作者:
guets (guets)
2021-05-23 13:06:58考量到開發時間 遊戲中怪物的質與量 就像魚與熊掌不能兼顧
明明遊戲引擎趨向成熟 遊戲相關人才也從上世紀的稀少變成現今的過剩
如果遊戲也有所謂摩爾定律 照理說內容可以在兼顧品質的前提下不斷加量
可是都2021了 人類似乎還是無法突破這項技術限制
魔物獵人單體怪物的模組/動作複雜程度
加上寶可夢"早期"每作新增的怪物數量
在1、2年發售一作而非10年磨一劍的前提下
現階段的人類辦的到嗎? 如果不行 又是什麼阻礙了這種可能?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-05-23 13:07:00$,你聘人租辦公室不用錢膩
作者:
mer5566 (あめ)
2021-05-23 13:09:00GF隨便做粉絲都買單 當然不會追求魔物的品質
作者:
marktak (天祁)
2021-05-23 13:09:00你連代數都不講應該隨便亂作都行
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-23 13:09:00能辦到的寧願去做其他企劃傻子才幹蠢事
作者:
chadmu (查德姆)
2021-05-23 13:09:00寶可夢是像素圖耶,隨便找個地城遊戲就好
作者:
afa1919 (家洛)
2021-05-23 13:11:00要那麼多經費製作 遊戲要賣多少錢
最好笑的是現成劍盾或go現成的3D模組不用直接DP重製2D
作者:
shuten ( [////>)
2021-05-23 13:13:00作者:
mer5566 (あめ)
2021-05-23 13:13:00DP重置有用3D模組啊 看那戰鬥畫面 那個模組是3D的
作者:
Steyee (阿稔)
2021-05-23 13:13:00你多做了那些 也不會增加買單的人數啊 還不如每一兩年騙輕度玩家進來就好
錢 你肯砸國家預算%數等級去做一個遊戲的話 什麼酷東西都做的出來
記錯了DP重製也有用3D,但講真我就是連DP重製都會掏錢買的老粉,我也算阻礙進步的一員了
作者:
mer5566 (あめ)
2021-05-23 13:16:00我等黑白2重製啦
隨便做動森或桃鐵那樣就可以賺翻了,改做高品質的遊戲你當他們白癡嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-05-23 13:24:00哇直接拉動森桃鐵下水耶 厲害
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-23 13:24:00對別人仁慈就是對自己殘忍一堆出神作的工作室還不是一間一間島或者被EA收走==
作者:
Wolfmon (野狼獸~~究極進化)
2021-05-23 13:24:00動森品質很高好嗎...
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-05-23 13:27:00連續一年全部樂透都中的腦殘可以做到
竟然嘴動森桃鐵差,不是畫質高3D像電影才叫做好遊戲
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2021-05-23 13:40:00拜老任的教徒數量跟寶可夢品質成反向關係
給光榮拖庫魔代工寶可夢就好了隨便一款新的版權無雙都20~30隻可用角
作者:
johnny3 (キラ☆)
2021-05-23 13:57:00可以阿 3d模型外包就好 1家做不出來找10家
作者: IB1SA 2021-05-23 14:12:00
錢
何必 魔物太多就是邊際效用遞減 不會讓遊玩爽度提升多少
做不到 就算是世界級的頂尖mmorpg 的敵人模組也達不到800種
作者:
bestadi (ADi)
2021-05-23 14:38:00動森強在美術設計運用
作者:
winiS (維尼桑)
2021-05-23 16:21:00要是老卡來做,光是初期沒有放古龍就被罵爆了吧霞龍炎王龍怕冷嗎QQ 炎后還砍掉,氣氣氣氣氣
$$$$$$錢跟預算到位沒有辦不到的事情有一定是你給的錢不夠多
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2021-05-23 18:23:00首先不要做成年貨,然後找有能力的幫就有機會