Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?

作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2021-06-29 20:25:15
RTS並沒有沒落
演化出MOBA, DOTA 這類型遊戲
控單角讓普通人也可以上手
甚至可以說這種遊戲玩家比傳統RTS還多
排名系統也更完整 可以在相同等級的區間打 大幅減少被虐或敵人太弱無聊
大幅簡化同時要照顧兵種配置 資源控管 科技選擇 還要偵查探索導致手忙腳亂
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-06-29 20:26:00
...這不就是沒落嗎?
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2021-06-29 20:30:00
這就叫沒落啊.....
作者: IMPMatthew (大帝)   2021-06-29 20:38:00
你的沒落定義跟全世界都不一樣
作者: TameFoxx (foxx)   2021-06-29 20:38:00
演化出來的東西就不是RTS了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-06-29 20:49:00
RTS走下坡很長一段時間了,遠早於大手遊時代
作者: work1024 (Q哞)   2021-06-29 21:36:00
大哥沒有輸
作者: shuten ( [////>)   2021-06-29 22:17:00
幹那就是沒落了呀
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2021-06-30 01:12:00
共蝦毀 你的定義跟世界線不一樣

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