Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?

作者: nihilistrue (nihi)   2021-03-18 10:41:21
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: 台灣的遊戲是不是被盜版整垮的,是
: 為什麼國外能活下來?
: 一個是MMORPG,一個是單機遊戲的線上認證,一個是手遊的興起
: 這三項就我的理解,國內都算是沒跟上第一波的,在後面追趕得很辛苦
只針對mmorpg就我所知道的部分做一些補充:
mmorpg台灣的遊戲公司其實是有嘗試跟上第一波的,
台灣的網路建設在全球來說是前段班,
上世紀末大學裡自製中文mud的風氣也不低,
天堂RO的時代同時有華義國際的石器時代,
也有雷爵從mud改編的萬王之王,
戰神的原身雷比斯做的白夜,我也有參與過封閉測試,
所以與其說台灣的遊戲公司沒跟上製作mmorpg的第一波,
不如說是被代理費便宜的韓國製品抽走資源佔走市場而倒在沙灘上,
反正輕鬆錢大家賺,人人都是聰明的蟋蟀,研發的蠢螞蟻都倒光了。
: 大頭都已經被先來的搶走了,後面要跟自然就沒甚麼肉能吃,頂多喝喝湯水
: 盜版嚴重,防拷程式又容易被破解,其實多少都影響到投資人的信心
: 所以沒錢就沒辦法快速地在新的經營模式上找到突破
: 如果說國內保護主義強就算了,問題國內對遊戲動漫這種東西都沒甚麼保護
: 隨著已經找到解法的外來者把市場佔掉大部分,剩下的就沒甚麼事了
: 這時候還願意跳遊戲開發這坑的投資人,我都覺得是菩薩,做功德。
: 嘛……不過雖然狀況沒很好,但我還是覺得國內有一些遊戲公司很努力啦
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-03-18 10:42:00
幫QQmud真的是老人懷念的東西
作者: amsmsk (449)   2021-03-18 10:45:00
我覺得是大都前進中國吃土吧 以前台灣遊戲公司沒想走出去
作者: Hydran (back to WOW)   2021-03-18 10:45:00
MUD真的是時代的眼淚 之前MARS有人去要了原始碼來開結果就是老人上來懷念一下 就沒人了 看板封存 慘
作者: nihilistrue (nihi)   2021-03-18 10:48:00
當時看得到mmorpg會有一波流行的公司很多,但有能力做好的其實很少,玩家期待的是現在那些異世界穿越小說的遊戲體驗=根本做不到。我個人認為這也是大型多人mmorpg沒落的主因之一,成品大多和主力玩家的期望落差過大,都只是在將就玩。
作者: amsmsk (449)   2021-03-18 10:50:00
以前大MMO時代台灣的代理商說真的很沒良心 1 2年收的一堆
作者: hitsukix (胖胖)   2021-03-18 11:10:00
良心又不能繳水電
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-03-18 12:00:00
MMO的本體是人 是因為一群人一起玩或留或走 台灣人口就那樣幾個大遊戲分食完後就沒有新的遊戲進場存活的空間要到p2w年代 養活遊戲的本體從人數(包月/點卡)進化成大課長那幾千個大課長就夠十家遊戲公司活下來的情況遊戲就比較多了

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