RT
市面上大部分鋼彈/機人遊戲都是直接操控機器人
那如果有連步兵 船艦都能操作的擬真類鋼彈遊戲 會好玩嗎
感覺平衡會很差欸
看哈薩威裡 一般人、步兵對MS真的只有無力的絕望感 更不用說鋼彈
當步兵完全沒有遊戲體驗
不過如果能反制成就感應該也爆高
開ms對人類無雙也蠻爽的吧
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-07-05 18:35:00現實中沒有的東西要擬真什麼?
作者:
chadmu (查德姆)
2021-07-05 18:36:00擬真鋼彈,晃一下駕駛員就變成肉醬
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-07-05 18:36:002142?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-07-05 18:37:00擬真的遊戲就會失去遊戲本來該有的樂趣
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-07-05 18:39:00進擊的巨人
作者:
Yan239 (彥)
2021-07-05 18:40:00不用太擬真,至少把鋼彈的重量感做出來吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-07-05 18:41:00你會想玩踩螞蟻遊戲ㄇ
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-07-05 18:42:00以前凶盒有個要用專門操作器玩的鐵騎,你可以參考一下
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-07-05 18:43:00GBO2可以操作步兵 還蠻真實的可是不太真實 主要是步兵所有的武裝只有火箭筒能對ms造成傷害跟停止動作 機槍打ms完全無效 可是有個不知道為什麼 刺刀是強判定 能把ms的格鬥武器彈開的設定...GBO2有把重量感做出來啦 應該是目前最好的擬真鋼彈遊戲可是不要強求吉翁廚營運的機體強弱 乙乙還是弱 只是不像以前完全是產廢而已還有因為是多人pvp萌新可能會在快速戰被開分身的老手殺到懷疑人生喔
作者:
REDF (RED)
2021-07-05 18:50:00不 乙乙依然是產廢 650生態太明顯了030那種主武設定的理想狀態是加布斯雷
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2021-07-05 18:56:00GBO 啊
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2021-07-05 18:57:00擬真過頭,開起MS連走路都有困難XDDD想想模擬飛行,多的是連起飛都飛不起來的人XD
作者:
eva05s (◎)
2021-07-05 19:05:00相對擬真而已,真的完全模擬那種遊戲都是哈摳玩家才玩的下去的
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-07-05 19:05:00659產廢我覺得是mk3 乙乙還沒到那個境界650 mk3實在是...
作者:
baddad (dadfly)
2021-07-05 19:08:00之前ps4那個收掉的格鬥遊戲,就做出了重量感,然後,對,你知道了收掉了
作者:
REDF (RED)
2021-07-05 19:11:00乙乙原生不一樣030
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-07-05 19:11:00你先去玩Titalfall再來討論Titanfall