[新聞] 《世紀帝國4》確認今秋推出 實機遊玩影

作者: lolic (lolic)   2021-04-11 12:12:47
《世紀帝國4》確認今秋推出 實機遊玩影片公開!
https://reurl.cc/bzgdW6
即時戰略新作《世紀帝國IV》(世紀帝國4)在2017年宣布以來,遲遲未有新消息,
直到今(11)晨,微軟終於透過線上直播Fan Preview,
為粉絲揭曉一系列新情報與實機遊玩影片,包括登場的部分文明、戰役,
並確認今年秋季正式登陸Windows 10、Steam及Xbox Game Pass,
且在微軟遊戲訂閱服務上首發更是系列第一次,
此外,封閉測試也將於近期開放,令廣大玩家直呼期待。
《世紀帝國IV》開發商Relic Entertainment表示,
在遊戲上線初期將會有8個文明,而稍早在Fan Preview揭曉的有英國、中國、
蒙古、印度蘇丹國(Dehli Sultanate),直播雖然有秀出實際遊玩片段,
但未探究到各文明的細節。從直播可大致得知,印度蘇丹國特殊兵種為戰象,
遊牧民族蒙古則能將整個文明據點打包遷徙的技能,
此外,影片也展現了黑暗時代到帝王時代的發展脈絡。
整體遊戲畫面相較前代又提升了不少,可操控的單位增加、地貌更真實,
再加上可自由調整的寬闊視角,令《世紀帝國IV》的戰鬥場面更磅礡、更具史詩感,
以個別單位來看,材質貼圖也不馬虎。
Relic Entertainment亦展示一項有趣功能「stealth force」,
玩家可埋伏部隊使敵人無法看見、再現身突襲,這不僅為遊戲帶來刺激張力,
也提醒玩家必須善用斥候偵查的能力,以確保行軍不會中伏。
說到《世紀帝國》當然少不了招牌的攻城戰,影片中也亮相了投石機、井蘭、攻城車
與大砲等殺傷力強大的武器,甚至也可見單位站在城牆上進行攻擊。
在劇情模式方面,《世紀帝國IV》將提供4個不同戰役(campaign),
但Fan Preview只公開了諾曼人征服英格蘭的「Norman Campaign」,
此戰役將帶領玩家重新了解這段歷史。
Relic Entertainment強調,本次新作將是系列最經典的《世紀帝國II》精神上的續作,
同時仍結合了《世紀帝國III》的一些元素,例如時代升級機制。
《世紀帝國IV》這個眾所期望的即時戰略大作,玩家在看完Fan Preview,
應該還有很多想問的問題,例如─還有哪些文明?未來擴充計劃如何?
作弊碼還存不存在?AI(人工智慧)有沒有進化?
這些答案熬到秋季就能得到解釋了。
在這次Fan Preview亮相的《世紀帝國IV》之前,追溯此系列最新的正統作品,
已經是2005年發售的《世紀帝國III》,微軟在這15年間陸續為二、三代推出
Definitive Edition(決定版),精進此即時戰略遊戲經典的畫質與功能,
例如支援4K、HDR,玩法上則有可容納更大量單位的新尋路方式。
《世紀帝國》二、三代決定版也藉此機會宣布更新,
《世紀帝國II決定版》將加入聚焦東歐的擴充包「Dawn of Dukes」,
同時也確認「co-op history battle」將在年內登場,
玩家可在特定戰役或戰鬥中和朋友合作遊玩。
《世紀帝國III決定版》則迎來首個更新,美國文明將正式加入遊戲,
若通過挑戰遊玩可獲得免費更新,但不想付出努力的玩家,
則可從Microsoft Store或Steam上購買此一更新。
消息指出,《世紀帝國III決定版》第一個擴充資料片正在開發中,
非洲文明將從此登場。
https://www.youtube.com/watch?v=TTaCrP_U4ao
(廖家葆/綜合報導)
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-04-11 12:14:00
拔草測風向
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-04-11 12:18:00
RTS童年回憶啊,看小地圖給好評,有縮小地圖SIZE
作者: macocu (傻傻的匿名)   2021-04-11 12:18:00
為啥不翻譯成德里蘇丹國
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-04-11 12:18:00
為何要寫四代 為何不是二代重製就好https://i.imgur.com/Kma2viJ.jpg
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-04-11 12:19:00
玩2代最討厭就是拖得又臭又長,因為地圖大到可以搬家
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-04-11 12:19:00
還以為會是這個發展
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-04-11 12:19:00
4代要出 2代資料片要出 3代資料片也要出 這什麼操作
作者: Charley2309 (Charley)   2021-04-11 12:21:00
代表每一代都有一定玩家嗎
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 12:21:00
2,3代資料片是微軟作的 四是水雷社作的 不衝突
作者: peterboon (用臉看草叢)   2021-04-11 12:22:00
好像有找了很多世紀帝國的高手去測過,聽說平衡不錯
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-04-11 12:22:00
世紀系列原工作室都解散了,規劃上就不會照那張圖了吧
作者: ifish2007 (Alexei)   2021-04-11 12:23:00
4是水雷社做的嗎?那這樣感覺可以期待一下,戰錘何時要有續作啊~話說世紀帝國2的bug意外很多,不少成就現在都無法成功觸發。
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-04-11 12:23:00
對RTS還能有多少熱度蠻悲觀的..就吃6.7.8年級的回憶
作者: castawil (′・ω・‵)   2021-04-11 12:24:00
Ensemble解散真的很可惜
作者: rock30106 (路過的大叔)   2021-04-11 12:24:00
how do you turn this on
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-04-11 12:25:00
把地圖縮小減短單場遊戲時間應該會有用,如果還可以在
作者: meowyih (meowyih)   2021-04-11 12:25:00
六七八都吃到那不市場還真不小呢XD ^^^^^
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-04-11 12:27:00
可是四代蒙古有搬家方便的特色如果地圖小到沒辦法搬家就有點雞肋
作者: Adkoster747 (天瘋嫁)   2021-04-11 12:27:00
能不能新增多一些海軍?比賽都是陸戰好想看海戰
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-04-11 12:28:00
就是遊戲時間的問題啦,能搬家又能不拖台錢不是不行啊
作者: irene160 (鬼出示人滾)   2021-04-11 12:28:00
how do you turn this on
作者: wwndbk (黑人問號)   2021-04-11 12:31:00
樓上跟我玩的是同一款世紀帝國2嗎
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-04-11 12:32:00
像魔獸3單位貴得要死,房子蓋的速度也慢那種,就不會有被抄家還可以躲在地圖某個角落快速復興的情節樓上拍謝拉,分享以前多打多發生的事而已,非正規單挑
作者: wwndbk (黑人問號)   2021-04-11 12:33:00
一邊3tc一邊被拆家我是不太清楚怎麼逆轉喇城堡蓋一蓋也躲不到哪裡去
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2021-04-11 12:34:00
幹 微軟這波可以啊 尤其是還願意更新3DE 都要哭了==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-04-11 12:35:00
war3不是常常有換家的事件嗎
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2021-04-11 12:36:00
水雷社也沒做過海戰吧 所以也不用太期待 世紀帝國系列的海戰一直都很無聊
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-04-11 12:38:00
世紀二搬家沒這麼容易啦,單挑一場和LOL差不多
作者: alpho (Whyyyyy)   2021-04-11 12:41:00
其實1v1的地圖也不會邊大到哪去 一邊3TC 一邊國破家亡 給你躲5分鐘也不太可能反敗
作者: saberr33 (creeps)   2021-04-11 12:44:00
搬家期間浪費的生產時間補的都回來?除非逃跑,不然為何要搬家
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-04-11 12:47:00
搬家不就以波斯為代表的TC爆 直接在你家插TC把你的TC射爆
作者: kaj1983   2021-04-11 12:47:00
世紀2玩最賭爛的就是找敵方剩下來的戰力,沒贏面了又不投降,電腦直接擺爛躲在角落不動= =
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-04-11 12:51:00
有錢就是可以這樣讓老遊戲一直更新下去
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 12:54:00
比較好笑的是3DE越來越變成wars of liberty模組的形狀了 看現行的革命多樣化 還有這次的美國 未來的非洲如果還有將來大概會是南美吧www
作者: WindowsSucks (大橋家的DD)   2021-04-11 12:56:00
那個時代的海戰本來就滿無聊的吧 感覺就射箭跟接舷
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 12:56:00
看畫面 騎兵衝鋒是有傷害的
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 12:56:00
海戰要好玩要像全軍破敵:帝國&拿破崙
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 12:57:00
這樣美洲種族要怎麼出就是一個學問了殺得差不多了可以點間諜叛國者阿...
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-04-11 13:00:00
中國城牆倒了 汝華警告(X
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-04-11 13:02:00
中國電競選手只能用中國否則就乳滑?XD
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:02:00
說真的 微軟真的有錢 正常不會這樣2.3.4都同時進行特別2跟4是...? 骨架幾乎一樣欸 舊要素幾乎保留
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2021-04-11 13:02:00
三代自由之戰MOD好玩,還有台灣文明MOD可以加
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:03:00
然後同時進行更新? 我知道細節會差很多 但真的有錢
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:04:00
4是包給水雷社作 所以人力不會被分太多2,3只要有經營好社群 不怕花大錢做錯方向
作者: bladesinger   2021-04-11 13:07:00
預告片中國被蒙古打破城牆,乳華乳起來
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:07:00
雖然新要素我是看得蠻興奮的拉
作者: bladesinger   2021-04-11 13:08:00
水雷沒做過海戰X 水雷沒做過行星表面的海戰o人家第一款作品就是宇宙海戰 homeworld然後還有拿homeworld做過迪士尼星銀島的宇宙海戰遊戲
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2021-04-11 13:09:00
黃色是霸氣?
作者: bladesinger   2021-04-11 13:09:00
homeworld的引擎
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:13:00
除了守城黃光之外 村民看起來也能轉兵 防快攻
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2021-04-11 13:13:00
蠻多三代要素的,不過說真的,二代後來文明很多都有三代機制跟要素,所以這次四代是這樣不意外
作者: Soodesu (brush)   2021-04-11 13:16:00
沒有船嗚嗚嗚
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2021-04-11 13:17:00
感覺就二+三代
作者: RushMonkey (無腦猴)   2021-04-11 13:17:00
其實找水雷作我覺得有點歪,畢竟水雷更擅長英雄聯隊,戰錘那樣兵種能個別訂製的即時戰略
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:18:00
我看起來不同文明的騎兵也長得不一樣不知道會個別打造 還是只是skin不一樣而且看騎兵不知道是會換武器 還是有分不同騎兵
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-04-11 13:19:00
RTS沒救 QQ
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:20:00
RTS還是可以 問題是PVP練強過程沒樂趣 PVE內容不夠像FPS或LOL在大量遊玩練強過程多少還能殺幾個人但PVP練強的過程非常枯燥 就是一直輸輸輸輸RTS休閒玩家如果要樂趣 PVE內容又沒有可以一直打的
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-11 13:22:00
嫌二代地圖太大打很久的有沒有試過選小一點的地圖?
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:23:00
RTS要復活 要找到一個大家會大量入坑的玩法
作者: bladesinger   2021-04-11 13:23:00
所以星海2的執政官模式才受歡迎阿
作者: h0103661 (路人喵)   2021-04-11 13:24:00
有船啊,在預告片結尾
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-11 13:24:00
世紀PvP練習還一直輸我會懷疑是根本不適合或找錯對練的人
作者: h0103661 (路人喵)   2021-04-11 13:25:00
我比較擔心四代地圖會更大
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:27:00
你這個懷疑一定是沒跟菜鳥對練過XDDD跟菜鳥對練 他輸了20幾場 才終於贏過我一次我也不怎麼強 但RTS要練起來真的沒那麼容易我朋友還算意志堅定 心態很好 每一場都有明顯進步
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-11 13:30:00
那這應該是找錯對象沒錯(x
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:30:00
但從菜鳥到可以贏過有經驗的人 要輸這麼多次一場30分鐘 打20場 10小時都在挫折 我看推坑很困難
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-11 13:31:00
世紀是可以先自己開來練流程 畢竟黑暗時大致就那幾種而已
作者: bladesinger   2021-04-11 13:31:00
明明有天梯用ELO配對直接去找認識的老手當然找虐阿ELO接近菜雞互戰還是會慢慢進步的,直接找老手就跟
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:32:00
配對沒辦法教齁 那樣更枯燥我看他早就跑了
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-11 13:32:00
如果真的從0開始用實戰去堆經驗那真的會一直輸是沒錯
作者: bladesinger   2021-04-11 13:32:00
格鬥遊戲一樣被虐到歪頭而已
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-11 13:33:00
如果是開標準電腦也會被虐嗎...或許真的會吧...?
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:34:00
1.電腦太弱根本不知道問題在哪 2.電腦太強就...練開場流程其實也是一定經驗才會去學最佳解新手還沒完全入坑 直接叫他練這個 保證跑給你看
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-11 13:36:00
不過世紀還有那個孫子兵法 雖然裡面教的不算最佳配置就是
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-11 13:38:00
水雷社出品,品質應該是不需要擔心的
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-11 13:38:00
但拿來打電腦應該是夠了 兵種配置了解一下 應該贏能中階
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:39:00
水雷社2017直接搞爆破曉之戰的面子 我是會怕啦www這次會這麼像二代我相信一定是慎重討論過的安全牌 不會
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:40:00
是可以丟給他去玩 但那樣大概不會想進到PVP
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:40:00
有太驚豔的新氣象
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:41:00
RTS沒落我覺得完全是唬爛XDD 全軍破敵三國就是例子大家還是喜歡RTS 只是沒有找到對的玩法推坑而已
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-11 13:42:00
RTS沒落是真的啊,現在只剩少數幾家還繼續出RTS其他的都死在歷史的長河中了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:43:00
怎麼不是唬爛 商人的動作就是市場的寫照 沒沒落怎麼剩這麼少人作同樣的資源拿去作其他遊戲更多人玩賺更多錢 那就是RTS
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-11 13:44:00
不過RTS還是沒戰棋涼,戰棋類的墳頭草都比人高了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:45:00
沒落啦
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:45:00
這樣說的話大概手遊以外都沒落了XDD
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-04-11 13:46:00
世紀2決定版當時真的吸引不少人回鍋啦
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:46:00
市場還在 只是沒有一個吸引人的有新意玩法
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:47:00
現在的確除了手遊 活著的都是靠IP或燒大錢 要活絡到百家爭鳴的遊戲種類已經沒了
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-11 13:47:00
市場早就萎縮到不如當初了啦
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2021-04-11 13:49:00
全軍又不是主打pvp......後來懶得不都讓電腦自動判定 ==
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:49:00
瘦死的駱駝比馬大 但死了就是死了 很多人聽過RTS 但想
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-11 13:49:00
RTS難以在主機上遊戲已經排除掉大量玩家了
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-11 13:51:00
各家開發商多少都嘗試過讓RTS登錄主機但結果你我都知
作者: findwind0826 (尋風)   2021-04-11 13:51:00
主機是真的無解拉 FPS都能用主機玩了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:52:00
主機倒不是直接問題 Xbox上Halo wars就設計得很好 問題是Xbox wwww 如果是PS那人氣就會起來了
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-11 13:55:00
全效不就是做完Halo War之後直接入土,哭哭FPS在主機上的解來的很早,N64就有了
作者: kevin0316 (K桑)   2021-04-11 13:57:00
地圖改成小張並在對角建城鎮中心 路線改成上中下三條沿路有箭塔自動攻擊 系統自動產兵攻擊對方陣營 玩家負責控制英雄角色殺敵 大約10分鐘一場沒問題
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:58:00
那不就是排骨酥湯嗎
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-11 13:59:00
那就是排骨酥湯啊幹
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2021-04-11 14:05:00
HALO WARS銷量不差 全效入土是微軟的政策問題
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 14:08:00
就Xbox想全下車槍球 成果不錯但市場僵化 只會每年出複制貼上的年貨 一直到13~15左右才開始有多樣發展的觀念
作者: peterboon (用臉看草叢)   2021-04-11 14:44:00
戰棋最近還可以的就烏爾圖克吧全軍破敵就是因為那個戰場系統才會讓很多人入坑
作者: tezukaneyi (Bear)   2021-04-11 14:45:00
玩二開燈跟電腦打遇過神奇的事情,電腦沒有投降也沒有躲到角落努力生產,而是村民放空、剩餘兵力滿世界亂跑並且不會攻擊
作者: Blazeleo819 (鴟夷子皮)   2021-04-11 15:00:00
不知道為什麼看起來有點怪...
作者: good9717025   2021-04-11 15:59:00
手機遊戲?
作者: mc2834 (子虛烏有)   2021-04-11 16:39:00
卡通感好重…
作者: higameboy (愛聊天的boy~)   2021-04-11 17:25:00
這魔獸三國吧 我玩過

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