Re: [閒聊] 原神的家園系統好像.....

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-03-20 00:59:05
※ 引述《tchaikov1812 (柴犬夫斯基)》之銘言:
: 內鬼文 不喜勿入
: 之前聽說過家園系統會確定實裝時,就很好奇會是以什麼形式實現
: 之前也有內鬼情報確定是壺中世界
: 不是直接在大世界上蓋房子引發一些人失望
: 要是結果是普通的手遊小小後宅那就大概可以退坑了
: 不過好像不是這樣
: 首先看到這個新地圖
: https://i.imgur.com/V6KZ3Yt.jpg
: https://i.imgur.com/Bq1I5Yp.jpg
: https://i.imgur.com/eKD9sTt.jpg
: 感動,上次看到新地圖是雪山時代了
: 那麼實際的大小似乎是這樣
: https://i.imgur.com/qz6lvuy.jpg
: 啊這,廣闊的世界
: 要這比例來看,旅行者的家是不是比蒙德還大?
: 不過看起來有點冷清,肯定是要蓋東西的
: 大型房屋
: https://i.imgur.com/TKS3g1r.jpg
: 小結構的造景物
: https://i.imgur.com/RnDjwZ4.jpg
: 看來可以自由旋轉,蓋好後可以再從人物視角漫步其中
: https://i.imgur.com/m8e6fo3.jpg
: 造山景
: 如果想要個性化一點
: https://i.imgur.com/aabCzeK.jpg
: 海利克斯之柱?
: 看起來還挺不錯的
:
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-03-20 01:01:00
崩三他們就這樣做了 嘗試不同玩法好不好玩是另一回事
作者: SkyChaos (天天混)   2021-03-20 01:01:00
魔靈召喚好像也有類似的?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-03-20 01:05:00
不像房間了 比較像麥塊XD unity是世界最神的遊戲引擎嗎
作者: a204a218 (Hank)   2021-03-20 01:07:00
可能就用大量地圖素材造,回收玩家早就爆倉的素材,還能提升大家鋤大地的動力增加上線時長,不想鋤大地就商城買家具幣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-20 01:09:00
可是Unity最近股票狂跌……
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-03-20 01:09:00
拜託不要家具幣系統就好 崩3啊戰雙 那種系統加上缺乏彈性的家具擺設 反正幾乎都買齊同個系列的家具全堆在一起的那種系統啊 就真的看膩了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-03-20 01:11:00
素材或家具幣直購吧 總不可能讓旅行者花金幣==我升遺物升等級都來不及了要花錢填海造陸嗎 哭
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-03-20 01:11:00
還來個什麼舒適度 越高回體越快那種 已經完全不想碰XD最近迷麥塊 如果原神的視覺元素 做個麥塊出來 覺得就神了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-20 01:15:00
我倒是不覺得這樣就有比過其他手遊 人家的轉珠塔防彈幕在手機上遊玩的便利性極大於原神 這點原神永遠也比不過人家 我覺得原神就是多平台遊戲 只是他用手遊營運方式 所以被丟到手遊分類
作者: bcyeh (傑輪特)   2021-03-20 01:22:00
原神的畫質做麥塊電腦跑不動吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-03-20 01:25:00
手機肯定不行 但麥塊很吃物件可視距離 在手機上手機版本跳到距離8 一般爛手機都能玩 所以 理論上啦 可視距離和同時render的物件控制住數量 也許能行?但隨便說說就是不控制可視距離 看見的東西和普通原神一樣遠 肯定不行
作者: hellwize (獄巫)   2021-03-20 02:14:00
抽卡遊戲就永遠抽卡
作者: Beramode (Xeno)   2021-03-20 04:51:00
崩崩崩新年活動是荒野亂鬥...
作者: zChika (滋琪卡)   2021-03-20 07:15:00
轉珠的話,神魔那時龍刻系統算創新吧Candy Crush、配對消除、切水果,到後面合作的彈珠、CF、初音落下式音遊
作者: kevinlee2001 (零白夜)   2021-03-20 09:44:00
可是少前玩法也很多種,音遊.彈幕etc還有很多不知怎麼形容

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