Re: [閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?

作者: ice0514 (五子)   2021-07-02 16:12:17
: 但基本上因為私服大部分品質參差不齊
: 所以強度很容易崩壞 也維持不久
: 道具也沒有正服保值 甚至根本不能交易
: 也就是說正常網路遊戲 正服隨便經營都會屌打私服
: 很好奇
: 在什麼情況下
: 私服能反過來屌打正服
: 例如最近的魔力寶貝之類的
: 大家覺得的呢?
這個魔力的私服就不說名稱了,但是在遊戲的經營上確實非常的優質
公平性(外掛、交易環境)、遊戲性(數值平衡、素材寵物獎勵)、
娛樂(大型活動、節慶、角色SKIN等)
還有真的很強的經濟體系統強化
都有很高的水準..
外掛確實人工抓不完,但透過許多系統面的改動在防堵
老遊戲了,架構程式碼也都是很古早的東西
外掛有心真的很好取得
但這個營運方的態度跟作為就很明顯 砍XD
魔力有玩過的都知道,經濟體系是玩家自己的生產系角色架構出來的
NPC販賣的裝備爛得可憐...
補血(藥水)補魔(料理)都是玩家必須自己採集生產製造的
之前有個改動很簡單
就是每個生產物品都會有timestamp訊息
正常生產一個物品要40~60秒,你做500個去賣,從材料變成成品是有價差利潤的
但就是要時間去做出來
有外掛就是0秒自動生產,這個時間戳記出來以後
整個伺服器的補品都漲價了20~30% XDDD
附帶一堆"水料大戶" 都消失了
正常玩家剛看到改動根本沒啥想法
但發現外掛掃掉一大坨以後,手動廚師/藥劑師玩家表示大快人心XDD
經濟體系一直都是魔力的命脈之一
在老伺服器中,其實往往會看到 大家等級都上去一定水準了
中低階的裝備完全沒有需求=>中低階的武防製造必須負擔高昂的材料費加上無法賣出
進入一個不燒錢練不下去的情況,阿會練的都新手阿
新手哪來錢可以燒?
不過這伺服器卻出了一個"每日任務"系統,去完美解決了這個生產系會出現的死迴圈
每天隨機跟你索取一樣裝備/物品,給你一個特殊代幣、少量金幣
但品項有上百項橫跨二十幾個製造職業,幾乎不可能全部自給自足
這時候就會去交易、購買,用系統給的金幣去買下一些中低等的裝備交任務
特殊代幣則可以換到很多很有價值的寵物、物品、SKIN
戰鬥體系部分更是神奇了
其實從伺服器開到現在,角色、寵物等級上限就是145
但卻可以從各種不同的職業配置、戰術、屬性分布、王戰AI等等
讓天花板不再大幅改動的情況下
讓一大堆人留著努力去完成各種任務、王戰
而且有些活動的王,是需要你花上半年去準備物資跟角色戰術挑戰的
這一點在現在的遊戲中真的很少看到需要這麼長期經營的內容了~
其中很大的一個重點也是,再好再強的裝備也都是消耗品
每次修復都會減少最大耐久,最後會因耐久過低而不堪使用就要汰換
成為裝備生產系的穩定新陳代謝
官方 呵呵
每隻角色一輩子做一套好裝之後永久使用,便宜的無損最大耐久修復物品
直接打死整群裝備製造師XD
SKIN部分也真的讓很多人砸錢不手軟阿..
這個伺服器內真的最可怕的事情就是"絕版"
Skin外觀加上絕版skin,有的動輒四五千T的還一堆人搶著買 (遠望
明明就沒有能力素質只是純外觀阿!!!!!!!
寵物也是
一堆可愛的東西絕版以後
那個價值一飛衝天阿..漲十幾倍的都有
寵物的價值很簡單啦 就這張圖可以說明一切了
https://imgur.com/WRmRMyN.jpg
我個人覺得 這個伺服器的營運方
唯一做錯的事情就是
沒有找大宇買下魔力版權 (嘆
他真的給了我最好的SE原始魔力的平衡體驗
不用忍受大宇那種崩壞式平衡過的遊戲..
作者: ice0514 (五子)   2021-07-02 16:13:00
其實對這遊戲的內容,根本文章說不完R 要工作只能先到這
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-07-02 16:16:00
中間有不小心提到伺服器名字 (遮嘴
作者: zb91 (短ID好PO圖)   2021-07-02 17:10:00
水藍真der讚
作者: Gaud   2021-07-02 18:02:00
初心版令人氣回昇這點真的笑死我,正版救起了盜版
作者: yung80111 (洛沁)   2021-07-02 18:03:00
支心爛到流湯阿

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