Re: [閒聊] 任天堂如果更接受手機一點 會得天下嗎

作者: Lex4193 (oswer)   2021-04-18 08:43:24
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 岩田聰在位時
: 任天堂根本不考慮手機遊戲
: 他去世後才有一點點鬆綁
: 陸續推出瑪莉歐 瑪賽等智慧型手機遊戲
: 但是顯然還是過於保守
: 不如老弟寶可夢那樣混的風生水起
: 讓人不禁好奇 任天堂如果能不拘泥於主機平台 更接受手機一點
: 比如將Wii U的VC NSO 俄羅斯方塊99 瑪莉歐99等作登上手遊平台
: 我想天下就是任的吧?
: 大家覺得呢?
假設一個情況,如果曠野之息搬到手機上,就會變成原神那種MMO模式
你們以為想神廟想謎題作BOSS很容易阿?
連YT主Game Maker's Toolkit都吐槽新超馬系列超多複製貼上的兼用卡
https://youtu.be/JqHcE6B4OP4?t=212
想新創意新關卡非常難,但農爆很簡單
手遊主流就是農到爆
而且玩久了玩家也只會想一鍵掃蕩而已,這就是手遊生態
作者: verdandy (無聊人)   2021-04-18 08:48:00
FEH的app評論有看過人喊說要一鍵掃蕩
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-04-18 08:52:00
雷大師正確
作者: sa080691 (帕森)   2021-04-18 09:03:00
老任真的跑去擁抱手遊生態的話真的就是墮落了
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2021-04-18 09:18:00
手遊現在生態這樣不代表不會改變啊,今天薩爾達真的放上手機了還有人要玩原神?
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2021-04-18 09:30:00
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2021-04-18 09:36:00
薩爾達系列目前較有可能上手遊的大概就四劍或三劍客這類多人連線作品,但就算如此,謎題和地圖設計可能也有難度在吧
作者: ahinetn123 (*兔)   2021-04-18 09:47:00
薩爾達又不夠香 怎麼會沒人玩原神
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-04-18 09:49:00
FEH已經夠省時間了說...要農的東西開自動就好
作者: mayzn (mayzn)   2021-04-18 09:58:00
不要在哪邊不懂裝懂了啦,沒玩過就閉嘴,FEH哪邊農了..
作者: a502152000 (欸五)   2021-04-18 10:03:00
真的一鍵掃蕩 就是不進戰鬥只丟體力換戰利品才算數 FEH肥PASS那個只是自動Auto
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-04-18 12:03:00
原po的意思應該是指說手遊的核心幾乎都是要求玩家進行大量的重複作業延長壽命(不管是否給予玩家能省時的手段) 這跟任社平時開發遊戲的理念差異確實很大
作者: myhome6206 (Rice)   2021-04-18 12:49:00
晹b原神mmo呀

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