Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?

作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2021-03-07 11:15:44
一開始打著用掌機可玩到家機畫質game的旗號,但市場根本沒這需求
然後廣告吹過頭,理想跟現實差太多…
https://imgur.com/kbbPq
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如題
: NS的家機掌機雙型態讓任天堂的主機銷量取得佳績
: 是繼wii之後又再次成功的主機。 也同時繼承3DS市場
: 相反的
: 在Sony陣營也有一台psvita的掌機
: 當年也主打高畫質。 後來也出了tv主機版本
: 可惜後來銷售差強人意。 讓Sony退出掌機市場
: 很好奇
: 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗?
作者: hitsukix (胖胖)   2021-03-07 11:18:00
當初想搞UMD這塊影音市場吧 結果沒人要跟他玩
作者: krousxchen (城府很深)   2021-03-07 11:24:00
也不是沒人要跟他玩,是根本沒人買跟所謂的老任三墳一樣意思,廠商試水溫覺得不行就散
作者: taric888 (淨水器)   2021-03-07 11:28:00
廠商不是傻子 本家都不挺了
作者: s6031417 (曦和)   2021-03-07 11:45:00
PSV單手拿重死了....
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-03-07 11:48:00
日廠就是這樣啊 一直想主導規格 以前曾經靠這招賺太多無法捨棄
作者: bladesinger   2021-03-07 11:50:00
日廠x 索尼o 畢竟跨領域所以用電玩這塊帶儲存媒體霸權也是老招了
作者: bc0121   2021-03-07 14:20:00
psv時期索尼早就不搞umd,跟相機一樣跑去玩特規記憶卡了再說主導規格這不只日廠在玩,歐美玩得更溜
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-03-07 14:41:00
樓上舉幾個成功例子阿

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