Re: [閒聊] 碧藍檔案是不是涼掉了

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2021-03-06 20:11:13
稍微回一下
其實這款遊戲性沒到很低
最近很涼除了大家都在賽馬之外
主要問題還是...
阿就每天掃蕩一下就關了是有啥好討論的==
※ 引述《PEHP (真♂ㄧ把青○菜)》之銘言:
: ※ 引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言:
: : 如題
: : 記得開服的時候討論蠻熱烈的
: : 分析哪幾隻開局拓荒好用
: : 打競技場要怎麼配
: : T0T1的分析表
: : 遜砲社長很阿魯、白毛風紀很好舔、活動狐娘技能組很怪等等
: : 但是現在好像沒啥討論聲量了
: : 就算馬娘驚天出世,但還是可以看到GBF或公連和CGSS的情報或討論
: : 結果碧檔才一個月就無聲無息了
: : 是不是因為角色穿太多不夠色
: : 所以吸引不到玩家的興趣啊?
: 嫌太長的 下面有懶人包
: 退坑來閒聊一下這遊戲最大的問題
: 那就是"遊戲性太低"
: 首先
: 角色的位移都是電腦判定,偏偏電腦又是智障…常常會有殘血衝前線的問題,你也只能眼睜睜的看著老婆送頭
雖然是電腦判定但是有邏輯
腳色有分會不會躲障礙的
還有腳色一定會走到射程內有敵人才會停下來
射程內有敵人的時候會先找最近的障礙物跑去躲
所以手長+會躲障礙的不會發生殘血衝線的問題
問題比較大的通常是手長中等又會躲障礙的
這時候她最遠距離沒障礙物 可能就會往前跑去找障礙物....結果就被打了
解決方法是用護士之類的把坦往前扔
或者是直接丟飯桶把全部通通調整一下位置
順帶一提,目前走位最雷的是新角狐狸
手短又不能背包包 迴避又是尷尬的一千多
帶她幾乎COST都要拿來讓她開招調位置不然沒幾秒就暴斃
: 還有一個智障的點是:角色的技能是會互相卡的
: 當你放過某A技能後,一定要把其他BCD的垃圾技能放掉才"有機會"再骰出你要的A技能…
並不是用骰 她是有順序的
所以護士才會那麼神
假如我要洗出響的UB
可能隊伍是3輸出1坦 後排護士+響
那響開完之後要輸出我可以把前排3輸出技能都扔一輪之後響的牌就會上來
有血量問題可以用護士補血+過牌
: 例:AOE丟一隻怪 只為了骰補血技,或是滿狀態補血 就為了骰輸出
: 因為這些原因,手操的上限非常低,乾脆AUTO整場,反正會過就是會過,不會過也只能回頭掃蕩升等
手操上限其實蠻高的
像是嘲諷斷招
響的炸彈有沒有手操傷害差好幾倍
還有護士等等的位移招來調整位置
有沒有手操通關等級至少差10等吧
: 另外,屬性克制也影響很大,偏偏關卡設計又很G8
: 前期需要全高爆彈的隊伍,好不容易練好後,後面的關卡克制高爆隊,叫你帶全穿甲彈隊伍…短時間根本生不出那麼多資源,只好放著長草…
: 更靠背的是有些屬性基本上都要抽3星角…
除了神秘比較吃三星之外爆發貫通都有平民神角
然後這遊戲做壞的就兩個 響和伊歐莉
響可以直接去打重甲傷害還比一票貫通高
伊歐莉硬幹特殊也比一票神秘還高
其中伊歐莉這種根本無視地形適性直接上的
: 當然這遊戲也有優點的
: 1.SD小人蠻可愛
: 2.Live2D香香
: 3.瑟圖多
: 沒了…
: 懶人包:
: 角色可愛 Live2d香 主線偏搞笑不過沒語音
: 遊戲機制爆爛,一切全靠賽。
有要靠賽沒錯,但是全靠賽是玩家問題了
像是PVP擺放位置都會有影響,有沒有調整差非常多
: 不能控制位移,電腦又是智障、技能會互卡、屬性克制讓人要練很多角,偏偏資源掉落率低,只能每天長草
位移要用技能,目前是當遊戲設計啦...
技能有規律,然後不能連開大概是為了防止大家從頭到尾只開響的技能吧
不然COST通通拿去給護士和響就好了
: 閹割版公主連結,手動位移出來之前只要上推特看瑟圖就好,
: 今年一定島!!!
問題大概還有抽卡機率很勸退
然後PVP和神秘關都很吃角色
有沒有春奈和伊歐莉打12章遊戲體驗差距很大
PVP有沒有山海狙也是完全不同遊戲體驗
再來就這次活動效率真的...
還有一個超莫名其妙的A區商店
裡面素材效率只等於經驗關D
換多少虧多少==
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-03-06 20:17:00
太長
作者: seiko2023 (seiko)   2021-03-06 20:20:00
PVP是用骰的 就遇過智障骰 開場上護士...PVP就是看狙有沒有開技能 有開打到後排就是結束有些人乾脆直接上格林女 直接靠賽 賽到後排直接融化連梅花狙都不用出動
作者: harryron9 (兩個世界)   2021-03-06 20:22:00
PVP是真的骰啦 我第一張牌狙 你第一張牌護士 你下去
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-03-06 20:22:00
PVP現在就陣容太死 前排九成都是雙坦雙狙 只差在梅花狙之外的第二個狙帶什麼屬性的 完全在拚技能順序
作者: seiko2023 (seiko)   2021-03-06 20:29:00
粉奶坦就直接上紅坦對她 不難解反正現在前幾名都固定了 我都記幾個好打的ID...然後背他們的陣型
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2021-03-06 20:31:00
愛咪容易被山海狙點掉所以坦沒人帶她異色曈的可以稱比較久但是除了包包之外 技能要點出暈眩才會比較好用帶諾糯米還是要帶山海狙啊早別人一步開技就直接結束了
作者: arexne (R U MINE?)   2021-03-06 20:48:00
野乃實我這區倒是沒啥人用 幾乎都神秘狙加山海狙大隊 怎麼每個人都有...
作者: seiko2023 (seiko)   2021-03-06 20:53:00
三神狙你一定要有其二 沒有就下去梅花狙 + 神秘狙其實最強不過黑肉狙也可以稍微取代梅花狙 要安排走位他可以直接敲後排 不過技能很不受控
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-03-06 21:07:00
不帶神秘狙 最煩的點在常常要打滿三分鐘(?
作者: wen880225 (Sucker)   2021-03-06 22:31:00
pvp就是靠賽啊,站位排好,開場沒抽到好牌先輸一半,後面ai耍智障不用輸出大招可以直接投降了

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