作者:
remora (remora)
2021-05-23 11:20:48※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 瑪莉歐1代大家都玩過
: 沒玩過的出來 我踹爆你的蛋蛋
: 第2代有點像別的遊戲 但還是不錯
: 第3代則是經典 即使到今天也是非常好玩的遊戲
: 4代瑪莉歐世界 不錯 創新內容很多
: 然後到了瑪莉歐64 這系列開始在3D投入大量心血
: 系列的源頭2D的反而不怎麼重視了
: 自NDS以來 無論是Wii Wiiu NS所有2D瑪莉歐都叫新超級瑪莉歐兄弟
: 雖然我不知道新在哪啦
: 差不多的模組 差不多的關卡 差不多的敵人 到底哪裡創新了?
: 最後乾脆直接搬出瑪莉歐Maker 來 給你 自己做
: 2D瑪莉歐是不是無法再現八九十年代的榮景惹?
並不是2D馬不行了,而是2D橫軸過關遊戲已經不再主流。其實2D馬已經是這類遊戲賣的最
好了。真要說的話像豪豬跟藍色混蛋這些就更慘了...
至少2D馬現在還是能上銷量紀錄前位的遊戲。
作者:
gekisen (阿墨)
2021-05-23 11:22:002d瑪就是該類別的巔峰了 你要說2d瑪不行 那意思就是橫版過關已經沒人要玩的意思
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-23 11:23:00沒人要玩(銷量破千萬)
作者:
kenzaki (劍崎)
2021-05-23 11:23:00豪豬是誰?
作者:
bostafu (河童騎士)
2021-05-23 11:24:00豪豬是sonic
作者:
gekisen (阿墨)
2021-05-23 11:27:002d瑪作為業界教材倒是生風起水 畢竟宮本老爺的核心理念都在裡頭了
作者:
chewie (北極熊)
2021-05-23 11:27:00沒有2D捲軸沒人玩這回事吧 獨立遊戲還非常旺盛 如果加上Metroidvania game的遊戲類型就更多了
作者:
chewie (北極熊)
2021-05-23 11:28:00瑪莉歐2D面臨瓶頸比較是瑪莉歐自己的問題
作者:
gekisen (阿墨)
2021-05-23 11:29:00除了著名的1-1理念以外馬力歐的變大變小機制來讓關卡攻略和路線走法產生歧點也是讓人覺得驚艷 當年在玩索尼克或岩男真的是沒考慮過變小或變大使瑪利歐能撞的磚塊和能過的路也會產生分歧玩法
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2021-05-23 11:29:00覺得馬力歐的攻擊模式太被侷限了 玩不出新把戲
作者:
chewie (北極熊)
2021-05-23 11:30:00但其實有瑪莉歐創作家這個變形 2代到今年已經賣出715萬套
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-23 11:30:00大金剛就做得很屌,但是銷量也就那樣
作者:
chewie (北極熊)
2021-05-23 11:31:00大金剛的關卡設計的確是近年經典
作者:
gekisen (阿墨)
2021-05-23 11:32:00大金剛的關卡與其說是經典不如說是精彩
作者:
neil136 (neil1336)
2021-05-23 11:37:00楓之谷:2D卷軸沒落?公啥洨
作者:
sk131 (鮪魚)
2021-05-23 11:40:00能選的話2D和3D動作我一定先選2D就是 XD
作者:
chewie (北極熊)
2021-05-23 11:40:00一般是特指2D捲軸動作(2d platform)啦
作者:
sk131 (鮪魚)
2021-05-23 11:46:00我是覺得血咒不輸月下就是 XD
現在2D類型神作很多都是獨立遊戲了,大廠精力都放3D了
作者:
sk131 (鮪魚)
2021-05-23 11:50:00真的感謝這年代做遊戲門檻下降,大量獨立遊戲蜂擁而起我現在都期待獨立遊戲這塊,大廠那些已半放生
作者: swallow30309 2021-05-23 11:51:00
今年可能還有hollow knight 新作啊啊
作者:
sk131 (鮪魚)
2021-05-23 11:53:00傳說中的黃蜂姐姐吧?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2021-05-23 11:56:00HK聽說今年沒希望
作者:
sk131 (鮪魚)
2021-05-23 11:58:00比起我dl上願望清單上那排有生之年的獨立遊戲好多了啦
現在疫情期間,要是Sliksong已經出了肯定每天玩爆QQ
作者:
sk131 (鮪魚)
2021-05-23 11:59:00月下想收全武器也要農啊(X),臉黑時打2小時死飛頭才掉真空劍
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-23 11:59:00有的人就喜歡農所以沒辦法現在流行關卡隨機生成的roguelike關卡不重要,打怪就好,農爆==
作者:
sk131 (鮪魚)
2021-05-23 12:00:00所以後來我月下一律用秘技開場先拿個大加運的
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-05-23 12:06:00昨天才剛把月下又破一次 大廠不把這類當主力正常
作者:
wayne0215 (wayne0215)
2021-05-23 13:30:00橫軸遊戲頂點?魂斗羅笑暈過去
作者:
a760981 (七夜剎那)
2021-05-23 14:00:00厄...卡普空在cps基版年代橫軸遊戲明明最多 瑪利歐根本沒到頂點這個吹法
作者:
bestadi (ADi)
2021-05-23 14:30:00魂斗羅笑到死 真的就躺到死了阿 0.0
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2021-05-23 14:38:002D神作很多都只能放回憶,像守護者列傳