彈射早開 但現在巴哈人氣依舊破百萬 是課之國的快兩倍
雖然之前大家嘴課之國  但畢竟鄉民很可能反指標
現在經過幾週後 巴哈人氣真的下去了
是不是正式證明
黑橘彈射>讓原神發抖的課之國了呢?
還是巴哈人氣也是好看用的?
作者: 
zx930217 (QQmanto)   
2021-06-22 10:53:00我只知道二之國很多吃瓜仔 像是我
作者: 
nahsnib (悟)   
2021-06-22 10:54:00穩的有兩種
作者: 
xbit (神秘的路人甲)   
2021-06-22 10:55:00漫罵的人氣也當真?哈哈那裡只要遊戲出包人氣就會爆是反指標
作者: 
OyodoKai (魔法少女大淀)   
2021-06-22 10:55:00先看營收
未來視避雷+風連擊已修正+送福利+趕進度,目前彈射玩家體驗還算不錯,大概能活到開競速
作者: 
mso18774 (mso18774)   
2021-06-22 11:05:00你知道神魔之塔怎麼長期保持在第一名嗎?每六週改版就炎上一次,那東西只要炎上一堆人湧進去罵人排名就高了
作者: 
godddddd (howudoing)   
2021-06-22 11:07:00有by爸爸Cy
作者: 
iam0718 (999)   
2021-06-22 11:12:00二之國應該有賺啦 但還是笑他
作者: 
Irenicus (Jon Irenicus)   
2021-06-22 11:18:00首月營收出來就知道誰沒穿褲子
作者: shokkaku (角角)   2021-06-22 11:27:00
沒保底 不能無償井 等重要的限定連發看多少人活著
作者: 
Valter (V)   
2021-06-22 11:30:00負面的文都被集中到靈魂低語的隱藏區塊去了
作者: wsgg25482 (wsgg)   2021-06-22 12:06:00
比龍絆還涼的遊戲 人權連發又沒無償保底 到底能走多遠
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-06-22 12:41:00
彈射底佛多了 但是 當初原版活動開這麼急嗎
作者: shokkaku (角角)   2021-06-22 12:49:00
初期比日服 差不多少一個禮拜
雖然二之國玩得人少 但大部分都是大課長 以營收來說我相信二之國一定比彈射高 反正不打算走長久 只要能在短期內大賺都屌打細水長流的老遊戲只能說各取所需啦 看你是想體驗“花錢”還是“遊戲”
彈射台服肝帝一堆,照日服速度走大概一下就長草了,這波提速橘子幹的不錯
彈射要走遠 黑橘最好要在限定連發不久後搞無償石保底不然就要送很大 否則會一堆人活不下去吧