為什麼以前線上遊戲沒有課金制度
雖然玩家之間可能有現金購買裝備
但是比較少課金從遊戲公司那裡拿到好裝備的制度
當時為什麼沒有遊戲公司想這樣做呢?
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-03-25 17:05:00月費系統:????????
作者:
handfox (handwolf)
2021-03-25 17:06:00…
作者: gremon131 2021-03-25 17:06:00
以前天上碑官方都自賣 用競標方式
作者:
vanler (凡)
2021-03-25 17:06:00ID
月費系統是玩遊戲的基本花費 並沒有誰花的多就比較強
其實 金錢的概念....是這十年之內才被人類發明的!
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-03-25 17:07:00馬奇 轉生卡
作者: leafall (一葉知秋) 2021-03-25 17:07:00
....怎麼會沒有課金
以前商人沒那麼無良 現在=>當服務免費,你就是商品
洋平又在釣魚了== 不過這次話題不錯 有很多人上鉤
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2021-03-25 17:10:00天外:
作者:
Innofance (Innofance)
2021-03-25 17:11:00卡巴拉島
更早期的石器時代 官方就有賣實體刮刮樂 讓你刮出超強裝備可以使用
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-03-25 17:11:00
以前是商城直接賣課長道具吧p2w
作者: clovewind 2021-03-25 17:11:00
魔力:
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-03-25 17:12:00
直到wow出來就漸漸死去 後來才是轉蛋刮刮卡有印象
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2021-03-25 17:13:00
來吉卡、年獸包:...
就新產業還在摸索怎麼賺阿 能對照的也就單機的買斷制
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2021-03-25 17:18:00
雖然是釣魚文,不過選這話題是太年輕了嗎....現在還在月費制早已經不是營運的主流方法了
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2021-03-25 17:21:00雲
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-03-25 17:22:00從洋平選的話題來看,怎麼看都不年輕吧XD
作者: Kazimir (Kazimir) 2021-03-25 17:22:00
你是說多以前? 金庸就有台幣變強的方法了 只不過以前比較間接怕強度爆炸和平衡問題 後來就越來越沒差而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-03-25 17:24:00雲豹
作者:
GCnae (B-Oni)
2021-03-25 17:28:00技術面問題,線上付款成熟+網路建構、使用成本降低,才有辦法現在這樣搞F2P商城制,不然早期光是穩定Server成本就很高了
作者:
skyofme (天空人)
2021-03-25 17:42:00不就是發現玩家需求很大,那不如直接官方供給一起賺
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2021-03-25 18:14:00以前天堂出過一堆要花點數買的福袋
ㄜ20年前石器時代就有賣來吉卡,便利商店一張35還30,買來刮開才知道是什麼虛寶幹那就是現在的轉蛋阿
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-03-25 18:30:00以前人窮
作者:
z86125 (Tony)
2021-03-25 19:11:00以前是課金買掉寶券之類的垃圾東西 有比較好?
以前課的也很兇好嗎 菜逼八只是我們以前叫儲值點數 現在通稱課金