Re: [閒聊] 自己的創作都沒人捧場時 要怎麼調適?

作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-05-31 16:23:00
看到這一串想講點東西
當然我很廢所以聽聽就好
其實會有人支持的創作者就兩個要素
有能力
有宣傳
宣傳不是這邊的重點
這邊專提能力的體現
能力其實可以分成兩個指標
鑑賞力
實踐力
這邊分享兩個畫師的影片
https://youtu.be/xVzlp4Nbm3Y
https://youtu.be/lRmgLBCaV6Q
這兩個影片有日文能力的可以自己去聽
但其實重點就是這兩個東西
第一個影片講的就是鑑賞力
"你要有能力分析好的東西為什麼好
你才有能力把這個優勢發揮在你的創作"
而第二個(雖然不同人)的影片則是實踐
這邊講的繪畫進步的超快速方式大概是這樣
"去模仿你覺得很強大的人的作品
(注意不是臨摹 是模仿他的風格畫一張全新的圖)
然後你會發現你畫得很爛對這是正常的
去分析到底哪裡畫爛了從這裡集中練習
等練好之後再畫一張模仿的新圖
不斷重複直到你覺得你夠接近他了"
雖然這兩支影片都在講畫圖
但是其實這道理可以通用在各種創作上
你如果能正確分析你覺得好的作品為什麼好
真正把那些優點落實在你的作品
你就應該要能創造出同等優秀的作品
否則要不就是你的手太廢要不就是你眼光有問題
當然可能會有人覺得
"我的創作前無古人沒有人能比較分析啦"
這種人就算了
根據經驗多半是自大的井蛙而且講也講不聽那種
作者: kinosband (キノ)   2021-05-31 16:45:00
推さいとう
作者: zxcmoney (修司)   2021-05-31 17:42:00
可是遊戲會被嘴山寨.抄襲

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