作者:
htps0763 (Fish~月~)
2021-03-07 22:11:56看到這個標題肯能會覺得很戰,但我真的只是好奇想問
D4DJ手遊是去年10/25上的,比初音世界晚了一個月
但是營運可說是非常佛心,不說從開服到現在送了多少常駐池10連券
也有一些福利滿滿的卡面
https://i.imgur.com/oexnFwe.png
連動方面前陣子有魔物獵人世界,
還有現在人氣超高的hololive(音G真的很愛找holo,除了K社街機幾乎都有連動過)
動畫也正在播出,做為跨媒體企劃還蠻豐富的
但是在營收表現上好像沒有特別出色
是因為玩法太硬嗎?
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2021-03-07 22:13:00太色了
新IP要花時間累積阿 你也想想初音出來多久了...
本來企劃就不算熱,實體活動又遇到疫情但手遊這邊主要還是玩法吧
作者:
Puye (PUYE)
2021-03-07 22:15:00玩BGD就好了
最近出的歌覺得還滿不錯的,看到skill跟INVOKE很爽
撞到疫情線下活動不能辦主打電音 但老實說跟邦邦差異性還是不夠大
作者:
cookiey (餅乾)
2021-03-07 22:20:00你這張好大喔
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-03-07 22:22:00太多同類型的東西了 不比別人差 但同樣也代表沒比別人強的地方 那這樣玩家為什麼要選這款?
不過反過來說,好的門檻也是因公司而異吧??有聽說有的大遊戲公司指標不到就關,明明營收比小公司
game i 數據目前為止(到2月)每個月都有破億吧??
遊戲佛不佛心跟玩家要不要課沒啥關係 再說真的很佛心我都抽到那我還課金幹嘛= =
作者:
teeeeee (日夜不分)
2021-03-07 22:28:00感覺是沒把特色做出來,說是DJ但現在除了感覺整體年紀比較大外和邦邦差異不大,感覺本質還是樂團
不是什麼專業分析,但是覺得D4DJ是武士道想要一個門檻比BGD更低的多媒體企劃...畢竟BGD要實體表演5人至少要有4個人會樂器,D4DJ基本有一個DJ就可以了
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-03-07 22:31:00市場就這麼大 到時候沒弄好還會分掉邦邦的餅
剛起步月營收才1億多其實算慘吧,很少看到手遊的營收會逐年上升
個別有人會樂器是錦上添花(還是BGD企劃的中之人)
玩家主流可能比較想看到3D模組唱跳,而不是小人物在那邊跳跳跳吧
作者:
lungyu (肺魚)
2021-03-07 22:44:00live被延期影響很大吧
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-03-07 22:50:00
畫風問題 都沒打到點
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2021-03-07 22:53:00
跟其他音遊比沒什麼特色啊...
我覺得同性質的有點多了 邦系玩法現在又有初音 而且d4比起邦 原創曲好像有點沒特色
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2021-03-07 23:04:00最近出一堆原唱的曲子
作者:
s50189 (咕嚕米)
2021-03-07 23:08:00DJ模式太晚出 一開始就要標新立異不要跟邦邦互撞 又不會被初音電
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2021-03-07 23:16:00太油了
作者: kotoriumi (海鳥一生推) 2021-03-07 23:26:00
覺得沒有撞到自家人 邦本來就沒啥新東西又被同公司的初音撞 說到底武士道就喜歡各種模式複製 久了就會覺得有點膩...
作者:
s50189 (咕嚕米)
2021-03-07 23:42:00不過遊戲互撞對玩家來說一定是好的
作者:
GaRx (CRoSS_Sakura)
2021-03-07 23:44:00有種冷飯重炒的感覺 找舊企劃的聲優來拉起步 再加上跟BGD一樣是音遊
畫風很讚 奶也很大 但是沒很想一直玩這個遊戲 沒什麼特別 比較期待在ehentai看到她們的本子
作者: scottham (藍天阿哈) 2021-03-08 01:25:00
想玩但懶的跨去日版