Re: [閒聊] 未來買斷3A遊戲數量會不會越來越少

作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2021-03-09 07:44:15
開發時間長 就容易走偏
所以3a大作一個暴死就很傷
其實最理想的機制當然是一邊吸收客群反應一邊更新
但是這其實很難達成
不過就算不做3a大作 也不一定是要去做轉蛋遊戲啦
看看那個ea之前就想這樣搞 事實證明轉蛋要賺其實也是有功夫的
不是什麼東西加個賣肉萌畫再配個轉蛋就能輕鬆躺賺好幾個億這樣
有這種想法而製作的遊戲都不知道死了幾千個了
我猜ubi的意思是以後不會每次都要搞這種大場面跟長遊戲時間的作品了
畢竟現在人玩遊戲的時間不停被分割 而且對於畫面需求沒有每個人都追到極致
只要達到一個平衡就好 應該更注重遊戲性的發展 當然這只是最理想的猜測...
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2021-03-09 07:53:00
任天堂表示:
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2021-03-09 07:58:00
任天堂早在ps時期就有這體悟了 所以走的路線不同啊XD

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