Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼

作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-03-07 14:01:54
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 台灣有為數不少的遊戲廠商
: 隔壁自製的原神跟馬娘
: 超爆幹大成功的表現
: 有沒有告訴了台灣眾遊戲場們什麼事?
: 1.也來花錢做3A級手遊吧(form原神)
: 2.不用3A,找對題材把模組弄香吧(form馬娘)
: 3???
美術決定了遊戲的高度
就算是博弈,人家中國那邊做的雀魂比台灣麻將遊戲好看不少
(也有可能是日系動漫風格的關係就是了,不過說真的台灣博弈遊戲有的台味太重不愛)
沒有3A技術好歹也要把美術弄到大家喜歡,就算是歐美最近流行政治正確加在遊戲裡,人家在遊戲景色的塑造也不馬虎
所以看哪個台灣手遊公司能複製以前傳奇做mmo的成功吧,人家傳奇美術以前在日本也吃得很開
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-07 14:03:00
你不愛,但是一堆台灣人愛就好了
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 14:03:00
台灣玩16張的就是比較多
作者: miewslipper (拖了個鞋)   2021-03-07 14:06:00
那種美術不是給長輩看的嗎
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-03-07 14:07:00
台灣強的反而是博弈遊戲 因為真的很好賺
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-03-07 14:07:00
人家博弈客群就不是年輕人吧?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-03-07 14:07:00
活下來的就那種阿 台灣土氣重的比宅氣重的錢好撈
作者: Khatru (.........)   2021-03-07 14:07:00
美術是高層審美的問題,不然搞一堆巨乳來,不就跟轉蛋遊戲有87%相像
作者: poeoe   2021-03-07 14:09:00
eps 60不會是台股獲利王啦 還差得遠
作者: gunng (暗黑檢察官)   2021-03-07 14:16:00
台系風格玩家願意掏比日系風格玩家更多錢啊
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-03-07 14:23:00
得等到喜歡那種土氣美術的長輩走得差不多了但宅系美術在台灣依然不會是主流,三國志戰略版那種
作者: a760981 (七夜剎那)   2021-03-07 14:24:00
你看鈊象 以前做過三國戰紀 RF 西遊釋厄傳 形意拳 等 結果還不是回歸老本業做博弈遊戲
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-03-07 14:24:00
美術風格才比較可能通吃一般玩家以及宅宅我爸60幾歲,以前就是玩叫我官老爺那種手遊以美術風格來講,他最多接受三國志戰略版那種美術
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-03-07 14:26:00
正常大眾比較不能接受油系風格
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 14:27:00
也是,如果我爸6x歲還在那裡蘿莉好香舔舔,我看到應該也會想死吧
作者: a760981 (七夜剎那)   2021-03-07 14:37:00
看人啦 我媽6X歲就喜歡點兔智乃那種 真心不騙
作者: BDrip (藍光~)   2021-03-07 14:37:00
其實不要只看台灣市場吧 一堆台灣公司國內生意不接的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-03-07 14:41:00
現在有steam可以賣全世界 多學外語吧(?
作者: dsa3717 (FishCA)   2021-03-07 15:03:00
說真的 雖然神來也不香但我覺得內容豐富很多
作者: afking (掛網中)   2021-03-07 16:21:00
客群了解一下==
作者: alinwang (kaeru)   2021-03-07 16:22:00
誰管你愛?因為主攻對象又不是你

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