Re: [情報] 怪獸8號 300萬部突破 卷均百萬

作者: newfolder (囧)   2021-06-14 21:49:28
: 為什麼會把作品轉型(危機處理能力)
: 看得比事情規劃能力還重要?
你這解讀有兩個問題 :
1. 作品轉型是跟著市場走 所以是marketing的問題而非危機處理能力
2. 規劃作品(說完一個故事)人人會 規劃的結果是不是市場/讀者要的才是重點
: 版上很多大師在評價作品時
: 都容易把作者給神格化
: 事實上作者也不過是個職業,給上班族其實沒什麼區別
: 各位試想,平時上班或是做團體工作時
: 喜歡的是能夠解決危機的人
: 還是事情規劃良好,讓危機根本沒機會發生的人?
你這是上班族的想法 不是創業者的思路
這邊又是幾個問題
1. 作者並不等於出版社
真的要講的話 出版社跟作者的關係比較像是金主跟創業者 而非雇主跟勞工
作者作品人氣下滑或從來沒到過高處
出版社一段時間內可能可以繼續燒錢輔導你
但是如果作品人氣持續低迷
那就會被斬掉
就像金主出資給創業者 但如果錢燒完了沒起色 那就不好意思沙優拉娜
2. 以現行jump的模式來講
確認作者作品是否符合市場口味 並給予建議的
其實是Jump的編輯們
以製造業打比方
我今天可能市場預期enterprise product未來幾年會火紅
於是我規劃未來可能符合市場需求的產品
你今天就算專案規劃執行能力一流
但是只要市場判讀錯誤 就很有可能功虧一簣
"判讀市場走向的風險" 跟 "執行計畫/專案的風險" 不能混為一談
而你現在就在做這種事
: 確實在連載的競爭下,沒有任何人可以預料作品是否能順利連載?是否有轉型必要?
: 也因此成功轉型的作品,像是七龍珠或是家教才讓人津津樂道
: 問題是光是出現非得轉型的危機,就表示作品得冒原本不必要的險
: 相反的像是鬼滅,雖然爆紅是時勢造英雄
: 但就算沒有這波爆紅,也是能夠安穩照原本步調完結
: 對於工作而言,能夠不冒多餘風險順利完成,才是最好的
問題在於:
任何作品"理論上"都是能安穩照原本步調完結的
不能完結的 被腰斬的 作品是甚麼?
長期無法迎合市場需求的作品 + Jump的腰斬制度
而且你確定"不冒多餘風險順利完成" 真的是漫畫家要的嗎?
你不要忘了
人氣不溫不火的作品 對創作者來講也是雙面刃
漫畫創作很累人的
尤其歲月對一個個想出名的創作者來講
都是一個非常有稀少價值的東西
我今天這部作品連載了好幾年
但如果都沒有稍微為人所知
那我還要繼續守著這部作品嗎?
還是就直接結束去試試下一部作品會不會爆款?
到30幾歲如果我還不紅的話 我還要領這種二線創作者薪水過日子嗎
還是就乾脆考慮轉行好了??
相信我 除非是像森薰那種家裡超有錢畫好玩的
不然大部分漫畫創作者
絕對都是會追逐著市場腳步走的
"賭機會去畫一部有機會爆紅的作品"

"不冒多餘風險順利完成一部部沒甚麼人知道的作品"
大部分人都會寧願選前者
: 這也反映現在出版社的進步
: 一個行業不能要求天才橫空出世,榨乾天才的剩餘價值來支撐
: 能否挖掘非頂尖人才,並且給予合適的發展空間
: 才是讓行業長存的方法
這個就扯更遠了
所有的創業/創作都是得跟著市場跑的
當然橫空出世的天才可以引領市場 甚至定義市場
但是非天才型的創作者 就只能亦步亦趨地嘗試去掌握市場
這就是我說的"為什麼怪獸八號或間諜家家酒的轉型期很重要"
因為連載作品前期
很可能是佔短篇或題材的優勢 讓作品吸引人氣過來
但從前期慢慢過渡到中期
甚至確立自己的風格
更需要的是 作品的經營跟定位能力/市場掌握能力/作者自己風格的確立能力
這才是面對一個成熟的市場時
做好風險管控的行為好嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-06-14 21:53:00
一部作品能連載好幾年應該是狀況不錯啦XD

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