以前手遊 掌機還沒盛行,網咖到處都有的年代
各類MMO RPG橫空出世
最知名的就楓之谷、天堂、魔獸世界
其中還玩過像亂 漂流幻境 魔力寶貝之類的
很多都是不用課金就可以玩很爽
頂多去便利商店買密技或光碟拿序號
而且各種支線、搜集道具、團隊任務都很好玩
讓人熬夜練等刷寶
那如果現在錢之國 禮包世界放到當時
一款沒什麼支線(都是為了打主線一定要過的支線)、刷裝還要練成看人品、團隊任務靠課
長、想能好裝靠信用卡
的遊戲能活幾個月?
大家覺得呢?
作者:
aa779922 (wang jie)
2021-06-11 19:13:00大概3個月
作者:
snowknife (For The Horde)
2021-06-11 19:14:00以前流行肝 當然不放這種的
作者:
chadmu (查德姆)
2021-06-11 19:14:00以前是多以前,20年前的話應該賺翻了
以前的話課長應該要煩惱怎麼刷卡吧...買一台刷卡機嗎
作者: lucky0417 (L.W) 2021-06-11 19:16:00
多久以前,哪個平台
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2021-06-11 19:17:00以前有手機可以玩這種遊戲 應該是薛翻
作者:
snowknife (For The Horde)
2021-06-11 19:18:00以前網路付費的確沒現在這麼方便 而且還有危險性= =
這麼層壓式的課金法,在20年前不一定,不過這種課金禮包,也是循序漸進演變而來
作者:
snowknife (For The Horde)
2021-06-11 19:25:00我看以前網龍遊戲應該就是這樣吧 然後都沒啥知名度
看內容 覺得就每年都今年一定島的等級吧主要要看之後更新,夠香就所有玩家口嫌體正直了
作者:
chx64 (雪人)
2021-06-11 19:38:00講實話 多半推出來的東西是為了炒股 完全不會在意玩家怎樣跟課長比起來 股民能給的錢更多==