安安 本肥 基本上沒啥在關注家機和遊戲
我只記得 當初switch的廣告剛出來 好像是可以放在紙板上面吧
然後正式上市後發現遊戲很少
薩爾達 馬力歐賽車 和其他
就不會特別想去買 結果去年武漢肺炎 整個爆紅
到處缺貨
想問問 SWITCH一開始真的賣得不好嗎
作者:
CorkiN (柯基)
2021-03-13 19:30:00動物森友會
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-03-13 19:31:00ps4是是因為疫情二手價才暴跌的嗎???
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-03-13 19:32:00對,銷量要打星號
沒有吧 疫情大概是19年底到20年初爆發 Switch在那段期間的銷量也沒有說特別爆發性成長
作者:
jk182325 (萬里花我老婆)
2021-03-13 19:33:00不是賣不好 而是都被黃牛收走了
作者:
BApple (BApple)
2021-03-13 19:33:00NS第一年有夠強...
作者:
asteea (Asteea)
2021-03-13 19:33:00不是 一直都賣的好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-03-13 19:34:00那看來今年又要繼續大賣了 因為疫情還在
作者:
asteea (Asteea)
2021-03-13 19:34:00你應該先看看這幾年主機和遊戲銷量 NS一直輾壓群雄
一直都賣很好。可攜帶又有不少派對遊戲很多同事都有買來養小孩,員旅、開趴必備玩具之一
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-03-13 19:38:00原本就很強
作者:
h60414 (h60414)
2021-03-13 19:40:00有強大的遊戲後盾才是重點 疫情只是推手
作者:
gtyuse (沒有暱稱)
2021-03-13 19:40:00健身環動森直接開啟平常不玩遊戲的市場上NS的遊戲也越來越多任本家和寶可夢之類的IP也夠知名不過當然疫情對銷量也有點幫助
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2021-03-13 19:43:00疫情+動森=銷量 缺一不可
作者: a22880897 2021-03-13 19:43:00
原本就賣的好 疫情加持是賣到飛天
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-03-13 19:44:00呃...NS剛出時的銷售曲線可是新高耶...疫情都三年後的事了...
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-03-13 19:44:00NS這樣叫遊戲少喔...那另外兩家精美的首發陣容算是??
作者:
lyt5566 (無糖奶茶很難喝)
2021-03-13 19:45:00何去何從
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-03-13 19:46:00這篇證明了不同世界線真的是存在的吧..
老任遊戲的套路是把電動玩具變成玩具,讓任何人都能覺得有趣,甚至買遊戲跟主機的人在主流社交圈中是能加分的,所以能吸引一堆人購買
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-03-13 19:47:00IP就是FBI可以查到你把你抓走
作者:
mer5566 (あめ)
2021-03-13 19:49:00IP就是葉問的葉
作者:
LeonardoPika (新竹æŽå¥§ç´å¤šçš®å¡ä¸˜)
2021-03-13 19:50:00不是 何去何從
作者:
rinppi (邊緣魯)
2021-03-13 19:53:00森友會應該是 但NS不是
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-03-13 19:59:00單純疫情的話 不會只有任家大賣而已
IP就是智慧財產權啊,遊戲就理解成某個遊戲主題的權利
作者: takeru0630 (武) 2021-03-13 20:05:00
不是 任天堂何去何從
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-03-13 20:09:00任天堂的好處是跟誰都能玩不用看技術
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-03-13 20:22:004今年一定島
作者: IB1SA 2021-03-13 20:23:00
不4 米索教育失敗
作者:
isaka (101%)
2021-03-13 21:06:00前三年就賣的很好了,但還算可以理解的範圍,就比PS4同期好一些而已,去年才真正猛爆成長到讓人覺得太誇張了吧
作者:
iwilltry (tryit)
2021-03-13 21:37:00剛開始遊戲也不算太少,是派對遊戲很少 到現在就是越出越多,很多遊戲也跨平台了
作者:
biopdm (ming)
2021-03-13 21:43:00遊戲好玩才是重點。不好玩不可能賣的起來