PCgamer 報導
原:https://www.pcgamer.com/3-years-after-the-elder-scrolls-6-was-announced-
todd-howard-is-thinking-about-making-it
縮:
https://reurl.cc/lRNN0l
上古六2016年確認製作中,2018年E3公佈一張圖
Todd:接下來我用詞會很小心,我們離上古6面世還有很長一段路要走,我可以坐著跟你
暢談上古6的設計理念跟我們想呈現的東西,但是你們聽完會說“你們目前的技術應該很
難實現,實際上到底要花多久時間才能完成呢?” 目前這款遊戲的階段,只能說會需要
非常非常久的時間才能完成
報導中提到B社還在想辦法克服上古6所需的技術問題
Todd:我們會思考這引擎能不能呈現我們想呈現的效果,而Creation Engine 2對上古6
來說需要一些額外加強
Creation Engine 2會首先應用在星空上,儘管兩款遊戲有很緊密的聯繫,但是團隊目前
把重心都放在星空上
鑒於星空2022年末問世,保守估計2022之後才會有上古6的消息
畫大餅師父預防針打起來