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Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日
作者:
kisaku0904
(天道不彰、善路不長)
2021-06-26 15:37:00
中年大叔來說一下感想
其實我是最近幾年才開始玩格鬥遊戲
一開始也不懂這東西樂趣在哪裡
但玩了一段時間以後
你會發現格鬥遊戲其實很有內涵
前面的板友大多在討論新手要贏有多困難
不過格鬥遊戲真正的樂趣不是輸贏
這完全搞錯格鬥遊戲的醍醐味了
「互相算計」才是真正的樂趣
有時候遇到一場鬥智鬥力的好比賽
就算輸了也很開心
而且對我們這種社會人士來說
格鬥遊戲一場玩下來不用十分鐘
時間上真的比較好掌握
再來是可以學習「如何面對失敗」
人生本來就會遇到一堆破事
怎麼用健康的心態面對失敗很重要
格鬥遊戲通常勝率有五、六成就算了不起了
意思是你至少有一半時間會輸
玩格鬥遊戲可以學習「反省、改進」
正視自己的失敗,尋求解決問題的方法
所以「玩的是遊戲,練的是雅量」
就算輸了也要做一個有品的玩家
下次努力贏回來就好
這種心態用來解決生活問題也很有幫助
因此年輕人不喜歡玩格鬥也挺正常
這種東西的遊戲性質
本來就適合已經看慣榮辱、勝負的人
我如果年輕個十來歲
大概也不會喜歡玩格鬥
作者:
Rocal
(Rocal)
2021-06-26 15:41:00
少不玩街霸(快打),老不玩拳皇(kof)
作者:
nahsnib
(æ‚Ÿ)
2021-06-26 15:42:00
我玩桌遊也可以得到一樣的東西R
作者:
SeedDgas
(雷姆是誰?)
2021-06-26 15:45:00
你說的很棒,所以我幹嘛不打牌?
作者:
kisaku0904
(天道不彰、善路不長)
2021-06-26 15:48:00
時間問題啊,朋友。桌遊和打牌比較花時間沒法說停就停
作者:
frank8233
(黑暗)
2021-06-26 15:49:00
你是來勸退人的嗎?
作者:
kisaku0904
(天道不彰、善路不長)
2021-06-26 15:50:00
而且格鬥遊戲講究瞬間判斷,玩起來比較刺激這都個人喜好啦,桌遊打牌也不錯
作者:
guogu
2021-06-26 15:51:00
如果是RANK六成勝率很強的
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