Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。

作者: hayate232 (CY)   2021-05-09 12:48:21
※ 引述《bb0x0 (bb0x0)》之銘言:
: 以前主機性能還沒那麼好的時候
: 只能看像素畫面
: 像那種角色扮演遊戲就很氾濫
: 現在各種獨立遊戲
: 還會有人會玩那種呆板慢半拍
: 看對話框不如看輕小說比較快的遊戲嗎
: 真是有夠勇者鬥惡龍的。
我只能說... 單機RPG遊戲終究還是單機RPG遊戲
一開始可以慢慢體驗,怎麼搭配 怎麼組合,如果有奧義系統就是每一隻角色 奧義丟一丟
,有聯手奧義也一起丟一丟,動畫看完,爽了 之後都skip,誰會一直想要看那種不能
跳過動畫回合制RPG遊戲 瘋了是不是。
到中期,幾乎都是一套戰術打到底,實在是不太會有什麼變化,路上看到怪物能避開
就避開,不然有夠浪費時間。
當然像XCOM那種 槍貼臉 99% 還給你MISS的 神奇遊戲另當別論
比其回合制RPG,我比較喜歡棋盤式的
所以光榮的 三國志11 評價 都沒低過..
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-09 12:49:00
這是真的,除非是世界樹迷宮那種有大量職業能配的玩法才夠多像以dq系列來說我初見上的咒文和放的輸出招真的就那幾招
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-09 12:52:00
又一個DQ受害者
作者: qazxswptt (...)   2021-05-09 12:56:00
是不是沒玩過復活邪神
作者: rootpresent (本禮)   2021-05-09 12:57:00
不過信長跟魔力online 等隊友動 嗯 很無聊
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-05-09 12:57:00
DMC(? 這類動作操控不也是 很多招式但是順手就那幾套?
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-09 12:59:00
復活邪神燈砲狂閃閃到最後各系20招上下的清單我還是只會放那幾招強的or一些buff debuff技,可能是我腦筋太死就是了
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-05-09 13:00:00
剪石布相剋的操控/技能不管回合即時制都有啊 最後還是
作者: qazxswptt (...)   2021-05-09 13:00:00
單機本來就跟網遊有很大的根本差異 主題是談回合制卻
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-09 13:01:00
只是固定出特定幾個combo這點個人覺得和是不是回合制無關
作者: qazxswptt (...)   2021-05-09 13:01:00
歪成討論單機或網遊 只是越來越失焦而已 因為單機的主要訴求是給你一個完整的劇情跟玩法體驗 網遊則是相反不管是劇情角色或玩法 想盡辦法擠牙膏留你下來 課金量不足 除了法老王 很難獲得完整的體驗 本質上就差異甚大為講而講 不會有結論的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-09 13:05:00
以真女來說 前期打弱點 中期打萬能 後期貫通+增傷 你弱點被剋還會增加對手回合數 仲魔不定期換根本難打 怎麼一套打天下?
作者: probsk (紅墨水)   2021-05-09 13:06:00
網遊練到頂能用的不也就是那幾招嗎 差別只是會更新版本
作者: qazxswptt (...)   2021-05-09 13:08:00
網遊霸榜的玩家 都是那幾種課金角 用的也是那幾招人家花錢轉到的角色就是強 只是改版後可能會被課金新角取代就是
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-09 13:12:00
就要看遊戲啊,不少rpg是真的中後期後套路都差不多 XD
作者: probsk (紅墨水)   2021-05-09 13:12:00
還有就是大佬有紫變金變啥的 都用同一招人家就是比你強
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-09 13:14:00
P5S回合制?...啊也算啦XD因為你是玩P5不是玩真女啊 難度跟機制差太多了
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-09 13:15:00
只玩過P4不清楚,反正就看屬性相剋上,後期懶就搞萬能系的只論我玩過的P4和真女J,J難度應該是P4的3倍以上 =_=
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-09 13:18:00
其實動作遊戲也是這樣啦同樣的怪物複製100隻給你打==
作者: sk131 (鮪魚)   2021-05-09 13:18:00
PS時代的FF動畫都不能跳,FF8看召喚獸動畫看到想睡忘了伊甸還誰叫出來動畫跑過去就快1分鐘
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-09 13:19:00
以真女來說 要萬能招連發很困難 還要特地配招才有可能(三分之魔脈之類的) 然後萬能缺點無法增傷 除非你選主角全點魔 不然一般仲魔不痛又耗魔 反而難用P系列是因為隊友就那幾隻 也幫你配好招了 很難歪 你只要選對角色就行
作者: kaj1983   2021-05-09 13:21:00
FF12也挺難的,有些怪你沒打弱點還是沒用逆轉打不贏
作者: RyonPtt   2021-05-09 13:25:00
如果是劇情RPG的話 後期給我萬用技能我會很開心 玩到後面只想看劇情
作者: Lamune16   2021-05-09 13:32:00
以前被FF7搞到快起肖,爸媽限制玩兩小時,快一半時間在跑招式動畫
作者: oocooc (你說你~想楊桃~)   2021-05-09 13:57:00
棋盤的真的好玩,有時候想說很穩的結果翻車給你看
作者: qazxswptt (...)   2021-05-09 15:16:00
你就真的玩得太少了 真女的萬能沒有到P5這麼晚才出現至少在靈魂駭客時就有了 萬能乍看很強 但沒有增傷打BOSS不一定有利 真女神系列蠻久了 其實有他的戰術真女神的某些代數的增傷 還有協同效果 更是箝制了萬能
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-05-09 15:26:00
P3 P4萬能系到後期幾乎沒用 連打小怪等於沒辦法攻擊弱點屬性 很耗魔又雞肋
作者: Krix (苦力摳俗)   2021-05-09 15:33:00
你在意的是動畫能否skip,跟回合制無關,新遊戲通常也可skip棋盤式的...應該是SLG吧,三國志更不用說,那是策略遊戲了

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