殭屍的實況我比較少看
比較常看iofi、risu和anya moona少一點
孔雀只有看過房間企劃
殭屍沒台的時候才偶爾點
長期看ID組的實況會發現
她們的斗內偏少
常常會有一大段時間聊天室上方的sc欄什麼都沒有
第一次特別有感
是某次在iofi繪圖台進行到三分之二左右後
發了一則sc
畫完她在念的時候
居然第二個就聽到我的名字...
她也常常畫了整個晚上沒啥收入
(而且她畫那些應該不是拿去賣錢的)
但偶爾點進殭屍的實況
她的聊天室上方就像jp、en的成員一樣
常駐各種顏色的sc
空窗時間至少也會有紅色、粉色那種顯示時間較長的
有時候點進去時看到她已經在sc了
之後至少30分鐘到一小時才關
我看的那幾個
片尾sc環節常常10分鐘內就結束了
要聽自己的也沒啥困難
印象最深的是moona2/13的sc感謝回
https://youtu.be/2krD-uEkGAs
開台前她在推特說這次有6 7個實況的要catch up
那時候阿梅的supa sunday還沒改念法
一週的sc念五小時是基本,念到她要關sc不然永無止盡
我想看看moona會唸多久,不知道會不會崩潰
或是像阿梅做一些怪事,讓自己跟觀眾比較不會無聊
結果她70分鐘就結束了
剛剛特別找了數據
ID1三人出道到現在都是一百萬初
晚8個月出道的anya比較少好像正常
但孔雀小贏學姊一點
殭屍將近3倍
找幾個時段的紀錄來看
截圖我盡量找了變化較大的,不是要推論平均狀態
但評語會是觀察更長期數據後的感覺
risu偶有破萬
大部分會在閒聊的實況
遊戲的多低於5000元
moona也差不多
不是破萬就是五千以下
但破萬的次數比較多
某次跟孔雀蓋房子只有賺49塊
iofi的上下限又更大了
低於一千塊的算是常態
上次三人連動忙夯撞到大時段跟大台
三個人的人數都4 500
收入只有15元
anya跟iofi類似
偶有破萬也常常低於一千
孔雀跟moona risu比較接近
不是破萬就是低於五千
殭屍的上下限就比較高
破萬的部分不是一兩萬而已
可以到五六萬
收入較少的時候也會有3 4000
訂閱部分,殭屍最開始衝很快
超越另外四個、接近moona後有比較趨緩
增加的幅度目前跟moona差不多,所以暫時應該還不會追過
平常開台的觀看人數就跟sc很像
上下限都比較高
基本上都能維持千人以上,高的時候能達到3~5千
moona跟孔雀下限低一點,看遊戲跟時段可能會小低於一千
但基本都能維持1~2千
兩人的麥塊算是有做出特色,分別能達到5000up跟3000up
iofi risu anya下限就低很多了
時段不好、遊戲冷門或觀眾不愛的話
有時候就3 400而已
上限大概在1500左右
是什麼特質、原因讓殭屍在ID組裡特別突出呢?
尤其是人氣跟moona差不多
但sc卻高很多的部分