安安摳泥幾挖
我阿肥啦
看著電視整天在播送手遊的廣告
自己也常會看一些手遊的文
感覺提倡無課的玩家是最多的
甚至有一部分玩家有“我無課我驕傲”的想法
感覺在遊戲裡跟風無課的玩家也是最多的
我自己大概把手遊玩家分成四種
1.無課 免費仔 基數最龐大的一群
有這群人伺服器會很熱鬧 對推廣有正面影響
以中世紀舉例的話,相當於平民
2.輕課(微課,奈米課)
月卡黨就是這類玩家的最佳代表
通常會花點小錢提升自己的遊戲體驗
錢基本上會花在刀口上
地位相當於遊戲內的騎士階級
3.中課
這類玩家會持續投入不少資金在遊戲上面
他們的目標就是中上的排名
當不了No.1 至少也要當個Top前100
他們相當於遊戲內的貴族階級
4.重課
遊戲內頂端的存在 戰力值碾壓一切眾生
口袋深不見底 通常一課下去就是好幾(十)單
課金量通常是眾多課金玩家的總合也不及
常常有人戲稱幾個重課就能撐起一個遊戲
會讓人不禁好奇這些玩家現實是在做甚麼的
這類玩家的目標通常只有一個
就是遊戲裡的No.1
地位相當於遊戲內的皇帝
那麼問題來了
一個遊戲想經營長久能有持續收入
遊戲公司最應該照顧哪個族群玩家呢?
討論討論吧= =
作者:
emptie ([ ])
2021-06-17 18:51:00願意課金的人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-17 18:54:00無課重要啊 少了無課的人氣 課長就沒課金的動力 但要是太重課 無課就會減少這就手遊界的生態平衡
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-17 18:56:00如果是人氣天生不良的手遊 或是不敢玩重課設計的話 就會用輕課為主 鼓勵大家包月卡禮包
作者:
bbc0217 (渡)
2021-06-17 18:56:00沒底層就沒高層
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-06-17 18:57:00
四種都很重要
作者:
zx930217 (QQmanto)
2021-06-17 18:57:00要先有人 才會有王
作者:
caten (原PO不是人)
2021-06-17 18:58:00要先有人,才會有佬
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-17 18:58:00沒啦 一般營運就是輕課跟中/重課 選一邊而已輕課等於無課這句話就是這樣來的
作者:
glthe1 (源千華流)
2021-06-17 18:59:00之前有訪談,一個手遊穩定課金的族群只要5%就夠了所以偶爾課一點那種在營運眼中就是無課
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-17 19:00:00無課在論壇說佛釣課長進場啊不然就是狂打yt廣告釣最盤的==
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2021-06-17 19:00:00無課就是陪公子玩遊戲的概念 沒無課陪玩課長也會很無聊
作者: yf89kenny (KT) 2021-06-17 19:02:00
兄弟 你比喻的挺好的 只有皇帝沒有平民不太實際吧?
作者:
uiue (星期日)
2021-06-17 19:02:00生態圈要平衡
作者:
Puye (PUYE)
2021-06-17 19:03:00有人玩才有搞頭 今天無課不代表未來無課
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2021-06-17 19:03:00
只有皇帝的世界 皇帝會孤獨到懷疑人生
作者:
Puye (PUYE)
2021-06-17 19:05:00能喔 全卡收集之類的
作者:
chigo520 (CHIGO)
2021-06-17 19:14:00賺錢的主力當然是課長
作者:
woofcat (三芝貓)
2021-06-17 19:14:00底層基數不夠多真的很難吸引課長重課
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-06-17 19:16:00
沒有無課讓課長打 課長起不了勁
作者:
CYL009 (MK)
2021-06-17 19:26:00???
作者: streakray (條紋衣boy) 2021-06-17 19:28:00
工作室是傭兵吧這討論滿有意義的耶
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-17 19:29:00工作室只是課長的小弟而已 比喻的話就是貴族的保鑣 護送他們登基
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-06-17 19:29:00當然是課長阿 但是要讓那些課長有韭菜可以虐 所以要養很多免費仔 圈好讓他們就算被課長虐爽的也要能有遊戲體驗
你如果讓其中一個活不下去就會絕種絕種不一定是壞事但是像某國可以一次惹到所有群體也很厲害
作者: sin211 2021-06-17 19:34:00
不課的原因是因為生長的環境都是玩主機遊戲長大的,只是工作和結婚後實在沒時間長時間玩,只好玩玩手遊打發想玩的心情,手遊沒故事結局,只有結束營運,對我們來說就是不完整東西
無課就是免錢的宣傳 無課太少=遊戲沒聲量=吸引不到課
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-06-17 19:36:00手遊客群兼顧很重要 最近剛結束的神女控能營運八年
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-06-17 19:37:00也是這原因 (收掉算是變革太快逼退太多人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-17 19:40:00想像一下你是油王 你會想在一萬人手遊稱王 還是10萬人手遊稱王
其實就是不能偏重任何一邊,花多少錢就要有相應的滿足度無課跑光的話,課長少了炫耀的對象也不會留下來
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2021-06-17 20:23:00
不是 是頂層1%的課長
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2021-06-17 20:48:00
都很重要 沒有無課來陪打哪來的大課長
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-06-17 21:17:00你以為是封建其實是工業革命,市民(有課)以上才有人權有課的人足夠多才會誕生凌駕眾人的重課
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-06-17 21:51:00無課仔就只是讓課金的人玩的開心用的墊腳石
所以還是PVP系或GVG系好賺,賣萌要求現在也越來越高