雖然死亡回歸缺點多多
不過這能力對於求道者類形的武者或一心為了打勝仗的軍人(or傭兵)很強吧?
當然這是建立在戰鬥結束後存檔點會更新的情況
不死之身雖然也很不錯 一命換一命的捨身攻擊除了疼痛外你跟對手代價跟本不對等
但受傷的代價太低 你反而不會對技術跟動作斤斤計較 除非遇到大總統等級的對手
要不然大部份都可以擼洨到贏為止
經典的例子就萬次 有不死之身後雖然更強但武藝上退步
當然也有武藝進步的例子 :Ex不死的半兵衛
死歸不同 你每次都要重來 所以會更努力思考剛剛哪裡不對
舉例:你隻狼可以無限當場回生跟每死一次就坐鬼佛你態度肯定不一樣
單純追求武藝跟技術而言可以說是最強能力 不論是徒手的死鬥到使用槍枝的CQB或狙擊
對決都可以
軍人或傭兵的話則是因為有存檔點 可以思考剛剛戰略或戰術上哪理有錯(誤殺人質還可
以重來) 比起單純的不死之身變化更多 畢竟你死不了不代表可以達到任務目標
當然如果你是沒有決策權力的小兵應該很崩潰
據說史達林格勒戰役蘇聯士兵存活時間不到半小時 這樣不死之身可能還比較好
大家覺得勒