Re: [閒聊] 大家會希望MH哪些不便的舊系統回歸?

作者: Nagasumi (永澄拳四郎)   2021-04-16 14:54:00
※ 引述 《goodday5566 (好天五六)》 之銘言:
:  
: 雖然MHR很多系統的便利化廣受好評
:  
: 但有些老臘入覺得這樣就沒有MH的味道了
:  
: 不曉得有哪些舊系統是大家希望能回歸的
:  
: 這裡我列出我目前能想到的
:  
: 1.染色球、千里眼藥、熱氣球
:  
: 2.喝水秀肌肉
:  
: 3.冷熱飲
:  
: 4.砥石需自備
:  
: 5.採礦鎬、捕蟲網
:  
: 6.調合書
:  
: 7.舊版裝備系統
: (技能點數沒湊滿就不給技能、有些還會倒扣)
:  
舊系統是建立在舊遊戲上的
隨著地圖越來越複雜,需要的按鍵越來越多
系統自然就要做些修正應對
像是染色球,世界地圖那麼大
染色球機制就顯得太麻煩
而且地圖大就代表採礦點超級多
沒逛完一圈就要補採礦鎬也是很麻煩
隨著單次任務會有連續狩獵
像是蒼藍星考試什麼的
所以開放營地補給與吃料理
另外也開放獵區營地接任務
既然遠程的彈藥可以補給
而且也有另外的口袋裝了
近戰的彈藥也就是砥石自然而然也沒必要設數量限制
系統方便化,除了是應對世界的規模
也是為了吸引沒有經驗的獵人入場
不過也因為這樣,老卡才敢搞機制超農的聚魔之地就是了
我是能理解老獵人的想法
狩獵應該要做好事前的準備
計較背包的空間,準備最適合的武器
彈藥的準備也是,如果不夠就現場調度
越好的獵具就該有失敗的風險,所以有調和書機制
這也算是魔物獵人的醍醐味之一
但隨著獵區的廣大與複雜程度大幅提升
自然也需要一些突破的設定
世界證明了這個改動是成功的
相較之下崛起比較有回到以前的感覺
過去的機制是符合過去的遊戲舞台
但絕對不符合世界的機制
作者: gygy0306 (魚子abc)   2021-04-16 14:58:00
我懷念冷熱飲
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2021-04-16 14:59:00
現在要拉新人進來玩,把太多複雜、繁瑣的機制放進去會很勸退
作者: timber777 (0_0)   2021-04-16 14:59:00
0 哪一個老獵人有這樣的想法還真沒看過 哪個不是看到那些改動就爽到不行 不希望改回的
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2021-04-16 15:00:00
世界獵人裝的老臘入阿
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2021-04-16 15:01:00
冷熱飲改掉蠻意外的 忍者調節體溫能力比較強吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-04-16 15:06:00
冷熱飲其實真的蠻討厭的,直接佔掉包包位置,剛好冷熱都有的圖就煩死人(雖然現在沒有這種圖了)
作者: CloudVII (克勞德)   2021-04-16 15:13:00
冷熱飲mh6代號應該會回來吧 沒意外的話 這代因為忍者的關係消失了寒冷狀態跑到翔蟲上了
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2021-04-16 15:25:00
0 調和書根本智障設計
作者: RX11 (RX_11)   2021-04-16 15:49:00
我還真沒看過有人想把採礦稿調和書加回來的
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2021-04-16 16:12:00
什麼老獵人,我看雲獵人還差不多
作者: smallsalix (小柳)   2021-04-16 16:24:00
現在很多系列作越來越不敢刪東西了但覺得順應技術和思想的改變做取捨才會進化像這代沒有勾爪但進化成類似的翔蟲就很棒
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-04-16 16:31:00
基本上痛點都被講完了 怪打一打會換區可以叫他們不要/少這麼做嗎

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