如題
有些有全破概念的遊戲
例如主線或劇情全破之類的
雖然會告一個段落,但實際上真正可玩的才開始
像是最近正夯的魔物,主線全破後才開始刷爆素材
還有神奇寶貝,全破後開始當配種遊戲玩
或是煉金術師,全破後開始收集全圖鑑,悶在房間鍊成最強裝備
或是魔界戰記系列,全破後開始瘋狂練等
另外許多網路遊戲也有同樣性質,全破後才開始各種刷裝
另外要說的條件是,不包含所謂隱藏迷宮
因為那某種程度畢竟也算是遊戲主線的一部分
這裡說的是真的全部能通過一遍的都通過了,但還留有一堆要素可以玩的遊戲
有哪些呢?
作者:
yuizero (14)
2021-04-01 20:59:00來 (拿出上古卷軸5還有輻射4)
作者:
rand (time(NULL))
2021-04-01 21:00:00GTA
作者:
yuizero (14)
2021-04-01 21:00:00不要跟我說你走不出河木鎮
作者:
marktak (天祁)
2021-04-01 21:04:00瑪奇的演奏
只要不是以劇情為賣點的都是吧。MHR就是最好的例子像FF14主線打完還有大大小小任務、收集或生活要素、戰場、上百個副本可以玩。但我覺得這在現在遊戲界來看滿普遍的,量的多寡而已。差異在於一個主軸不是主線一個是
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2021-04-01 21:11:00死亡擱淺,再...再送一單
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2021-04-01 21:12:00Advance Wars
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-04-01 21:15:00日本rpg超多吧..
空洞騎士的神居(萬神殿+眾神堂),你全破後可能還要花上多兩倍的時間才能打通
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2021-04-01 21:16:00不可思議的迷宮系列 瑪利歐奧德賽
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-04-01 21:20:00
周回要素算在內嗎
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2021-04-01 21:20:00近期能讓我砍了遊戲又載回來玩的 我推FrostPunk加難度再破 真的很爽 可是一玩下去根本精神時光屋 XD只是曾遇到疑似Bug 害我打到一半暴怒崩潰 哈哈
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2021-04-01 21:25:00我是覺得策略遊戲滿有機會重玩的 畢竟故事只佔一半另一半是戰略思考 所以彈性會高一點 (除非遊戲內容做太死)而Roguelike的遊戲 勢必重玩 這個部分應該就可先不討論Rpg也有重玩要素 例如約束之地全物品收集等 (詳見Sting)忽然想起PS版的TearRingSaga 重玩了好幾次 XDDDDD再推一次Advance Wars 戰略神作 玩到久久不能自己
作者: meg8871 (騎著山豬唱著歌) 2021-04-01 21:46:00
人龍
作者:
Gaab (gaab)
2021-04-01 21:58:00黑帝斯算那種哪
寶可夢二週目要素越來越貧乏 基本上就連線跟孵蛋刷色違最耐玩而已
作者:
isaka (101%)
2021-04-01 22:01:00瑪利歐奧德賽,同一個關卡可以玩至少三輪
作者: Guaiss (逸豫足以亡身) 2021-04-01 22:12:00
神奇寶貝黑白的對戰地鐵 我大概玩了半年多吧 一隊拿49連勝後 就組新的隊
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2021-04-01 22:15:00回Ga大 黑帝斯應該是Roguelike
作者:
saberr33 (creeps)
2021-04-01 22:17:00成就
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-04-01 22:37:00迷宮建設類的吧
想推曠野,不過曠野打完主線就結束了,所以大家都選擇不打主線到處亂晃,通關率最差的開放遊戲(?
roguelike遊戲啊 像slay the spire
作者:
kongsch (子繼)
2021-04-01 23:20:00樂高系列
作者:
yu3376406 (yu3376406)
2021-04-01 23:55:00槍彈2 愛島模式
作者:
et310 2021-04-02 00:38:00FF9 騎陸行鳥瘋狂挖寶藏
作者:
Baychu (月桂丘)
2021-04-02 00:42:00XB2吧,雖然我現在連第一輪都還沒破(?)
作者:
chcony (星爆大法師)
2021-04-02 01:45:00galgame,全破後開回想尻