※ 引述《lmzenith (海苔飯捲)》之銘言:
: 同標題
: 薩爾達對他們來說應該是國產遊戲之光吧
: 加上日本人的抵制是出了名的團結
: 可是好像不少日本玩家都喜歡玩原神
: 原神的二創作品也很豐富
: 這是為什麼哩?
: 有希洽嗎?
1.拿薩爾達來比那可以先假定你是想討論原神是否『抄襲』
實際上有玩過原神的人 大多數評價都是除了某些概念『不是原創』外
其他原神大部分內容都有做出自己的『風格』
例如世界觀 例如人物設計
例如地圖地區(雪山)設計 璃月加上即將開放的稻妻
甚至後面還有四國
這些都是某些人抱持著原神就是抄襲遊戲 卻無法反駁
原神能在固有玩家族群 也都是靠著背景設定 才能持續製造話題
2.玩法設計類似真的罪該萬死嗎
這年頭哪個遊戲沒跟其他遊戲有類似的地方了
先不說類黑魂 類薩爾達 類戰棋之類的
光全境封鎖的怪物血條 就多少槍戰遊戲模仿
光薩爾達那個滑翔翼 又多少遊戲模仿
為何會有人覺得日本人玩家機遊戲玩的比他們少 會不知道那些遊戲沒在致敬
3.原神的花費比其他手機遊戲少 需要花費的心力也比較少
抽一張0命UP五星最高是3單 滿命最高是21單
但實際不是特別倒楣的一般人*0.5~0.8就有了
花費的時間 解完委託 打完樹脂下線休息 然後上線打活動
一天加起來不到90分鐘
舊mmo移植手遊 要你掛整天刷材料升級裝備的
才違反了手遊設計的初衷遊玩時間的碎片化
作者:
marktak (天祁)
2021-06-11 13:35:00玩抄襲遊戲的人真可憐呢
為毛你的每日要打到要用90分鐘當標準?正常十來分鐘就閃人了吧 用90分鐘當標準碎片個毛線
作者:
sge (飛奔的黑狗王)
2021-06-11 13:39:0090分鐘是堅持每天挖魔晶礦的人吧
作者:
ezaki (御坂小衣)
2021-06-11 13:40:00每天平均90分鐘算碎片是怎樣XD
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-06-11 13:40:0090分鐘應該是每天都要看賞心悅目畫面的人吧 比方說優菈的
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2021-06-11 13:41:00
討厭的是某些白癡吧 課金手遊吹成大作
考慮到不同玩家的需求 而且90分鐘是加上打各活動例如有新關卡 新地圖的 有些人會逛完
作者: Thide (Thide) 2021-06-11 13:42:00
薩爾達的飛行滑翔、上升氣流,Aion早用過了
作者:
vanler (凡)
2021-06-11 13:42:00最近還要砍樹摘果子跟玩小遊戲吧 另外日玩家抽滿命的不少.
我沒辦法碎片玩原神一玩就要花一小時有時候乾脆就不登了
作者:
aaice (Best of Me)
2021-06-11 13:43:00我每天蓋房子就不只90分鐘 每次進壺出來都隔天了
作者: cuteermine 2021-06-11 13:45:00
日本人都是課金手遊的形狀了 喜歡就是課爆
最近的夏日群島可以算作不錯的小型DLC,對於無課的我挺賺的,平常沒活動時退遊也沒損失
作者: su4vu6 2021-06-11 13:48:00
課金手遊就是爛
原神最厲害的不是能在手游做開放世界嗎?因為通常手機的硬體等等都沒這麼夠力。
作者:
roc074 (安安)
2021-06-11 13:49:00課金手遊一點都不爛好嗎...爛的是coco賺太少了。不是,是因為大多數人根本不會想到要去詐取手機的性能。
然而在手機上很難玩 操作手感先不說 燒電散熱就沒幾隻可以坦
作者:
roc074 (安安)
2021-06-11 13:50:00對阿,大多數遊戲廠商都是以最多數人的機型戲能去設計的不過原神這樣逼迫大家也好
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-11 13:52:00這種逼迫在PC算常見了,手機比較少
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-11 13:57:00不如說米忽悠有志於作3D美少女,但要穩定回本在對岸環境下又必須作手遊,否則作PC或家機在對岸根本活不了那個黑神話悟空的工作室也是手遊賺奶粉錢飽才挑戰單機
不過悟空那個應該是能期待的,之前推出宣傳影片看起來蠻厲害的。
作者:
AN94 (AN94)
2021-06-11 14:01:00連C恰都在洗白 原神 真誇張
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-11 14:01:00那個要擔心的可能是遊戲時長夠不夠
作者:
roc074 (安安)
2021-06-11 14:02:00那個那個,在期待黑悟空的同時沒忘了極度邊緣台灣遊戲啊..thymesia:記憶邊境,由極度邊緣工作室製作的喔。感覺上大家都把這遊戲給忘的差不多了,沒錢宣傳真的很慘~真的是可憐到不行...
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-11 14:04:00有沒有宣傳真的有差
作者:
roc074 (安安)
2021-06-11 14:06:00記憶邊境,目前預計是2021下半年發行,發行商是英國QQ
我是覺得沒必要把原神當手遊,用電腦玩才能充分體驗的遊戲
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-06-11 14:10:00
跟護抄塔理論一模一樣
當作是可以在手機上開的要連網的ARPG 但是人物武器的獲取方式和手遊一樣用轉蛋...怎麼聽起來好像很複雜
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2021-06-11 14:14:00原神我一天玩90分鐘不夠用吧 去打素材啥的也都要花時間
作者:
Valter (V)
2021-06-11 14:14:00海島還一堆寶箱跟隱藏任務 已經夠給你逛了
原神我一天頂多玩20分而已,聖遺物4場加每日加起來15分
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-11 14:19:00說到宣傳,原神作PV的功力確實很厲害
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2021-06-11 14:20:00不打礦?不用打地圖怪收集天賦素材?不用砍樹做家具?深淵呢?
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-06-11 14:21:00玩家課的不是一張圖一些數值或小人,而是數位人偶數位模型
哪裡來那麼多武器升 哪裡來那麼多角色要練 木材都幾百個了夠用就好 深淵半個月重置一次只要半小到一小就打完 資源差不多就好了 我相信大部份人都是這樣每日四個 四場聖遺物或打天賦、武器升級 好了閃人掰
我現在靠派遣跟活動還剩快2000精煉石錢耗比較快 前幾個禮拜還有400萬 聖遺物弄一弄剩100萬
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2021-06-11 14:38:00原神我從去年11月開始玩 練了14隻角色 還有13隻角色還沒練
作者: leviathan36 (Levi) 2021-06-11 14:51:00
賤畜
作者: Sirasawa (白澤) 2021-06-11 14:51:00
差多了,原神起碼我不用一個禮拜打兩次深淵zz
就改良過呀,但是崩三都濃膩了,你還要我重農原神@@只能怨自己先投入崩三太多心力了,米哈游換湯沒力了
作者:
iam0718 (999)
2021-06-11 16:36:00這樣說不太對 聖物常常刷好幾體都沒想要的..
原神抄的東西其實真的蠻多的,不過後面有靠自己做出東西這點跟神魔很像