[閒聊] 魔物的品質+寶可夢的數量 有公司能做到?

作者: guets (guets)   2021-05-23 13:06:58
考量到開發時間 遊戲中怪物的質與量 就像魚與熊掌不能兼顧
明明遊戲引擎趨向成熟 遊戲相關人才也從上世紀的稀少變成現今的過剩
如果遊戲也有所謂摩爾定律 照理說內容可以在兼顧品質的前提下不斷加量
可是都2021了 人類似乎還是無法突破這項技術限制
魔物獵人單體怪物的模組/動作複雜程度
加上寶可夢"早期"每作新增的怪物數量
在1、2年發售一作而非10年磨一劍的前提下
現階段的人類辦的到嗎? 如果不行 又是什麼阻礙了這種可能?
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-05-23 13:07:00
$,你聘人租辦公室不用錢膩
作者: mer5566 (あめ)   2021-05-23 13:09:00
GF隨便做粉絲都買單 當然不會追求魔物的品質
作者: marktak (天祁)   2021-05-23 13:09:00
你連代數都不講應該隨便亂作都行
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-23 13:09:00
能辦到的寧願去做其他企劃傻子才幹蠢事
作者: chadmu (查德姆)   2021-05-23 13:09:00
寶可夢是像素圖耶,隨便找個地城遊戲就好
作者: afa1919 (家洛)   2021-05-23 13:11:00
要那麼多經費製作 遊戲要賣多少錢
作者: rodd12345 (Rodd)   2021-05-23 13:11:00
最好笑的是現成劍盾或go現成的3D模組不用直接DP重製2D
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-05-23 13:12:00
重點是你增加那些又不會讓你遊戲多賺多少錢
作者: Rue168101 (友人A)   2021-05-23 13:12:00
有錢啥都沒問題 當然是效益導致的
作者: shuten ( [////>)   2021-05-23 13:13:00
作者: krousxchen (城府很深)   2021-05-23 13:13:00
你可以看看三國無雙,角色超多會有什麼問題
作者: mer5566 (あめ)   2021-05-23 13:13:00
DP重置有用3D模組啊 看那戰鬥畫面 那個模組是3D的
作者: Steyee (阿稔)   2021-05-23 13:13:00
你多做了那些 也不會增加買單的人數啊 還不如每一兩年騙輕度玩家進來就好
作者: a606152004 (吐槽役)   2021-05-23 13:13:00
錢 你肯砸國家預算%數等級去做一個遊戲的話 什麼酷東西都做的出來
作者: krousxchen (城府很深)   2021-05-23 13:14:00
就算一堆怪,最後也只會有好幾隻共用動作模組
作者: rodd12345 (Rodd)   2021-05-23 13:15:00
記錯了DP重製也有用3D,但講真我就是連DP重製都會掏錢買的老粉,我也算阻礙進步的一員了
作者: mer5566 (あめ)   2021-05-23 13:16:00
我等黑白2重製啦
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-05-23 13:22:00
錢啊 如果你能不計成本跟收益的砸什麼都做得出來
作者: mikuyoyo (拍拍)   2021-05-23 13:23:00
隨便做動森或桃鐵那樣就可以賺翻了,改做高品質的遊戲你當他們白癡嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-23 13:24:00
哇直接拉動森桃鐵下水耶 厲害
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-23 13:24:00
對別人仁慈就是對自己殘忍一堆出神作的工作室還不是一間一間島或者被EA收走==
作者: Wolfmon (野狼獸~~究極進化)   2021-05-23 13:24:00
動森品質很高好嗎...
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-05-23 13:27:00
連續一年全部樂透都中的腦殘可以做到
作者: gn00399745 (Michael)   2021-05-23 13:28:00
隨便作還有進步的空間 給點牡蠣好嗎
作者: u7451519 (mm)   2021-05-23 13:30:00
竟然嘴動森桃鐵差,不是畫質高3D像電影才叫做好遊戲
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2021-05-23 13:40:00
拜老任的教徒數量跟寶可夢品質成反向關係
作者: dos32408 (hank)   2021-05-23 13:45:00
給光榮拖庫魔代工寶可夢就好了隨便一款新的版權無雙都20~30隻可用角
作者: hh123yaya (KID)   2021-05-23 13:48:00
錢 end
作者: johnny3 (キラ☆)   2021-05-23 13:57:00
可以阿 3d模型外包就好 1家做不出來找10家
作者: IB1SA   2021-05-23 14:12:00
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2021-05-23 14:26:00
何必 魔物太多就是邊際效用遞減 不會讓遊玩爽度提升多少
作者: WindSucker (抽風者)   2021-05-23 14:28:00
scp
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-05-23 14:37:00
做不到 就算是世界級的頂尖mmorpg 的敵人模組也達不到800種
作者: bestadi (ADi)   2021-05-23 14:38:00
動森強在美術設計運用
作者: z900215ro (Kevin182)   2021-05-23 14:59:00
最大的阻礙就是信仰 隨便做都會買單幹嘛要進步
作者: winiS (維尼桑)   2021-05-23 16:21:00
要是老卡來做,光是初期沒有放古龍就被罵爆了吧霞龍炎王龍怕冷嗎QQ 炎后還砍掉,氣氣氣氣氣
作者: l47695456 (星空回憶)   2021-05-23 18:14:00
$$$$$$錢跟預算到位沒有辦不到的事情有一定是你給的錢不夠多
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-05-23 18:23:00
首先不要做成年貨,然後找有能力的幫就有機會
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-05-23 18:57:00
可以啊 做個10年

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