作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-08 14:46:57Since 1987
https://i.imgur.com/nwmYCPW.mp4
我真的覺得關卡沒有很難,但是為什麼手那麼遲鈍 XDDD
腦袋:難度還好嗎 手:並沒有
我覺得11代跟上古洛克人有一個很大的區別就是他
整個判定變得很精確,特別是在跳躍平台的時候,跳躍的高度也有明顯的提高
呼叫萊希以前是一定要打開選單,
現在也是一鍵,變得很流暢
還有就是洛克砲的威力,上古洛克人非常常見的就是
你拿元祖洛克砲打王,通常你摸到他三次還比他摸到你一次的損傷來的小,威力小到誇張
這次很明顯對方也扛不住幾次洛克砲,算是變得比較公平
然後還給你子彈時間和聚能的齒輪特殊能力,當然以前都沒有這些的。
然後還有一個大幅降低難度的萊特博士研究所
https://pbs.twimg.com/media/E3RSkFiVEAE6tZM.jpg
以前的背板學習曲線是這樣的:
一趟就是兩命,基本上很難在關卡當中吃到洛克頭
就是在這兩命之中背板到可以一路打到魔王,而且像這次都還固定有小王,同樣要背
兩命要 A段 + 小王 + B段 打到王關,最起碼要留一命來觀察王的招式,這樣才能背
我也是在這個環節深感自己學習能力便很緩慢,居然要花費那麼多次才打到接關點
但是11代可以農齒輪和螺栓,然後和萊特博士買東西
一趟可以買到九命,然後最多可以帶六個E罐 XDDDDDDDDD
事實上如果你全部都農滿去打的話,應該是毫無難度
六命打一命要怎麼打輸 XDD 而且這代洛克砲對人威力還有上調
上古要拿一個E罐非常麻煩,要跟愛弟用凹的
怎麼凹法,就是通常愛弟會出現在一個只有他的平台
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H
H
H
H 愛弟
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H ○
____________^^______________
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H
H
H
大概是這樣,你從梯子爬上去,愛弟就會往前靠近你
然後隨機丟一個道具給你
但是他不一定會丟好道具,有時候可能丟小生命回復,大能源回復這種根本沒用的
這時候洛克人就可以一直上下梯子,你看他丟出來的東西不是你要的,
就馬上切換畫面,然後再回來,愛弟就會重置,然後再跑過來丟一個新的道具
就這樣一直凹到他給你E罐為止。 XDD
但是現在取得非常輕鬆。
好歹我以前也是可以坐在那紅白機,直接從序章開始打穿威利城堡的人
居然打半天才打死一個 Fuseman XDDDD
Too Old, SAD
作者:
o07608 (無良記者)
2021-06-08 14:47:00歡迎回來
我一直對2D橫向卷軸的動作判定存在很爛的印象,直到玩空洞騎士才刷新手感,相比之下洛克人難度真的很高
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2021-06-08 14:48:00農螺絲七代以後就有了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-08 14:48:00七代就是那個,踢球那一代嘛,剛好那一代之後我就不熟了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-08 14:49:00喔,是八代喔 XDD 我只記得一個寄居蟹,踢球踢爆他
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2021-06-08 14:49:00農E罐也是可以整關跑完 有幾代E罐可以兩三個
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-08 14:51:00死太多次就開始怪罪PS5的手把太重了 XDD
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-06-08 14:53:00我以為你在回文 結果這居然是首篇
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-08 14:53:00因為太無聊了我就在拆那些沒開封的遊戲
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2021-06-08 14:54:00有PS5給噓
8的螺絲數量是固定的 7與R&F是可以堆到999的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-08 14:56:00喔,講到這個我就想到以前某幾代場景物品確實是固定的現在確實是每一輪都給新的,不過我玩的是普通難度的。
R11我是全破一次普通後解一些能解的成就就封片了沒啥打第二輪的動力
作者:
Barrel (桶子)
2021-06-08 15:02:00如果你挑戰一小時通關的話 你就知道難度高不高了 ==
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2021-06-08 15:02:00大哥回來了
其實這代要難也能很難 幾個頭目不用剋武或齒輪不好打
這代就是預設給你齒輪所以有些Boss的速度都沒在鳥你齒輪不開就真的難度往上跳
作者:
efkfkp (Heroprove)
2021-06-08 15:08:00神經反射老化。真的老了
作者:
chx64 (雪人)
2021-06-08 15:08:00就是故意設計成要你開子彈時間阿==
作者:
windr (天河銀明)
2021-06-08 15:09:00哈哈,現在玩動作遊戲都不敢把難度調太高...真的反射神經有差8的螺絲記得是40個,不過那代好幾個強化功能很有用像是集氣炮的弓箭版,打小兵的火力大幅強化,還有延長受傷的無敵時間等等,有沒有買差很多不過8代沒有E罐,而是召喚萊西空投補品,要補血還要有命吃的到,我個人是覺得反而比以前直接啃E罐難
作者:
frlair (法雷爾)
2021-06-08 15:16:00齒輪會用真的是外掛般存在~所以還是偏簡單~上次特價全掃齊然後回頭玩X5...WTF這什麼鬼有夠難...尤其救人質真的OOXX
作者:
bye2007 ( )
2021-06-08 15:17:00洛克人11不開齒輪的話 普通模式的難度不低 開齒輪就不難
作者:
justeat (小玉)
2021-06-08 15:19:00一個砸錢(螺絲)就會過的資本主義遊戲 真的很成熟
作者:
bye2007 ( )
2021-06-08 15:19:00而且R11的螺絲非常容易農 買東西可以降低很多難度
作者:
bye2007 ( )
2021-06-08 15:21:00我覺得R11普通模式不開齒輪 比上古元祖那幾代還難....
作者: darkdark04 (御) 2021-06-08 15:23:00
歡迎回來
獎杯有個1小時通關的,因為這個去看別人speedrun,感覺玩的不是一個遊戲
農螺絲/通貨 GB 時期就有了啊,元祖系列從四代以來就一值難度降低很多了吧,真的比較難的只有前三代
作者:
LeafLu (小葉)
2021-06-08 15:51:00歡迎回來
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-06-08 15:54:00
沒用齒輪很難 用了又很簡單
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2021-06-08 16:05:00去看qttsix玩直接跟不上動作
作者:
fu1vu03 (fu1vu03)
2021-06-08 16:06:00六希夫前幾天有秀steam時數 洛克人11有680小時XD
小時侯用GB玩洛克人世界都在刷E罐洛克人世界1代沒有蓄力炮及滑行,要命
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-06-08 16:19:004代以後才有聚氣?
作者:
bye2007 ( )
2021-06-08 16:21:00沒錯 2代有E罐和密碼 3代有滑壘和拉許狗 4代有集氣砲
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-08 16:47:00難度大概是 11>8>11開齒輪 不開齒輪覺得可以跟前幾代比最後這款沒破... 8代我玩好幾次
作者:
nggfn (nggfn)
2021-06-08 16:56:0011代其實沒有比前兩代簡單多少,只是畫風讓你覺得而已
作者:
windr (天河銀明)
2021-06-08 17:06:00我記得4代開始,集氣炮都是3格血阿? 應該都一樣吧?我印象中只有X2的雙重集氣特別兇惡,2發下去可以打掉6格血還有X3的傑洛光刀一次半條血有錯歡迎指正
作者: Luciferspear 2021-06-08 17:51:00
歡迎回來
作者: icbm000 (長毛) 2021-06-08 17:52:00
現在回想小時候能把靠北難的元祖1代破台簡直是神童(誤
作者:
ocarina2112 (广‹‚éŽè‰åŽŸçš„ç–¾é¢¨)
2021-06-08 18:42:00我在跳汽球那邊彈到懷疑人生 八大最花時間的一關以前小時玩 類似的彈簧關也沒玩到這麼上火過豆彈看王吧 有的王比較硬豆彈只能打一滴 就是要你集氣打 不然就是一滴一滴慢慢削
作者: siyaoran (七星) 2021-06-08 19:21:00
命給多的意思通常是死的也多
作者:
bye2007 ( )
2021-06-08 20:05:00R11跳氣球這關真的超GY 以前R7彈簧人和R6花人也沒這麼難4代開始集氣炮都是3格血沒錯 4代只是集氣砲比較小顆