Re: [轉錄] 台灣漫畫產業為何無法進軍世界?

作者: overdoingism (做過頭主義)   2021-04-01 00:14:30
※ 引述《Reewalker (報告饅頭班長不夠)》之銘言:
: 台灣搞文創那麼久了
: 最近補助各地的文化館兒童館上百億上百億的建設
: 文化部預算也是天文數字
: 為何台灣的漫畫產業完全上不了檯面?
: 我們政府是不是該超前部署組成漫畫國家隊
: 我ok你先看
: 日本的漫畫產業都進軍國際,改編成電影戲劇的作品賣到破億了
: 怎麼我們幾百億的經費丟下去只出現在建設工程
: 菸文說的軟實力怎麼還是很軟?
: 錢到底砸到哪去了?
: 是缺人才?缺學校師資?缺文化素養?
: 有沒有卦?
或許可以從一個實際的狀態來看這個問題吧。
好比說,我們會去看「在魔王城說晚安」的動畫,
但實際上這部作品早在動畫化之前我就知道了,
而且還滿喜歡的。
但這還稱不上大作、不是巨人或鬼滅那樣能出圈的作品,
退一步與五等分、刀劍等作品比來也都是小眾之流,
但我仍然知道了它、喜歡它。
我想,那是因為日本的優質作品俯拾皆是。
所以動漫圈內人不管基於什麼理由,
都有可能接觸到。
那現在台灣有那些人在創作漫畫、題材是什麼,
很不幸的我真的沒有概念。
那是因為他們已經自成體系了?就像某種圈一樣,
他們也形成了自己的圈、不靠主流動漫迷了?
不可能吧。
還是說那些不可名狀的對岸網站,
真的起到了推廣上非常大的作用?
這也許是問題的核心。老實說那些不可名狀的網站,
明擺著就開在那、幾乎不可能抓不到,
但似乎日本方面也有點看開了,
反正國內能有正常收益、
海外就等動畫化再來回收一筆?
畢竟不管是Bilibili、還是動畫瘋、甚至是木棉花頻道,
這已經形成了回饋鍊了,最終還是有回饋到作者端。
但台灣的漫畫家是不可能的。
畫漫畫本身,在台灣就已經難以養活自己,
若是還要免費放在那吸引大眾來接觸,
那未來有動畫化的機會?周邊化的機會?
太難了。
所以就會變成大概是這種感覺:
   日本作家   台灣作家
溫飽  國內    市場小
    市場    已經很困難
推廣  海外     如果
    不可名狀  還要跟他們對尬
    網站    那就連溫飽錢都沒有
未來性 動畫化    極困難
    出周邊
...要怎麼辦?坦白說我也想不出個所以然。
想的到的方法一:
可能真的要有哪個富人喜歡看動漫畫、
決定不惜血本、當興趣來養一批人,
並且免費灑出來、讓大家來看,
而且最後至少能燒出幾部、能動畫化的作品吧,
然後看能不能帶起這個風氣。
想的到的方法二:
找出菁英,直接打入日本市場,從日本開始出發。
台灣確實有少數幾個人這麼做,目前算是成功或失敗,
我也說不上來。
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我自己也算是半個創作者,
所以我還算蠻能體會台灣的創作困境:
你的作品常常連當差勁作品的資格都沒有,
因為當差勁作品的前提是,有足夠多的人看了覺得差勁 XD
現在是免費跪著求別人來賞臉、都求不到人的狀態,
那我還算幸運、吃飯問題還小一點(雖然也是很窮啦QQ),
別人怎麼辦呢...
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可以順便偷打廣告嗎 XD
在下寫的麥塊 server wrapper,實機使用範例:
https://youtu.be/ppMX1olzKNo
喜歡鑽研麥塊、當個麥塊駭客、研究設計插件模組的,
歡迎賞個光。
作者: LuMya   2021-04-01 00:20:00
日本也沒到溫飽 不兼職當助手一堆領著不到法定薪資的也不少 撐過去投稿有成 你的薪資也就跟你的名氣水漲船高
作者: PayKuo (柚子)   2021-04-01 00:58:00
我是覺得要抓中國盜版很難啦。最近幫老師處理YT傳Bilibili,發現因為有人盜用我們的影片導致我們有幾部影片無法上傳。跟Bilibili客服說我們才是正版擁有者,結果對方一句「以上傳先後為主」就打發掉。這種大企業都這樣亂來了,中國其他中小盜版、漢化組肯定更難抓。

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