Fw: [馬娘] 養成最好不要做的幾件事

作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-07 09:17:07
※ [本文轉錄自 UmaMusume 看板 #1WH2WRlH ]
作者: zader (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆) 看板: UmaMusume
標題: [攻略] 養成最好不要做的幾件事
時間: Sun Mar 7 09:10:49 2021
(剛剛好像出包不是轉到看板而是轉到信箱去了= =|||)
首先以下論點非本人意見,而是某日本玩家的建議(因為是不小心看到的,也忘了記網址

因為現在有很多人大概都養出各式各樣的馬娘,所以這些建議針對
1.新手
2.最近養馬養不順的人(之前的我)
首先
1.一開始選父母馬時,不要讓自己的跟父母的相性是三角形。
最好是雙圈,不要在意賽馬的比賽評價,那個只是參考。當然雙圈也不好弄,基本是圈就
OK了
2.接下來是輔助卡,不要想著平均強所以往大佬們學習。大佬們有的卡都突滿升滿,比不
上的。
該怎麼辦?首先類型別太多,不要超過兩種
最常的配置是3+2
舉例就是3速2力或3速2體等
智力流就是3智搭配
因為你主要要點的素質卡越多,觸發的機率越大,不是一次2,3張就是好幾回合都能點
3.有失敗機率不要點,那怕失敗機率是個位數,你都相信3%會出卡,為什麼還要賭
失敗一次會浪費你三到四回合,這比你休息一以還麻煩,真的失敗率個位數,那你這回合
點賢讀書回體,下回合降0在點都比較好
4.盡量在絕好調的情況中訓練,比賽也是
絕好調有提升訓練成果跟比賽實力上升的優勢,所以盡量保持
基本輔助卡升滿都會有提升心情事件,真觸發不了,出外約會吧
5.之前輔助卡為什麼只說五張?
因為一張最好留給桐生院(女訓練員)或綠色惡魔,她們能降失敗率還有減少訓練體力
別人二回合休息一次,你三回合休息一次
一來一往差別大了
再加上綠色惡魔能提升心情,回體
真的還是有她的必要性,當然自己沒有可以去借就好,不是一定要抽
整理下來就是
1.父母的相性不要是三角形
2.輔助卡屬性不要太多
3.有失敗率不要點
4.不要在不是絕好調的時候訓練
5.不要認為綠色惡魔或桐生院不重要
其實那位日本人還有提一件事,但是我覺得這個就是個人自由,但是我拿來收尾吧
不要選逃跟先行之外的戰法(非本人意見)
(前面兩種跑法勝率真的比較高,畢竟差跟追非常容易陷入包圍,拿黃金船來說,大招是
追戰術在用的,但是如果牠能跑先行,不用大招勝率一樣比較高,不建議新手跑差跟追戰
法。)
大致上就是這樣
我個人是認為有參考價值,至少試著做後
一直卡的神鷹跟氣槽都破關了
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2021-03-07 09:18:00
3有時候還是會賭就是,有驚嘆號加虹圈時戰法應該說前期不要選差跟追,但後期數值技能練起來後還是要選最擅長的項目
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-03-07 09:23:00
有時候真的玩差馬跟追馬都會被關廁所氣死....是說現在最氣的是5sup同時訓練的任務解不掉.....就差一個就全解完了
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2021-03-07 09:27:00
另外1,我覺得找到強大的因子比適性更重要,三角型也只是少一次因子繼承,但三星的一次就砥得上一星因子好幾次了當然能雙圈更好,建議去排行榜找大腿抱
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-03-07 09:31:00
配卡只看屬性感覺很矛盾誒
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2021-03-07 09:32:00
配卡我覺得要看屬性跟可學到的技能
作者: ray1478953 (龍蛋)   2021-03-07 09:37:00
應該是屬性跟技能都要看 只是剛開局卡很缺 那應該是屬性優先度>技能?
作者: james3510 (Land of Ooo)   2021-03-07 09:38:00
種馬階段我覺得還是屬性為重等刷出好因子再來嚴選技能不然點一堆技能沒基本數值也發揮不了
作者: Solid4 (Pedot)   2021-03-07 09:41:00
技能還有兩個RNG,一個開出來給你學一個比賽中發動
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2021-03-07 09:42:00
所以找大腿很重要,只靠自己想養出好數值不知要多久https://i.imgur.com/IjpurGb.jpg
作者: watchr (30怒獅)   2021-03-07 10:05:00
實際上先跟差一樣都會被關廁所,最後還是要根據大招的發動條件來決定跑法
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-07 10:19:00
先被關廁所的機會還是比較小,如果常這樣,那代表你的速度不夠。我最近練起來感覺是任務後面幾個練到600以上,被包圍情況變少了。內文有說新手建議了,養熟會玩的當然這些就不是一定的事情
作者: watchr (30怒獅)   2021-03-07 11:02:00
光是靠力量判定都衝不出去我就覺得關廁所/包圍是機制https://youtu.be/-_YjLWjlE80 被包圍實際上就長這樣子,皇帝速耐力都是700+照樣開場被圍。這也是為什麼常聽到賽前雙圈翻車,遊戲機制不講道理的,先或差都一樣
作者: stussy (三重福山雅治)   2021-03-07 12:16:00
上面那個皇帝是玩差馬吧 開場被圍很正常啊 重點是終盤要能繞出來到好位置 你力不夠 差馬終盤很難闖出來
作者: ray1478953 (龍蛋)   2021-03-07 12:48:00
RNG真的很扯 第一次跑16名 吃石續關第二次變第1名
作者: a204a218 (Hank)   2021-03-07 13:00:00
逃跟先行比較容易贏,但差和追成功一穿十幾的快感是真的很爽
作者: ghostlywolf (影特狼)   2021-03-07 13:13:00
差馬與其說力,個人覺得有繞到好位置的技能比較重要力到A也都還是有被卡爽爽的狀況
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2021-03-07 13:22:00
賭輸了失敗真的幹lol

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