[閒聊] 遊戲跳票變雷作的機率高嗎?

作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-04-25 23:08:25
在遊戲界
每過去一年 就會有三百六十五天消失不見
雖然今年才見證了一款跳票多年大受好評的例子
不過印象中
遊戲跳票到最後 出來的成品往往都有點......
跳票變雷作的機率在遊戲界算高嗎?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-04-25 23:09:00
跳一次變雷作的機率會+50%
作者: allen20937 (旅行者)   2021-04-25 23:09:00
最近的經典範例:2077
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-04-25 23:10:00
2077<->馬娘
作者: knight77 (オニオンナイト)   2021-04-25 23:11:00
餅畫越大的機率越高,2077 ff15 無人深空都是絕佳的例子
作者: melzard (如理實見)   2021-04-25 23:12:00
CY拔拔真的猛 跳票三年反而更香
作者: Lex4193 (oswer)   2021-04-25 23:13:00
有注意到嗎,這三個都是有科幻元素的題材科幻背景爆死率會比較高
作者: ztO (不正常武士)   2021-04-25 23:14:00
雖然我不太想把成功都歸在死板板的計畫上 但現實很殘忍.....基本上 無法按照預定計畫正常發售 這警訊很大 很難不出狀況
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-04-25 23:16:00
無法按照預計計畫的話多半是訂計畫的人亂七八糟或是中途人力被抽光
作者: gremon131   2021-04-25 23:17:00
萬事都有徵兆,去年有兩作都是超時加班...看到超時加班就覺得抖。
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-04-25 23:23:00
HL2:
作者: Porops (豬排)   2021-04-25 23:44:00
Valve跳票日常,目前為止只炸了一款,參考看看Valve跳票還日常到有一個meme專門形容叫Valve's time
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2021-04-25 23:52:00
當然高啊

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