作者:
kikiki37 (Trump)
2021-04-15 19:47:16記得以前玩一些手遊
裡面都有所謂的壓血隊,簡單說就是血量越低,可以製造出越高的傷害
想問第一次出現壓血隊設計的遊戲是哪款?
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-04-15 19:49:00北歐人 狂戰士
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-04-15 19:50:00底力?
作者: none049 (沒有人) 2021-04-15 19:51:00
破釜沉舟——秦末,鉅鹿之戰
第一代機戰是1991應該比神奇寶貝1996早,但我賭還有比機戰更早的
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2021-04-15 19:53:00有些格鬥遊戲有血量低可以自動集氣的算嗎不過也不知道多久以前就有的
作者:
vic1201 (OldManWalking)
2021-04-15 20:04:00二十多年前的rpg就有血量越少攻擊越高的招式設計了
作者:
ConSeR (草履重根)
2021-04-15 20:09:00桌遊
作者:
js850604 (jack0604)
2021-04-15 20:10:00黑魂1
作者:
ConSeR (草履重根)
2021-04-15 20:12:009子直棋,殘血還能爆氣亂跳
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2021-04-15 20:15:00我也覺得桌遊可能很久以前就有了 連電玩都沒普及的時候
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2021-04-15 20:21:00人生online
作者:
ltytw (ltytw)
2021-04-15 20:23:00魔力寶貝壓血好像可以先手
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2021-04-15 20:25:00剛剛查了一下 在1980年的筋肉人漫畫就有出現過「火事場のクソ力」瀕死狀態power可以無視強度上限 直接翻幾十倍上去
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-04-15 20:35:00弁慶
作者:
bc0121 2021-04-15 20:40:00從賭博就有了,勝率越低的選擇獲勝賠率就越高,所以那些想賭一把翻身的賭徒都是鴨血隊
作者:
leo9001 (leoxlin)
2021-04-15 20:46:00瑪奇,把生命最大值壓到1打潛入地城就不會被秒殺
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2021-04-15 21:44:00西元前208年項羽就會了
作者: KomiShousuke 2021-04-15 22:29:00
煮當歸好吃
作者: Gouda (gouda) 2021-04-15 22:35:00
火事場糞力跟殘血兩回事吧…有看就知道不用瀕死也能發動由來也是講火災發生時腎上腺素分泌產生的怪力 不需要殘血
手遊應該多少有,最初是誰不知道,反正絕對不會學其他人的那個塔
隊的意思就是要共用血條才可以 只有要簡化概念的手遊吧順帶一提PAD的石川是2013年2月