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[閒聊] 隻狼其實不算很難吧?
作者:
kikiki37
(Trump)
2021-06-26 18:27:56
最近玩了隻狼(還沒全破)
發現好像沒有想像中的難,大部分敵人都有辦法暗殺(有天珠的感
慢慢的個別解決,別被圍毆就好,沒辦法就開溜或躲起來
大概就打王比較困難點,但也是沒辦法就開溜,慢慢打找機會就行(目前為止)
隻狼其實不算很難吧?個人感覺
作者:
aa9012
(依君)
2021-06-26 18:29:00
我覺得仁王比較難
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)
2021-06-26 18:31:00
宮崎英高的作品都不算難啊 都是熟能生巧 熟悉對手模式後就會變簡單
作者:
HidekiRyuga
(酷教信徒流河)
2021-06-26 18:31:00
你打困難+鐘鬼難度了沒
作者:
diabolica
(打回大師å†æ”¹ID)
2021-06-26 18:32:00
不難啊 只是多死了幾十次
作者:
ga2006221985
(野生小妹)
2021-06-26 18:32:00
https://i.imgur.com/B9Mqhr6.png
白金9% 血源那麼多年也才6%
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)
2021-06-26 18:32:00
血源真的比較吃反應
作者:
bluecsky
(我要藍藍淡淡的天空)
2021-06-26 18:32:00
這個作品就是有一個節奏跟習慣要去適應 適應得快就不難
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2021-06-26 18:33:00
血源有免費低正常吧==
作者:
scmono
(摸諾)
2021-06-26 18:34:00
不要貪 慢慢來就很好破
作者:
lavendin82
(腰不好)
2021-06-26 18:35:00
嗚我去年卡在一個和尚那裡就放棄了 但是血源有白金= =是不是我老了
作者:
hitsukix
(胖胖)
2021-06-26 18:37:00
血源那個迷宮有些王真的不好打 容錯率很低
作者:
b160160
(HG Life is Foo~~~)
2021-06-26 18:38:00
樓上,應該不是,隻狼是一款帶著黑魂或血源的經驗玩起來反而比較難的遊戲
作者:
ga2006221985
(野生小妹)
2021-06-26 18:40:00
第一次打過半血亞彌爽到飛天==
作者:
hundreder
(hundreder)
2021-06-26 18:42:00
隻狼沒玩過,血源是我唯一拿過的白金
作者:
shadowblade
(影刃)
2021-06-26 18:45:00
真的不難阿,手殘黨也能過,只是時間花多少的問題
作者:
harunoneko
(hako)
2021-06-26 18:45:00
隻狼真的超好玩
作者:
Giornno
(喬魯諾.喬三槐)
2021-06-26 18:47:00
魂系列和隻狼都是第一眼看上去難但其實不難的遊戲,才會這麼多支持者啊
作者:
shadowblade
(影刃)
2021-06-26 18:47:00
應該說它的難度是遊戲體驗設計的一部分,自己規劃和找方法調整動作後突破的爽度才是遊戲想給你的,而且隻狼進步的是玩家不是機體這點更深刻(能力升到頂還不是三刀死,但多週目熟了以後直接變成無雙遊戲不騙)
作者:
Giornno
(喬魯諾.喬三槐)
2021-06-26 18:49:00
要真的難,把敵人的攻擊速度調成10倍,你一輩子都過不了,超糞遊戲,這樣也沒人要玩了
作者:
JohnGod21
(JohnGod)
2021-06-26 18:50:00
兩款都很好玩
作者:
Giornno
(喬魯諾.喬三槐)
2021-06-26 18:53:00
英高就是能弄出這種似難非難的設計才受人喜歡,突破後能
作者:
shadowblade
(影刃)
2021-06-26 18:53:00
其實也不用調速,增加霸體和破防技就很難搞了,隻狼的
作者:
Arctica
(欲聆聽,必先靜默)
2021-06-26 18:53:00
汁狼就難在王 看能不能接受死個幾十次不斷重來而已
作者: ShaiMo (雙倍奶茶)
2021-06-26 18:54:00
真的 交戰記憶不只是角色拿到經驗值 自己也有交戰記憶了
作者:
shadowblade
(影刃)
2021-06-26 18:54:00
沒看不是從血魂切入的玩家頭最痛的都是雙獅猿和怨鬼
作者:
kinuhata
(kinuhata)
2021-06-26 18:55:00
英高的善意大都是初見殺類型,比如被躲牆角的小怪推下樓,這個你被推一次會很幹但基本上不會中第二次
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2021-06-26 18:57:00
不難才是英高要的 他們遊戲都越出越容易 因為大家是想要挑戰而不是機掰難度
作者:
shadowblade
(影刃)
2021-06-26 18:57:00
wooooooooooooo (這個不知道初見死亡率是多少w
作者:
CCFbest
(CCFbest)
2021-06-26 19:00:00
隻狼白金,血源風格不敢玩XD
作者: mike2004911
2021-06-26 19:00:00
破完困難的格擋不完全會架崩扣血再說吧 那才是完全體 不是一週靠抖刀就能過的敵人殘廢版
作者:
davidex
(  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2021-06-26 19:01:00
雙獅猿能無痛過關其他王真的不是問題
作者: Ardve (Penguin)
2021-06-26 19:04:00
抖刀反而危險,招架判斷時間會短很多,還不如壓住格擋==
作者:
aegisWIsL
(多多走路)
2021-06-26 19:06:00
不要看白金啊 看第一個獎盃才是對一般人而言的難度
作者:
shadowblade
(影刃)
2021-06-26 19:07:00
看是有大概4.5%的人連刀都沒拿到
作者:
asmiocv
2021-06-26 19:10:00
不難啊,怨鬼我卡了4.5個小時而已(吐血
作者: jesse840624 (DickYee)
2021-06-26 19:11:00
之前有在Ps4上打過白金,現在朋友steam分享給我回鍋,第二輪打困難加鐘鬼,像是回到剛玩隻狼的感覺。
作者:
egg781
(å–µå‰)
2021-06-26 19:11:00
鹹魚郎被調侃,但當初多少人在教官這邊卡好幾小時
作者:
crossworld
(crossworld)
2021-06-26 19:16:00
葉佳瀨冬雪跟你有同感 按了讚
作者:
gygy0306
(魚子abc)
2021-06-26 19:17:00
葉加瀨都能全破了,我相信真的沒有很難(X
作者:
ikaros35
(墮落的ikaros)
2021-06-26 19:24:00
原以為我屌虐了弦一郎,卻還是被心中的弦一郎屌虐
作者:
marsman160
(馬爾斯之風)
2021-06-26 19:27:00
經驗值條長在玩家身上阿
作者:
wiiann
(快雨時晴)
2021-06-26 19:27:00
前期難度比較高 過了一個點血量起來就還好
作者:
shadowblade
(影刃)
2021-06-26 19:32:00
https://i.imgur.com/q1rpQj3.jpg
作者:
brightwish
(密碼同帳號)
2021-06-26 19:33:00
這個時代大多數的遊戲要死都很難 更別提卡關
作者:
devicer
(去去學分走)
2021-06-26 19:34:00
先開困難和敲鐘 想再往上pc可以裝模組
作者:
brightwish
(密碼同帳號)
2021-06-26 19:34:00
按這標準隻狼的確很難 這種要技術才能過的遊戲不多了
作者:
r155053
(Rick)
2021-06-26 19:36:00
覺得難度算適中 血源稍難些
作者:
shampoopoo
(毛寶洗髮精)
2021-06-26 19:52:00
雖然畫面看起來比魂爽而且很漂亮 劇情也不錯 可是實在對和風不到很有興趣>~<
作者:
Xhocer
(以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-06-26 19:54:00
難度曲線的問題吧,當你練到一定的點開始就像任督二脈打通一樣,突然難度就降低不少了
作者: IB1SA
2021-06-26 19:57:00
英高設計遊戲初見難 多死幾次試招試出來就知道怎麼打惹
作者:
kobeonly
(柯比翁立)
2021-06-26 20:12:00
像雙猿小熊一次過,完全靠剛打完獅猿的交戰記憶
作者:
wsx88432
(馬德法課)
2021-06-26 20:16:00
我專注力太差 第一支王都打不過 魂3卡不死對
作者: jeremylouee
2021-06-26 20:38:00
有幾個關卡啦,就熟悉對刀,跟基本對刀跟危的處理,還有墊步偷一刀,再來就是困難容錯會大幅降低,會幫大家治好手抖
作者:
leo79415
(Meega)
2021-06-26 20:42:00
很簡單阿 都在打雙難+強化mod了 = =
作者:
aweee
(L.L.)
2021-06-26 22:01:00
沒錯,同意71樓,難是難在你願不願意去適應它,當初我連赤鬼都打了兩個下午才過去,後來也是一路打到全成就
作者:
Mentha
(邊境寒冰之星上的IG大兵)
2021-06-26 23:44:00
為了故事硬是打到過關的我,最初也是打個弦仔就死了三天如果不是背景太吸引我,凌虐我到這種程度的遊戲我還是第一次玩
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