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[問題] D4DJ手遊人氣營收衝不起來的原因是什麼?
作者:
htps0763
(Fish~月~)
2021-03-07 22:11:56
看到這個標題肯能會覺得很戰,但我真的只是好奇想問
D4DJ手遊是去年10/25上的,比初音世界晚了一個月
但是營運可說是非常佛心,不說從開服到現在送了多少常駐池10連券
也有一些福利滿滿的卡面
https://i.imgur.com/oexnFwe.png
連動方面前陣子有魔物獵人世界,
還有現在人氣超高的hololive(音G真的很愛找holo,除了K社街機幾乎都有連動過)
動畫也正在播出,做為跨媒體企劃還蠻豐富的
但是在營收表現上好像沒有特別出色
是因為玩法太硬嗎?
作者:
y0707186
(新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2021-03-07 22:13:00
太色了
作者:
honeygreen
(蜂蜜綠茶)
2021-03-07 22:14:00
說實在 企劃整體沒有邦邦那麼吸引人
作者:
csist0918
(妝歡)
2021-03-07 22:14:00
新IP要花時間累積阿 你也想想初音出來多久了...
作者:
jerry00116
(飛羽觴而醉月)
2021-03-07 22:14:00
本來企劃就不算熱,實體活動又遇到疫情但手遊這邊主要還是玩法吧
作者:
Puye
(PUYE)
2021-03-07 22:15:00
玩BGD就好了
作者:
honeygreen
(蜂蜜綠茶)
2021-03-07 22:15:00
邦邦是樂團 這個看了演唱會跟其他偶像聲優沒差多少
作者:
rronbang
(Ron1)
2021-03-07 22:16:00
一開始宣傳時覺得畫風不夠可愛原創歌還沒聽到喜歡的
作者:
rh44442002
(一道光)
2021-03-07 22:17:00
最近出的歌覺得還滿不錯的,看到skill跟INVOKE很爽
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2021-03-07 22:18:00
撞到疫情線下活動不能辦主打電音 但老實說跟邦邦差異性還是不夠大
作者:
cookiey
(餅乾)
2021-03-07 22:20:00
你這張好大喔
作者:
dos01
(朵斯01)
2021-03-07 22:22:00
太多同類型的東西了 不比別人差 但同樣也代表沒比別人強的地方 那這樣玩家為什麼要選這款?
作者:
ArthurJack
(Weston)
2021-03-07 22:24:00
不過反過來說,好的門檻也是因公司而異吧??有聽說有的大遊戲公司指標不到就關,明明營收比小公司
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2021-03-07 22:25:00
不過D4DJ手遊營收也沒有很差啊
作者:
ArthurJack
(Weston)
2021-03-07 22:25:00
第一名的遊戲還多........
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2021-03-07 22:26:00
開服到在每個月基本營收基本上都超過1.5億日幣
作者:
ArthurJack
(Weston)
2021-03-07 22:26:00
game i 數據目前為止(到2月)每個月都有破億吧??
作者:
luna2000sea
(30滷味天)
2021-03-07 22:26:00
遊戲佛不佛心跟玩家要不要課沒啥關係 再說真的很佛心我都抽到那我還課金幹嘛= =
作者:
teeeeee
(日夜不分)
2021-03-07 22:28:00
感覺是沒把特色做出來,說是DJ但現在除了感覺整體年紀比較大外和邦邦差異不大,感覺本質還是樂團
作者:
ArthurJack
(Weston)
2021-03-07 22:30:00
不是什麼專業分析,但是覺得D4DJ是武士道想要一個門檻比BGD更低的多媒體企劃...畢竟BGD要實體表演5人至少要有4個人會樂器,D4DJ基本有一個DJ就可以了
作者:
LoveMakeLove
(æ„›è£½é€ æ„›)
2021-03-07 22:31:00
武士道爸爸有錢不用擔心虧損倒閉
作者:
k960608
(霧羽‧浪沙)
2021-03-07 22:31:00
市場就這麼大 到時候沒弄好還會分掉邦邦的餅
作者:
hjbe5932
(Lin)
2021-03-07 22:32:00
剛起步月營收才1億多其實算慘吧,很少看到手遊的營收會逐年上升
作者:
ArthurJack
(Weston)
2021-03-07 22:33:00
個別有人會樂器是錦上添花(還是BGD企劃的中之人)
作者:
hjbe5932
(Lin)
2021-03-07 22:35:00
玩家主流可能比較想看到3D模組唱跳,而不是小人物在那邊跳跳跳吧
作者:
allanbrook
(翔)
2021-03-07 22:37:00
因為角色跟音樂的連結很低
作者:
lungyu
(肺魚)
2021-03-07 22:44:00
live被延期影響很大吧
作者: shane24156 (噴水紳士)
2021-03-07 22:50:00
畫風問題 都沒打到點
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)
2021-03-07 22:53:00
跟其他音遊比沒什麼特色啊...
作者:
rufjvm12345
(小飯)
2021-03-07 22:54:00
想複製邦邦套路 結果搞到連邦邦都慘跌==
作者:
shampoopoo
(毛寶洗髮精)
2021-03-07 22:54:00
我覺得同性質的有點多了 邦系玩法現在又有初音 而且d4比起邦 原創曲好像有點沒特色
作者:
rronbang
(Ron1)
2021-03-07 22:55:00
邦邦是初音影響比較多吧
作者:
a1090236
(HtoN)
2021-03-07 23:01:00
跟邦邦同一套手法,大家都膩了
作者:
gs8613789
(Shang6029)
2021-03-07 23:04:00
最近出一堆原唱的曲子
作者:
g5637128
(幫QQ)
2021-03-07 23:07:00
畫風
作者:
s50189
(咕嚕米)
2021-03-07 23:08:00
DJ模式太晚出 一開始就要標新立異不要跟邦邦互撞 又不會被初音電
作者:
loadingN
(sarsaparilla)
2021-03-07 23:16:00
太油了
作者:
MonDaNai
(衝鋒戰神)
2021-03-07 23:18:00
初音太穩撞不贏 反而撞了自家邦
作者: kotoriumi (海鳥一生推)
2021-03-07 23:26:00
覺得沒有撞到自家人 邦本來就沒啥新東西又被同公司的初音撞 說到底武士道就喜歡各種模式複製 久了就會覺得有點膩...
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2021-03-07 23:40:00
邦邦營收下降應該是被初音害的跟D4DJ比較沒關係
作者:
s50189
(咕嚕米)
2021-03-07 23:42:00
不過遊戲互撞對玩家來說一定是好的
作者:
GaRx
(CRoSS_Sakura)
2021-03-07 23:44:00
有種冷飯重炒的感覺 找舊企劃的聲優來拉起步 再加上跟BGD一樣是音遊
作者:
asssstang
(tyudehj)
2021-03-08 00:57:00
畫風很讚 奶也很大 但是沒很想一直玩這個遊戲 沒什麼特別 比較期待在ehentai看到她們的本子
作者:
sexycute
(魯龍)
2021-03-08 01:08:00
很想入坑,但看那玩法複雜度直接放棄
作者: scottham (藍天阿哈)
2021-03-08 01:25:00
想玩但懶的跨去日版
作者:
simpleclean
(million )
2021-03-08 01:52:00
畫風問題吧很像那種整部女角都長很像的H-game
作者:
iwinlottery
(我中樂透頭彩)
2021-03-08 07:25:00
畫風吧
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