Re: [閒聊] 漫畫要如何才會有趣

作者: Lex4193 (oswer)   2021-04-07 15:57:25
※ 引述《ebey30918 (風平浪靜的鮮蝦)》之銘言:
: 如題
: 漫畫要如何才會有趣並吸引讀者阿
: 像是一拳超人原版
: 作畫真的蠻慘的,如果是滑手機大概一秒滑過去的程度
: 可是呈現出來的作品卻十分有趣
: 有趣的元素(或者吸引人的原因)到底是什麼啊
戲劇效果來自於強烈的衝突性
隨便舉一個
就是讓讀者會代入角色感到糾心的人物關係
比如說隱藏真實身分和實力的超級英雄或龍傲天從古至今都很受歡迎
七龍珠強在還多一個騙子撒旦搶走本屬於悟空等人的榮耀
讀者原以為普烏是壞人
看到後面反而同情起普烏和撒旦了
這種就是讓人揪心的角色關係設定
棋靈王裡最大的看點就是藤原佐為
讀者都希望佐為能跟塔矢名人對決
希望佐為能夠被世人所承認
但現實來說又不能讓佐為被人發現
這就是精彩的設定
戀愛三角關係也是常見的設定
但要設定得讓人揪心就很需要技巧了
比如說設定成女一跟男主是青梅竹馬而且有婚約在先
但中期出現的女二救過男主的命為男主犧牲奉獻
這樣不管選誰都對不起另一個就精采了
而不是只有普通的暗戀,感覺選誰都無所謂不會對不起另一個
獵人好看的點之一就是人物關係很複雜
一開始先引出庫拉皮卡跟幻影旅團有仇,還讓讀者對幻影旅團產生好感
然後又讓讀者糾心皮卡要選擇報仇還是救回同伴
蟻王的設定也是讓讀者感性上既同情但理性上又知道蟻王必須死
我覺得水島版鋼鍊的人際關係設定也比原作好
恩維是艾德華同父異母的哥哥,斯洛斯是艾德華兄弟的母親,拉斯是師母的兒子
幹水島版設定有夠韓劇八點檔的,但這種設定發揮得好是真的能很精彩
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2021-04-07 15:58:00
直接劇透 看別人崩潰

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