雖然兩個是完全不同類型的遊戲
但最近又跑回去玩payday2 才11轉 無DLC
都在練簡單潛行關卡居多 烏克蘭 珠寶店 商場破壞者 這三個最容易
payday2 的潛行要控制人質 保全回報上限4個,而且有些關卡 會隨著難度提升
保全也會變多。
而GTA Online 潛行關卡,大家第一次應該都是人道實驗室前置,那關其實超智障
,你不用甚麼狙擊瞄頭,你就給他 消音步槍(或穿甲手槍) 掃射下去就對了,科學
家一發就死。 殺人無上限 輕鬆過關。
後來賺錢賭場搶劫也是,瞞天騙局 無聲無息,因為殺人無上限,而且敵人並無RNG
要素,基本上就是刺客教條式潛行,沒有任何事情不是黃金右手不能解決的。
到了佩里克島 更不用說拉,排水道進,沙大概1~4守衛,用小BUG 撞門 拿黃金
,之後拿主目標,出宅邸 跳海 完成搶劫 時間7~9分鐘不等。
因為GTA 玩久了 覺得超作業就好,你100% 知道敵人會往哪邊走,payday2 多少
都有RNG要素,重點還是 保全回報數量有上限,如果無上限其實就跟GTA沒兩樣。
payday2 的潛行是不是比 GTA 難上許多?
最後我覺得 payday 2 強闖火拼和潛行 平衡做得比GTA好太多,潛行 六頭 就算是
那些簡單的關卡也會給你豐富的獎勵,火拼關卡 三頭 像什麼逃獄 鼠輩 製毒,經驗
金錢也是相對應的跟潛行差不多。
而GTA 潛行是唯一選擇,因為 守衛都是瞎子,然後火力卻是一等一的高,想像一下
你在payday2 穿潛行裝備去打六頭 OD 火拼關,大概就是長那樣..