※ 引述 《goodday5566 (好天五六)》 之銘言:
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: 雖然MHR很多系統的便利化廣受好評
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: 但有些老臘入覺得這樣就沒有MH的味道了
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: 不曉得有哪些舊系統是大家希望能回歸的
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: 這裡我列出我目前能想到的
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: 1.染色球、千里眼藥、熱氣球
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: 2.喝水秀肌肉
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: 3.冷熱飲
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: 4.砥石需自備
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: 5.採礦鎬、捕蟲網
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: 6.調合書
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: 7.舊版裝備系統
: (技能點數沒湊滿就不給技能、有些還會倒扣)
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舊系統是建立在舊遊戲上的
隨著地圖越來越複雜,需要的按鍵越來越多
系統自然就要做些修正應對
像是染色球,世界地圖那麼大
染色球機制就顯得太麻煩
而且地圖大就代表採礦點超級多
沒逛完一圈就要補採礦鎬也是很麻煩
隨著單次任務會有連續狩獵
像是蒼藍星考試什麼的
所以開放營地補給與吃料理
另外也開放獵區營地接任務
既然遠程的彈藥可以補給
而且也有另外的口袋裝了
近戰的彈藥也就是砥石自然而然也沒必要設數量限制
系統方便化,除了是應對世界的規模
也是為了吸引沒有經驗的獵人入場
不過也因為這樣,老卡才敢搞機制超農的聚魔之地就是了
我是能理解老獵人的想法
狩獵應該要做好事前的準備
計較背包的空間,準備最適合的武器
彈藥的準備也是,如果不夠就現場調度
越好的獵具就該有失敗的風險,所以有調和書機制
這也算是魔物獵人的醍醐味之一
但隨著獵區的廣大與複雜程度大幅提升
自然也需要一些突破的設定
世界證明了這個改動是成功的
相較之下崛起比較有回到以前的感覺
過去的機制是符合過去的遊戲舞台
但絕對不符合世界的機制