造成人力攻不應求,所以其實基層的人力薪資還是往上升的就是了應該說製作委員會只會問監督一集多少錢,什麼時候能交貨,至於每個職位該給多少錢是監督負責的但是動畫量大增,人力供不應求的局面下,現在每集的動畫製作成本其實是在往上加的,而基層領的錢也是有增加
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-07-06 15:22:00
其實結論算是老生常談了:不是要推翻製作委員會模式但現今慣例的製作委員會「詮釋方式」有非常大的缺陷 導致了動畫公司被阻絕在獲利之外 萬年都是同一本死合約
作者: C4F6 (C4F6)   2021-07-06 15:22:00
大塚明夫也說過聲優是一萬人在搶三百人的工作,年輕聲優幾乎都要打工,但紅起來的就只有少數,也不是聲優學校畢業或加入事務所就有工作,只能等角色出現且人家要你
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 15:23:00
不過如果動畫公司一開始跟製作委員會簽約的預算就抓的太少,而人力薪資上升的情況,反而會造成動畫公司這一層賺不了錢就是了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-07-06 15:26:00
動畫=超大型廣告
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-07-06 15:29:00
泡沫化咧,名詞不要在那邊亂用好嗎
作者: linzero (【林】)   2021-07-06 15:35:00
動畫崩了,但有的廣告效益還是有的
作者: TCPai (荒野遊俠)   2021-07-06 15:35:00
別亂用詞,泡沫化不是這樣用的
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-07-06 15:37:00
泡沫畫是指市值於評估,然後撐破市值最後破掉了化,高於評估
作者: LuMya   2021-07-06 15:40:00
就一堆人寧願領低薪甚至不要錢也要畫啊==
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-07-06 15:42:00
不過不意外啦,畢竟這隻的程度只有這樣,要牠理解這些東西對牠來講太難了腦中整天仇就飽了
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2021-07-06 16:01:00
因為收益高低起伏很大啊.叫好不叫座很常見
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-07-06 16:08:00
被阻絕在獲利之外就是因為動畫公司不是出資者或是出資很少阿阿,今天是一堆人一起出錢搞一個項目,一部分錢給動畫公司做動畫,這部分的錢就是動畫公司的收入,看合約後續賺的分潤就是看出資比例你今天要動畫公司多賺點那就是要其他出資人少賺點,這對任何出資人都不公平吧?還是那句話,其實就是做動畫賺的沒有很多,每季一堆動畫讓你覺得需求好像很多,喔其實並沒有,消費者並不需要這麼多的動畫,如果真的需要這麼多動畫那在維持出資比例分潤的同時動畫公司上到下也都能吃飽才對
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-07-06 16:14:00
其實狀況比較像是製作委員會表示「我這裡有2億,目標給我做12集的動畫,能動就行」然後從常合作的問到新開的小工作室,這種價格答應要做的就簽約給他們或是製作委員會自己有合意的人選但是工作籌備到開始畫,預估要2年好了,如果這兩年底層員工的薪資上漲,那動畫公司反而會虧除非一開始在合約就有訂說這種情形要怎麼辦
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-07-06 16:45:00
很多低成本動畫就只是推廣輕小說用的,成本就超低了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-07-06 17:33:00
競爭者多啊

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