Re: [閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?

作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-05-24 19:18:31
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 當年一堆人說要AUTO跟SKIP算什麼玩遊戲
: 然後現在全都變成真香
: 手遊沒有SKIP跟AUTO一堆人都先說懶得玩了
: 不過這些都是玩家視角
: 畢竟很多玩家都沒啥時間玩,或者越來越沒耐心花太多時間在同一款
: 但是遊戲製作人呢?
: 我說的是那種真的親自下來寫程式,寫專案,製作關卡,設計怪物等等的人
: 對他們而言,即使是看起來很簡單的東西,也要花很多時間去弄
: 但結果卻都被玩家放著AUTO,根本沒在專心看
: 更慘的就是直接SKIP掉,連看都沒看
: 這對遊戲製作人來說是不是很哀傷?
: 會不會覺得你們既然都要SKIP,我當初幹嘛做這些東西啊?
: 但如果現在推出一款從頭到尾都只在SKIP的遊戲,一定又會有玩家靠北說這啥糞G
: 啊不是,做了精美的戰鬥動畫,你們不是也會SKIP嗎??
: 或者是出了一款AUTO只有卡片對撞的遊戲,也會有玩家說這啥糞G
: 啊不是,做了精美的人物互毆畫面,你們也只會放著AUTO做其他事情不是嗎??
: 手遊製作人是不是很可憐,做遊戲沒成就感,還要一直被罵啊?
: 用這視點看的話,是不是一些死不實裝SKIP跟AUTO的遊戲也沒那麼爛了
: 像是宇宙神遊FGO,打死不實裝寶具動畫,是不是某方面來說很佛心?
認真說 好玩的遊戲(aka遊戲性高的遊戲)根本不需要AUTO和SKIP
舉例來說(賽車/MOBA/FPS/轉珠) 這些遊戲性高每場變化性多的遊戲都不需要
因為通常需要這功能的遊戲都是養成課金抽抽糞GAME 打完關卡之後就只能
一直週回同樣的關卡沒別的東西可以玩了 這些遊戲的重點是在角色培養
然後增加玩家黏著度的方法 只有要一直週回的素材 根本沒辦法玩什麼
這種遊戲的製作人應該也不會太在乎自己的遊戲好不好吧
你知我知大家都知會玩的都是來抽老婆.jpg的
圖香不香才是在意的點 不然在意遊戲性的話幹嘛玩抽卡糞G
作者: meowyih (meowyih)   2021-05-24 19:21:00
問題就在這了,玩家花在 "不好玩的遊戲" 比好玩的多,那是誰的問題? 好玩和不好玩的定義是不是錯了?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-05-24 19:22:00
你舉例的前三個是競技遊戲 和原po提的根本不一樣最後一個轉珠你知道多的是玩家在那邊練我就爛一鍵過關素材隊嗎?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-05-24 19:22:00
轉珠周回的時候也是想通通skip阿 有差喔
作者: thesonofevil (四非亞心)   2021-05-24 19:25:00
PAD自從多了一堆兌換物要農後 也一堆人在哀號啊XD
作者: D122 (小黑球)   2021-05-24 19:26:00
問題是會這樣是因為遊戲刷的要素導致的 那為何要讓人這樣刷的哭天哭地呢
作者: moon1000 (水君)   2021-05-24 19:29:00
轉珠也會有券可以打一次=多次啊 省時
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-05-24 19:30:00
笑死,轉珠也就只是沒有auto可以按而已,哪裡是不需要了
作者: a8521abcd (Cage)   2021-05-24 19:32:00
通常專案負責人在意的不會是遊戲好不好玩,而是遊戲賺不賺錢
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2021-05-24 19:33:00
功能根本不重要 能賺錢才是王道
作者: tliu257 (伴時)   2021-05-24 19:33:00
大家真友善
作者: a8521abcd (Cage)   2021-05-24 19:34:00
導一個玩家的行銷費很貴,市場現況要玩家留下來很難,AUTO、SKIP這類便利性功能能讓新進的玩家更快到付費點,當然是加、都加
作者: GAOTT (杜鵑)   2021-05-24 19:35:00
我要反駁1f身為現代社會人士 steam收藏家你應該聽過但不會有人真的覺得steam只買不玩真的很好玩吧?最起碼買來的遊戲 玩比不玩更好玩這基本邏輯你懂吧那為什麼大家選擇買來收藏而不是買來玩你懂這個道理你就會懂會什麼現代玩家會花更多時間去玩不好玩的遊戲 而不是扯到定義
作者: marktak (天祁)   2021-05-24 19:38:00
peko戰力不夠不能打花騎士主線
作者: GAOTT (杜鵑)   2021-05-24 19:38:00
不然我就要反問你 銷售量低於名作之壁的動畫真的比名作之壁
作者: marktak (天祁)   2021-05-24 19:39:00
阿你會覺得可樂是最好喝的飲料?
作者: nh60211as   2021-05-24 19:39:00
手遊粉崩潰
作者: marktak (天祁)   2021-05-24 19:40:00
peko覺得是雪碧拉
作者: mucoci (奇寶~)   2021-05-24 19:45:00
auto和skip 是現代社會的必然
作者: chaosic (chaosic)   2021-05-24 19:56:00
你講的那幾個遊戲類型要怎麼skip= =
作者: ssarc (ftb)   2021-05-24 19:57:00
你所謂「好玩的」手遊對我來說就是糞作玩個手遊還要搞遊戲性還不能跳過,神經病啊
作者: a502152000 (欸五)   2021-05-24 20:12:00
PAD的遊戲性建立在周回換東西/農滿降臨寵才有機會看到主流外的花式過關 某種程度算本末倒置
作者: Tiyara (------)   2021-05-24 21:10:00
你的好玩不是我的好玩
作者: a204a218 (Hank)   2021-05-24 23:57:00
要求手遊玩法和體驗得和單機一樣才有資格叫好遊戲只是單機玩家的傲慢而已
作者: tiger870316 (Chien)   2021-05-25 01:17:00
你要不要看看守望 有掃蕩有Auto 一樣超好玩

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