Re: [討論] 動漫電動打久了 覺得世界很無聊的人多嗎

作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-04-05 09:57:59
※ 引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言:
: 每次打完電動或者看完動漫,心中都有一種惆悵感,就是現實生活的無聊
: 跟虛擬世界的極大對比
: 當我沉溺於動漫或者電玩的風景時,想者虛擬世界不該出現的奇景生物
: 想者虛擬世界壯麗
: 因為才能跟背景,是一開始就註定好的,也可以註定無法跟虛擬角色一樣
: 即使一開始平凡,但是有未知才能未開發,或者遇到好的老師 好的同伴
: 好的境遇,甚至突然多一筆好的背景
: 而現實生活要有好的逆轉,確是要賭,幾百 幾千萬之一的機率
: 看能不能中大樂透或威力彩頭獎 可是這幾乎不可能 所以懶得賭
: 各位會不會虛擬世界看久玩久
: 覺得現實生活有夠無聊無趣
其實吼...都有各自殘酷的地方
作品內的角色通常重要的也只有幾位,畢竟視角有限,在灌了各種威能跟安排後
作品世界觀內才有那麼一小群人歷經一段故事,其他99.9999%也是陷在各種鳥事
當中,各種生死,甚至是被主角群砍死才會出現在畫面中的
除此外,更大的差異在於其他生活細節有7成都不見了,只有重點留下,以及整個
世界觀內有趣的事物極高度的集中在十數年的短時間帶內,許多作品要開後續
或者其他前傳.衍生劇都很困難,都會變成極短劇,解決一些特定事件而已,剩下
的就是日常屎坑XD
全都是天選之人在各自如此龐大的歷史中閃耀短短十數年
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-04-05 10:09:00
大谷翔平會覺得現實很AMAZING,漫畫棒球弱到笑死
作者: marktak (天祁)   2021-04-05 10:17:00
我不知道蒂法是怎麼回事1跟3應該沒錯
作者: zxcmoney (修司)   2021-04-05 10:56:00
少數作品會強調生活感,在日復一日的作業中慢慢前進不過這也是少數作品就是了,大多數都不斷追求新的事件與目標,然後最終滿載而歸
作者: siyaoran (七星)   2021-04-05 12:39:00
同意這篇 去看看動漫中的路人們過得多悲慘

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