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Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛
作者:
horazon
(Horazon)
2021-05-10 19:20:14
先來個影片,Gamker的,不喜歡就別點了
https://youtu.be/lyqdhw-ws6w
我也不確定正確性如何,主要提到
日本遊戲公司由於早期比較沒有遊戲引擎的概念
經歷過一段黑暗期
卡普空可能是藉由收購歐美遊戲商來學習實驗
像是DmC,或是死亡復甦2之類的
現在就是RE引擎完善,開始收割成果
SE自己開發的引擎狀況不好,就只好轉使用UE4
作者:
dbjdx
(至心皈依阿彌陀佛)
2021-05-10 19:27:00
用UE4也沒什麼不好啊
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)
2021-05-10 19:29:00
王國之心3就是改引擎整個打掉
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2021-05-10 19:30:00
Unreal再好都是個黑盒子 如果要操爆主機極限自有引擎還是比較好
作者:
bc0121
2021-05-10 19:33:00
DmC是用UE3,結果ps3/xb360鎖30fps,跟使用MT Framework、全平台60fps的前作DMC4天差地遠
作者:
horazon
(Horazon)
2021-05-10 19:57:00
不是要講ue4不好 應該是說SE在這時期有點跟不上(ff13,15)UE4對大公司來說 還是可以魔改成自己要的(開源
作者:
matrox323
(WU)
2021-05-10 20:13:00
Ninja Theory 被微軟收購喔
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