[問題] L4D2的PVE模式+背景設定在台灣 有搞頭嗎

作者: twmadrid (阿偉)   2021-05-06 21:46:19
L4D2那種多人PVE遊戲
玩家與其他玩家組隊 打殭屍(電腦)對戰
加上以台灣為背景 各位覺得有搞頭嗎
我覺得故事方便可以設定
台灣在2027年 兩岸局勢升到最高點
政府為了防範被攻擊 開啟超級戰士計畫
由XXX製藥廠 以及國防部 國家研究院 xxx醫院 ooo生技共同研發
突然不知道為何位於台東的實驗室爆炸
病毒外洩
全球開始封鎖 但是病毒傳播速度太快
有的人會遇到發病前病毒寄生在人類會很久一段時間發作
被感染的人喪失了意識 變成活死人
活死人會亂咬別人 用牙齒進行病毒傳播
此時全世界各國開始動員做好面對大疫情準備
各位覺得有搞頭嗎
作者: er2324 (er2324)   2021-05-06 21:49:00
只有台中比較有搞頭。
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2021-05-06 21:53:00
痾 對岸研發然後台商感染回台傳播比較合理我是不認為台灣研發得出來也沒必要 那大國在玩的但你這只是多劇本 根本沒啥差 所以無搞頭
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2021-05-06 21:56:00
你可以去steam工作坊做一個啊
作者: CMLeeptt (喵喵肚肚)   2021-05-06 21:58:00
L4D2在Workshop內有大量的自製地圖,我看過京都伏見稻荷街景的地圖;同理做出台灣的景技術上不是問題,但是市場規模就是問題了(還不考慮會不會招致反對意見跟商業授權問題),台灣街景做地圖跟國際知名城市的景比起來號召力還是有差的,就是做出來能賣多少人的意思
作者: starbuckss (斯達罷課司)   2021-05-06 22:00:00
不用吧,你看韓粉搭配中天就是了,根本分裂社會活死人。罷韓就是疫苗,一年半研發疫苗完成。
作者: CMLeeptt (喵喵肚肚)   2021-05-06 22:00:00
再來,比起花錢研發超級戰士,還是擴充軍備的投資報酬率高一些
作者: WindSucker (抽風者)   2021-05-06 22:03:00
wwz
作者: ConSeR (草履重根)   2021-05-06 22:30:00
以前有個在巴哈po l4d小說的,背景就在台灣
作者: Lieng1207 (Liengs)   2021-05-06 22:30:00
台中才有搞頭喇 其他地方人類直接死光==

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