Re: [閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?

作者: gulie (dark frame master)   2021-06-28 11:25:37
居然沒有人提到魔獸世界
這就是一個血淋淋 私服凌駕正服的例子
正服還要為他加開經典版呢。
私服一直停在六零年代 且開發了不少玩法。
正服被鬧到不得不重新開放經典版且派人管理,
也不少正服的人除非改版才回鍋玩,
現在大陸服 正服的人還比經典服少....。
這都是血淋淋不看客戶需求只吃老本的營運的下場,現在遊戲感覺要比較重視玩家的需求
,不管客戶的需求亂改版下場就是玩家會換免洗的遊戲。
最近的正服經典版還有聖騎爆擊一萬的bug出現。
也馬上被修正,看起來應該是私服測出來的bug
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-06-28 11:26:00
正服倒了(看向Unlight)
作者: aiglas0209 (aiglas)   2021-06-28 11:58:00
私服能自己加新任務、新地圖、新NPC等等新任務之類的真正意義上的更新嗎?不然只純靠玩家的愛撐五年十年到底是在玩什麼啊?
作者: gulie (dark frame master)   2021-06-28 12:11:00
ae玩法 狂暴戰都是私服發展的 雖然慢 但玩家有進步玩的就是玩家自己的進步。進而影響了正服我原本也是和樓上一樣的想法,ot要怎麼坦但還真是ot就乾脆ot
作者: Dirgo (靜!)   2021-06-28 12:24:00
我們覺得這樣很酷

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