[閒聊] 瑪利歐用中年男子的形象

作者: nnnn (嗯~嗯~嗯~嗯~~~)   2021-04-20 19:45:27
瑪利歐系列是世界銷量最高的系列作品,高達5.6億
瑪利歐很有可能是全球玩家總操縱時數最高的遊戲角色
第二名一時之間還很難確定是誰,我個人猜測是麥快的Steve
但是瑪利歐竟然是用中年男子的形象,這在遊戲、動畫、漫畫都挺不常見的
這種不正、不帥、不萌、不年輕的形象,竟然被任天堂相中,甚至培養成遊戲界最強的IP
瑪利歐不賣肉也不賣青春,為何當時任天堂願意下本來培養瑪利歐?
作者: Owada (大和田)   2021-04-20 19:46:00
因為馬利歐系列很多遊戲都是真的很好玩吧
作者: queen100000 (queen)   2021-04-20 19:46:00
那個年代有人物就不錯了
作者: Owada (大和田)   2021-04-20 19:47:00
之前好像聽說會長那個樣子是因為在紅白機畫面上好分辨?
作者: gaym19 (best689tw)   2021-04-20 19:48:00
那年代要做美女的難度比大叔困難多了
作者: queen100000 (queen)   2021-04-20 19:49:00
而且瑪利歐本來就是以工人的形象去設計的,戴帽子也只是因為繪圖方便、辨視度高,最初也只叫JUMPMAN
作者: zxc6422000 (qwesight)   2021-04-20 19:49:00
那年代做出像人比較難吧 幾個像素點就代表玩家了
作者: deathslime (deathslime)   2021-04-20 19:49:00
有鬍子比較有特徵
作者: benjy0218 (benjy)   2021-04-20 19:50:00
主要是時代問題 那個年代科技極限
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-04-20 19:51:00
馬力歐才25耶 中年...QQ
作者: queen100000 (queen)   2021-04-20 19:52:00
80年代,那時候連遊戲的概念都沒有,能用點陣圖創造一個人物就可以開始寫歷史了而且現在點陣圖的風格正是復古Q版的象徵,想讓遊戲人物萌化用點陣圖準沒錯
作者: fordpines (阿福)   2021-04-20 20:14:00
因為fc上的美女長這樣https://i.imgur.com/OLuu41d.jpg
作者: dogluckyno1   2021-04-20 20:19:00
當年設計角色的其中一個因素就是辨識度,瑪利歐的大鬍子很有特色
作者: jueda (阿治)   2021-04-20 22:31:00
馬利歐最早是強在超越時代的操作性,人設其實是其次,同年代的遊戲,操作性都超爛的
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2021-04-20 22:43:00
他不中年他二十六……

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