Re: [閒聊] 像五條悟一樣的存在

作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-03-15 13:41:26
推 doremon1293: 星海很多啊 某人發明一招太強 導致整個技能改掉 首推03/15 11:48
→ doremon1293: 真實大帝的城市化03/15 11:49
推文講到星海,就來整理一下我記得的一些META改變者
古早星海一的時候,據說當時人族勝率超低
因為同樣是初始兵種,星海一的槍兵真的特別弱
直到BOXER用人族工兵血厚的特性搞出能在前期壓制其他族的RUSH戰術才改變這點
https://youtu.be/Jen46qkZVNI
另外他也將星海一的鬼子和核彈發揚光大
https://youtu.be/g0_rryblADg?t=473
他本人也統治星海界一段時間
星海一曾出過數個在當時完全制霸的王者,不過BOXER的打法大概是裡面最潮的
之後到星海二,改變meta的故事就比較多了
像是加拿大蟲后scarlett多生第二隻蟲后來鋪蟲胎瘤
台灣HAS的五水晶封門和五VS先知(其實這招他好像不算創始人)
special的前期鬼子狙擊媽媽特攻
......等等,族繁不及備載
而星海二有兩個對平衡和玩法產生的影響,遠遠大過其他人的選手
一位是法蟲stephone,另一位是現在仍然相當活躍的maru
前者可說是惡名昭彰
在蟲心資料片時期,暴雪為蟲族新增了百生獸和飛蟒這兩個單位
一個是可以無窮無盡地生出免錢雜魚往前打
一個是可以把對面的單位拉進自己的陣地
這兩個單位完美地貼合泉水勾的基本要素,而stephone讓大家見證了這種戰術的可行性
在這個PATCH下,一場星海所花費的遊戲時間進入前所未有的長度,面對泉水勾
神族就是出一坨黃金艦隊搭高階巨像在前線放空,偶爾扔把閃電
人族徹底發揮在自由之翼時期就有的城市化打法與之對抗
蟲打蟲內戰更不用說,一旦泉水勾成形,另一邊也會拿出泉水勾應戰
每一場比賽都變得超級漫長又無聊,暴雪為此不知道更動過幾次平衡然而終究失敗
以下範例
https://youtu.be/hKPlGknTaTw
這種狀態一直到新資料片虛空之遺出的時候,暴雪直接對百生做超大更動才改善
後者則是有著無數傳說的男人
虛空之遺一開始的平衡也使得遊戲非常無聊,直到暱稱為2.5大改的那次更新
一堆東西被更動,整個戰場變得相當機動化且節奏緊湊
在這波更新中,定位為輔助單位的杜鴉的導引飛彈被改成扣防炸彈
傷害由100改為30並附帶一段時間內被波及單位會減三點防禦的效果
暴雪本來的用意是把30當成附贈的傷害
可是因為扣防炸彈的速度快到選手來不及反應(散兵),範圍也大得誇張
結果maru用著用著,發現與其出其他單位,不如全出杜鴉和鬼子
鬼子把高階EMP掉把飛蟒狙掉,然後杜鴉直接把對面炸成屎,航母也不例外
當時甚至出現頂尖蟲族比人族多屯20K資源還輸掉的窘境 (蟲族選手dark深受其害)
也就是說蟲族用兩波200人口的兵打過去,都還不見得能贏人族的那一波兵
maru當時趁著暴雪還來不及把平衡改好時,旋風似地拿下三冠王
但對於maru這種層級的選手,可以用這句話來描述
"一個選手的價值不在於他贏了多少冠軍,而在暴雪為他修改過多少次平衡"
在他拿下三冠王的同時,暴雪也已經對扣防炸彈砍了至少三次刀
範圍改小、速度減慢,傷害從30砍到15再砍到0
另外他同時也開發了核彈開路流這種戰術
如今城市化搭核彈開路流仍然是TVZ大後期的主流戰術,而且視覺效果一級棒
https://youtu.be/m_JuiwVowiU
不過也有扔核彈扔太爽扔到GG的時候就是了
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-03-15 11:48:00
星海很多啊 某人發明一招太強 導致整個技能改掉 首推真實大帝的城市化
作者: Aggro (阿果)   2021-03-15 13:44:00
法蟲還有經典的雙升攻防狗跳牛
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:46:00
現在TVZ不常打大後了 現在地圖太難龜了 都在拚雙線拉扯最近MARU才丟到solar一個世紀核彈也可以PO一下
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-03-15 13:48:00
應該說現在25分鐘就算大後期
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:49:00
城市化會出來其實我覺得就地圖的鍋
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-03-15 13:50:00
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:51:00
嘎姊那個比較經典 就是扛核彈扛到逆轉 這兩個比較像失誤
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2021-03-15 13:52:00
SEN的楊家槍是砍老母跑速的原因嗎
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-03-15 13:52:00
狗跳紐畢竟影響沒那麼深遠就不提了 蟲心時天梯看到泉水勾根本就是勸退狗跳牛
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:53:00
泉水勾比賽影片都長到不可思議啊那就是單位平衡搞到極致就這樣啊 所以後來都改成平衡戰術
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-03-15 13:55:00
scarlett 那場人族扔過頭 已經大優但還堅持要用核彈換蟲胎不直接正面拆
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:59:00
那個也沒好方法推壓 現在狙擊不好秒大龍
作者: qd6590 (說好吃)   2021-03-15 14:05:00
其實我印象中會去打泉水勾的原因是Z沒啥辦法用其他方法贏所以後來研發出這種大家一起痛苦的戰術
作者: wj115 (所以你要了解)   2021-03-15 14:16:00
當時感染蟲太廢 雷獸貴又頂不住 Z只能搞這種垃圾戰術
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-03-15 14:19:00
對 當時前期p多了recall、先知和媽球 前期蟲族只要不利只能選泉水勾一起痛苦T則是本來就很容易城市化 一旦T搞出城市化Z根本無法突破 戰損上只有泉水勾可以一拼然後大家一起把BO3打成BO三天現在的比賽就很好 前中期都有看點 lowko說過現在是蟲族最像蟲族的時候 職業比賽常常中期的時候蟲族就農出一百隻工蟲然後用基本兵淹沒對手
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 14:33:00
現在拚戰術很好看耶 比賽蟲族現在各種兵種輪替
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-03-15 14:39:00
對了 solar那場很有趣 關於那場慘案有三種說法一是同時有核彈在砸礦區 solar誤以為是礦區那顆二是他有發現但要點鬼子時不小心點到旁邊的防空砲三是他點鬼子時監察王蟲沒跟上導致沒點到大概只有solar知道正確答案吧然後scarlett 那場寄生王蟲比現在還難對付 我記得那時還沒把leash range改掉 當時技術性操作下射程能長達12
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 14:54:00
他就是點鬼子失誤兩次吃鱉了QQ

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