最近馬娘紅了之後,
yt出現很多考究馬史的影片,
看到有些馬為了讓牠們滿足比賽需求,
不是像春麗那種創下參賽紀錄、就是像無聲鈴鹿那種跑到骨折,
我就在想這些遊戲中都能被人類美化成吸引人的壯烈悲傷劇情,
是不是以後更新追加的馬都挑越慘的馬越好?
不知道課金cy的話馬主有沒有分成,
有的話故事越慘烈的馬越容易被挑中,
然後被遊戲數位化後的馬越多,賺越多錢,
就可以增加更多的馬來養,然後越早讓牠們跑到報廢,
就能減少事晚年開支,並快速增加馬娘入選庫的名單!
我覺得這招可以,有改善到馬主原本的經營方針嗎?
這樣馬主輕鬆,大家也有更多的新馬娘可以抽,
反正玩個遊戲誰管三次元的馬有什麼沈重的故事,
二次元感人讓人想抽就行,
一整個winwin絕妙策劃!
養馬成本這麼高,沒有馬主會故意讓他們跑到報廢吧養馬成本這麼高,沒有馬主會故意讓他們跑到報廢吧
作者:
marktak (天祁)
2021-03-10 15:03:00不要poi
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-03-10 15:04:00現實養賽馬不是按一按就跳數據出來啊
作者: ssm3512 (阿坤) 2021-03-10 15:05:00
有趣嗎
作者:
js850604 (jack0604)
2021-03-10 15:05:00在能賺錢的前提下往死裡操吧,跟老闆一樣
我記得之前有版友說目前遊戲中的馬娘都是實績不錯的所以至少要是名馬才有機會讓人看到她的故事,沒辦法隨便挑個悲情馬就讓人買單的XD
為了優勝確實不少馬主會讓訓練師用很不人道的方式操馬
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2021-03-10 15:08:00就是所謂的悲情也是得先贏過一堆才能站上比賽場
烏拉拉是個案啦,正常早就變肉了連名字都不知道的那種
對啊,更多的是默默無名就被做成罐頭的,能出現在遊戲中的都是一流名馬
作者:
uhks (歪太)
2021-03-10 15:16:00就像三國演義裡面就算被寫的再廢都還是比沒有名字的小兵強了
作者: hiphopboy7 2021-03-10 15:17:00
一堆跑到死的好嗎 甚至有把馬當消耗品的 還有打藥讓馬失去痛覺繼續跑然後開放性骨折的 我之前去查馬是不是那麼容易骨折才發現這麼多黑暗面
我覺得一個人講的話,不管他是說自己是玩梗或是開玩笑的想像,大致都可以看出這個人的思緒思路是怎樣。
作者:
dz01h (70好遙遠)
2021-03-10 15:19:00現代賽馬就是為了跑快特別調整出來的品種,腳跟玻璃一樣
打藥我覺得cy應該收入遊戲系統,#獣の娘#麻藥#根性
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-03-10 15:23:00誰說的 三國演義就出現有一個小兵跟太史慈去扛孫策8+9們曲阿小將 無名氏 跟太史慈去挑孫策與他的十二名8+9
作者:
linzero (【林】)
2021-03-10 16:00:00要出都會給版權費吧,不過是買斷嗎?還是買N年?
作者:
winiS (維尼桑)
2021-03-10 16:22:00不是抖內多的可以延命嗎? 一個自已的蘿蔔自己賺的概念至於黑暗面就當劇情調味料吧,隔壁棚的英靈也是史實上強○、復仇、暗殺的,一回迦都是好碰友布丁卡碰上弒族仇人尼祿的苦笑真的很棒啊QQ
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2021-03-10 19:20:00我覺得不好笑