作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-22 10:28:37海王 做到一半被砍掉
麥提 垃圾
忍外Z 垃圾
核心 垃圾
闇魂 佳 (不過闇魂據說是鳥山跟下村做的樣子)
出來到現在完全負責五個遊戲
結果一個被砍掉 三個垃圾 一個有可能不是他做的
這人是不是根本沒有做遊戲的才能阿?
作者: DON3000 (><b) 2021-04-22 10:31:00
麥提 呵呵
作者:
AN94 (AN94)
2021-04-22 10:31:00作遊戲是很籠統的概念欸
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-04-22 10:31:00我也想成為這樣的人
作者:
Tiyara (------)
2021-04-22 10:31:00居然有五個了
作者: none049 (沒有人) 2021-04-22 10:33:00
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2021-04-22 10:37:00蒼藍系列跟鬼武者 有成功吧
作者:
CW4 (i like webber)
2021-04-22 10:39:00成功的作品在早期 洛克人、鬼武者、死亡復甦
作者:
CW4 (i like webber)
2021-04-22 10:42:00ReCore那個硬累積遊玩時間的反人類機制真的很糟糕
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-04-22 10:45:00雖然失敗的作品不少 成功的作品也不少 怎樣也算有能吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-04-22 10:46:00不過感覺當他想做xxx的仿作的時候都會很失敗
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-22 10:47:00就是嘴炮pm啊
作者: shinchung 2021-04-22 10:51:00
至少確定是個欺世盜名之徒
作者:
aterui (阿照井)
2021-04-22 10:52:00我看訪談逆轉裁判初代是十幾人空閒三個月就做出來的東西根本沒什麼成本沒必要去偷找任天堂吧
作者:
bye2007 ( )
2021-04-22 10:53:00麥提九號vs洛克人11 就知道誰被看破手腳
作者:
kodo555 (kodo)
2021-04-22 10:53:00怎麼又把這位大叔拖出來鞭
作者: erward (erward) 2021-04-22 11:01:00
麥提3ds版,還沒拿到orz
SEGA以前出了一款自虐用的經營模擬遊戲SGGG 前身真的是製作小組偷用公司資源開發而預定在Comike上販售的只是作到一半被高層抓包 上頭說「改在DC上發表就饒了
CAPCOM對員工的訓練方式類似Ford 就是所有人都要通才但稻船很明顯就是那個失敗例還有麥提其實也不是稻船自己作 他實際上都丟給別人他唯一的工作就是當神主牌騙錢而已
作者:
runacat (貓尾巴)
2021-04-22 11:09:00死亡復甦我一直以為河野做的,結果是稻船嗎?
作者:
buyao531 (Buyao)
2021-04-22 11:09:00這時候就要拿出神谷的九年前的推特推文支援
作者:
buyao531 (Buyao)
2021-04-22 11:10:00洛九洛十也掛他名啊 可是洛十後來inti那邊有人爆料說預算被稻船扣光才只能作8bit
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-04-22 11:11:00下一位:馬場
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-04-22 11:12:00麥堤真的玩一下就好不爽==
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-04-22 11:14:00可以再加一筆併到Level5以後做的手遊 半年倒掉
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-04-22 11:15:00神谷好會喔==
作者:
ainamk (腰包王道)
2021-04-22 11:18:00洛克人ZERO稻船還差點搞砸 跟inti打包票自己說會跟C社談好結果發售前才說抱歉C社不准現在的劇本請你們重編劇情
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:19:00你們少講了很重要的一項事情,CAPCOM不是個人風格很強的公司,IP可以自由換任何製作人都能作個九成像的風味洛克人,快打旋風,生化危機,魔物獵人,鬼泣,CAPCOM至今還沒有哪個IP是換了製作人就毀掉的
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:22:00也沒有哪個IP是一直由創始人負責的
作者:
sln5112 (Kousan)
2021-04-22 11:29:00闇魂根本神作 可惜索尼爸爸連移植都不肯
應該是以前盜船底下有一批厲害的團隊,盜船離開卡普空後就沒有什麼3A級的遊戲,唯一一款大概是微軟的核心機群吧想當然評價銷量都爆死看看卡普空沒了盜船有因此做不出好遊嗎?反而盜船沒了卡普空就什麼都不是
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:41:00CAPCOM據說有一份關於製作動作遊戲操作和打擊手感的公司最高機密資料,CAPCOM的基因不存在於特定製作人,而是整個
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:42:00公司對動作手感的把握;另外離開CAPCOM後混的成功的製作人不多我才正想講......岡本吉起作PS3遊戲慘敗,作怪物彈珠才由黑翻紅,三上真司的邪靈入侵2就是最後一部作品了也不怎樣神谷英樹連老任都受不了他了,現在白金被騰訊入股CAPCOM出去的能混得好的是真的不多
岡本現在當youtuber跟日本遊戲文化振興財團理事長當得超快樂的....
現在惡靈古堡78的製作人當年還被盜船當眾洗臉:你想把錢丟到臭水溝嗎?這影片現在還找得到XDD
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:47:00但我還是要強調一點,稻船在重視歐美市場和投資遊戲開發引擎方面是有遠見的,對CAPCOM是有功勞的,這點無法否認
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:49:00RE的前身還有一個MT Framework,稻船說過這個引擎也是為了DASH3而準備的
稻船2010年辭職 RE引擎2015年才開始開發 到底關聯在哪
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:50:00作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:51:00在PS2時代以前的日本遊戲廠商還在土法煉鋼,所以到今天才只有CAPCOM脫穎而出我上面不就給你資料了?MT Framework是RE引擎的前身
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-04-22 11:55:00雖然有缺點 但不覺得麥提有普遍評價的這麼糟
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 11:57:00MT Frameworkにおける反省点を踏まえて、「REエンジン」は新たに再設計された。CAPCOM所有後續引擎的開發都是基於MT的經驗上
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2021-04-22 11:59:00麥提最大的缺點就是打著洛克人的後續作,如果不冠這個名的話或許還是佳作,也因為打著洛克人名吸金結果該給的承諾又沒給,一些平臺至今未上 幫QQ
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 12:00:00我雖然早就看透稻船了,但在PS2和PS3稻船力主要在技術上追趕歐美的訪談和八卦還是記憶猶新,而且如果PS2時代的CAPCOM真得讓神谷英樹牽著鼻子走在NGC上一股腦的話,未來堪慮我後來才了解我不喜歡蒼雷的斧鑿感,被壓是會被推出去而不是受傷或即死,在這種無聊地方上搞區別化有任何意義嗎?
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 12:09:00問題是我從來沒說RE阿....RE是你先提的耶
如果這種理論說得通那Windows 10就是比爾蓋茲的功勞了
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2021-04-22 12:09:00
闇魂神作
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 12:10:00我猜你也是講前幾天的那算口誤啦
作者:
mealoop (肉oop)
2021-04-22 12:26:00把白癡黑名單可以省去很多問題
作者:
SUKAKIYO (好冷...)
2021-04-22 12:34:00稻船不就把卡普空搞到各種低潮人出走的元兇嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 12:36:00一碼歸一碼,稻船有功的地方也要公平承認神谷英樹能搞到連任天堂都不要他就說明這個人真的有問題
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-04-22 12:49:00
麥提畫面連構想圖的一半都沒做到 操作也沒從洛克人發展出很特別的東西 就一個新遊戲而言也是頗失望
作者:
a760981 (七夜剎那)
2021-04-22 13:28:00雲大師每次講的話都會刻意讓人踩水桶的線 你根本是來意圖讓人水桶R10當時就被駡最多的一代 才知道是盜船搞的好事
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-04-22 13:33:00不,R10九成是INTI本身的問題,那些人就老狗變不出新把戲