[閒聊] 為什麼ACGN中只有GN比較有多路線多結局?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2021-04-07 13:10:50
如題
ACGN
動畫 漫畫 遊戲 小說
其中有多路線多結局的,基本上最常見的就是遊戲
不只是AVG,RPG類也很常有多路線多結局的製作
小說的話,其實也沒有很多,但仍然產出了許多所謂IF線的路線或結局
相比之下,動畫跟漫畫幾乎沒有這樣的設計(G或N的改編作品當然不算)
漫畫我印象中只有驚爆遊戲有出兩本結局,然後比較近的學不來有多路線結局
動畫我則是沒啥印象有這種多版本結局的,不過到是有原作沒出完,自己原創結局的
但近年也很少這樣了,畢竟很多都是宣傳用,不需要那麼麻煩,找個斷點結束就好
總之基本上應該大多都是直接一路到結局就結束
為什麼會這樣呢? 明明不管什麼作品,都有無限種結局的可能可以發展
相信連作者自己都會有很多結局版本想寫,讀者也有很多IF線想看
之所以漫畫跟動畫很少這樣搞,是啥原因?
動畫可能是製作成本的問題,畢竟現在一堆動畫都是宣傳用,不會想花太多
改編作品可能連結局都沒演到就結束了
以前年代還常常會原創一個結局,但近年來幾乎都是找一個斷點結束.....
雖然大多原創結局都會被原作黨噴啦....
漫畫就真的很少見,明明成本應該很低,出版社也可以繼續薛一波
明明小說就偶爾會出一堆IF線在那邊騙錢,為啥漫畫就不行?難道是作者也懶得畫?
劇情漫畫或許比較難想出第二套完整路線,但戀愛漫畫應該很容易吧?
學不來雖然大家都噴,但我覺得其實多結局真的很棒了,各派大滿足
難道沒人想看東城或北大路贏的世界線嗎? 不可能嘛
為啥漫畫跟動畫就比較少出多結局啊....?
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-04-07 13:12:00
漫畫出多結局 不就只有那條線的粉絲會買了嗎
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-04-07 13:12:00
沒有比較好賺 就這麼簡單
作者: circuswu (快去唸書)   2021-04-07 13:12:00
遊戲多結局可以包在同一片賣,漫畫再出一本不一定有人買
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-04-07 13:12:00
先問雜誌給不給你這樣玩 可以就是學不來 不可以就沒有
作者: yuizero (14)   2021-04-07 13:13:00
因為分散客源了啊
作者: h0103661 (路人喵)   2021-04-07 13:13:00
動畫是$的問題
作者: circuswu (快去唸書)   2021-04-07 13:13:00
小說IF線我看到都黨爭型...當然就賣CP粉
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-04-07 13:13:00
去看美漫啊
作者: mictoaety (drops)   2021-04-07 13:13:00
製作成本問題
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-04-07 13:13:00
amagami就是多路線 阿也沒有比較賺阿
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-04-07 13:14:00
很討厭if線 弄得好像本篇都是運氣好才變成那種結局一樣
作者: LoliTube (蘿管)   2021-04-07 13:15:00
Acgn其實都有啦
作者: none049 (沒有人)   2021-04-07 13:15:00
不對吧?有多版本的應該是A跟G然後C跟N比較少才對吧?A的案例通常是將G的某條線動畫化就是了
作者: circuswu (快去唸書)   2021-04-07 13:16:00
雖然現在黨爭好像蠻流行IF線,如果光在出葵的IF線我會買
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2021-04-07 13:16:00
書又不像遊戲一樣有記錄點可以控制劇情走向 所以多結局只能出更多本書 但這樣就變得很難賣了啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2021-04-07 13:16:00
學不來if之後感覺人氣也沒漲多少
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-04-07 13:16:00
簡單講 你本來客群是100% 然後兩個黨派各分50%那就算你出兩個路線 買的還是一樣這100% 懂嗎
作者: palsuet (.....)   2021-04-07 13:19:00
同人作品就是故事的另外一個可能性
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-04-07 13:21:00
所以你多花一本的心力 去賣給那不知道幾趴的人?多路線是多出一本 不是多一頁捏
作者: groundmon (JJ)   2021-04-07 13:24:00
就像你說的 小說其實也沒有很多
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-04-07 13:24:00
學不來回合制的都要每人一本了 你草莓只多出一本怎可能就歪到選北大路 起碼三本才能合理吧
作者: groundmon (JJ)   2021-04-07 13:25:00
遊戲這個載體和其他的不同 遊玩中會有很多可能走向
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-04-07 13:26:00
大部分遊戲也是前面很多選擇造成結局的不同
作者: groundmon (JJ)   2021-04-07 13:26:00
所以遊戲要做多結局 本來就符合這個創作類型的思維
作者: ryanmulee (ryanmulee)   2021-04-07 13:28:00
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-04-07 13:28:00
可能時間的問題,comic跟anime的總開發時間太長看看庫拉皮卡現在還沒上岸,你跟我談if線?
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-04-07 13:29:00
像是動畫鋼鍊兩版各有支持者就蠻成功的
作者: cph288441458 (奶罩怪盜)   2021-04-07 14:13:00
動畫做多結局很花錢吧 每條線可能就要花一期去做頂多做成緣之空那樣 但是劇情上可能又會太趕
作者: ghostxx (aka0978)   2021-04-07 15:33:00
動畫就聖誕之吻那種架構才適合吧
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2021-04-07 16:11:00
不然要玩跳頁遊戲書嗎w
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-04-07 16:14:00
動畫做多結局好像只有fate stay night?
作者: wind010181 (好人超健康)   2021-04-07 16:23:00
緣之空動畫就有做多結局啊
作者: sate5232 (Hao)   2021-04-07 16:35:00
月東日西:
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2021-04-07 18:01:00
就漫畫跟動畫能塞的劇情太少了

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