[閒聊] 全破之後還有要素能玩的遊戲有啥?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2021-04-01 20:58:32
如題
有些有全破概念的遊戲
例如主線或劇情全破之類的
雖然會告一個段落,但實際上真正可玩的才開始
像是最近正夯的魔物,主線全破後才開始刷爆素材
還有神奇寶貝,全破後開始當配種遊戲玩
或是煉金術師,全破後開始收集全圖鑑,悶在房間鍊成最強裝備
或是魔界戰記系列,全破後開始瘋狂練等
另外許多網路遊戲也有同樣性質,全破後才開始各種刷裝
另外要說的條件是,不包含所謂隱藏迷宮
因為那某種程度畢竟也算是遊戲主線的一部分
這裡說的是真的全部能通過一遍的都通過了,但還留有一堆要素可以玩的遊戲
有哪些呢?
作者: yuizero (14)   2021-04-01 20:59:00
來 (拿出上古卷軸5還有輻射4)
作者: rand (time(NULL))   2021-04-01 21:00:00
GTA
作者: yuizero (14)   2021-04-01 21:00:00
不要跟我說你走不出河木鎮
作者: s87879961 (sekuhara)   2021-04-01 21:01:00
寶可夢
作者: roger840410 (roger)   2021-04-01 21:02:00
大部分RPG都有吧
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-04-01 21:03:00
再玩第二重新體驗劇情阿
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-04-01 21:04:00
所有暗黑類遊戲
作者: marktak (天祁)   2021-04-01 21:04:00
瑪奇的演奏
作者: fatfatss   2021-04-01 21:05:00
道具屋、帽子世界,單機RPG都滿耐玩的
作者: r901700216 (LS)   2021-04-01 21:06:00
槍彈三
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-04-01 21:07:00
只要不是以劇情為賣點的都是吧。MHR就是最好的例子像FF14主線打完還有大大小小任務、收集或生活要素、戰場、上百個副本可以玩。但我覺得這在現在遊戲界來看滿普遍的,量的多寡而已。差異在於一個主軸不是主線一個是
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-04-01 21:11:00
死亡擱淺,再...再送一單
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-04-01 21:12:00
Advance Wars
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2021-04-01 21:15:00
日本rpg超多吧..
作者: shadowblade (影刃)   2021-04-01 21:15:00
空洞騎士的神居(萬神殿+眾神堂),你全破後可能還要花上多兩倍的時間才能打通
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2021-04-01 21:16:00
不可思議的迷宮系列 瑪利歐奧德賽
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2021-04-01 21:17:00
空洞還有快樂的風化面具
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-04-01 21:20:00
周回要素算在內嗎
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-04-01 21:20:00
近期能讓我砍了遊戲又載回來玩的 我推FrostPunk加難度再破 真的很爽 可是一玩下去根本精神時光屋 XD只是曾遇到疑似Bug 害我打到一半暴怒崩潰 哈哈
作者: shadowdio   2021-04-01 21:23:00
這種遊戲滿地都是
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-04-01 21:25:00
我是覺得策略遊戲滿有機會重玩的 畢竟故事只佔一半另一半是戰略思考 所以彈性會高一點 (除非遊戲內容做太死)而Roguelike的遊戲 勢必重玩 這個部分應該就可先不討論Rpg也有重玩要素 例如約束之地全物品收集等 (詳見Sting)忽然想起PS版的TearRingSaga 重玩了好幾次 XDDDDD再推一次Advance Wars 戰略神作 玩到久久不能自己
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-04-01 21:38:00
日系還有一個仁王啊,和風暗黑
作者: meg8871 (騎著山豬唱著歌)   2021-04-01 21:46:00
人龍
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-04-01 21:52:00
R18遊戲都是破完劇情才開始
作者: Gaab (gaab)   2021-04-01 21:58:00
黑帝斯算那種哪
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-04-01 21:59:00
寶可夢二週目要素越來越貧乏 基本上就連線跟孵蛋刷色違最耐玩而已
作者: isaka (101%)   2021-04-01 22:01:00
瑪利歐奧德賽,同一個關卡可以玩至少三輪
作者: smallsalix (小柳)   2021-04-01 22:06:00
BOTW 呃… 找呀哈哈
作者: Guaiss (逸豫足以亡身)   2021-04-01 22:12:00
神奇寶貝黑白的對戰地鐵 我大概玩了半年多吧 一隊拿49連勝後 就組新的隊
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-04-01 22:15:00
回Ga大 黑帝斯應該是Roguelike
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-04-01 22:15:00
曠野之息,可以嘗試用各種花式殺人馬
作者: saberr33 (creeps)   2021-04-01 22:17:00
成就
作者: zxcmoney (修司)   2021-04-01 22:37:00
迷宮建設類的吧
作者: PatrickYao (PatrickYao)   2021-04-01 22:38:00
想推曠野,不過曠野打完主線就結束了,所以大家都選擇不打主線到處亂晃,通關率最差的開放遊戲(?
作者: Rael5657 (難喝的)   2021-04-01 22:53:00
roguelike遊戲啊 像slay the spire
作者: aletheia (安安咪)   2021-04-01 23:02:00
FF8 一直收集卡片
作者: kongsch (子繼)   2021-04-01 23:20:00
樂高系列
作者: yu3376406 (yu3376406)   2021-04-01 23:55:00
槍彈2 愛島模式
作者: et310   2021-04-02 00:38:00
FF9 騎陸行鳥瘋狂挖寶藏
作者: Baychu (月桂丘)   2021-04-02 00:42:00
XB2吧,雖然我現在連第一輪都還沒破(?)
作者: chcony (星爆大法師)   2021-04-02 01:45:00
galgame,全破後開回想尻
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2021-04-02 02:33:00
類魂遊戲也是吧 一堆玩多周目自虐的

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