如題,
啊宅好奇,
現在這一拖拉庫轉生作,
開頭要馬被卡車撞要馬自殺之類的,
之後就開主角威能的作品,
跟之前單純異世界作品的差別是什麼?
啊宅的意思是,
現在或之前當紅的轉生作品,
如果去掉開頭轉生的過程有什麼差嗎?
還是說那個開頭流程有什麼迷人的魔力?
主要是因為好像很少有作品重新和原先的世界連結,
這開頭不會有點可有可無嗎?
還是我有什麼盲點或這種作品開頭的優勢我沒有察覺。
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除此之外想向寫作方面專長的版友問另個問題,
在上面這類轉生作品裡面,
尤其開頭,不少都強調過得多悲慘,
然後死了之後就過的很開心的描述。
好奇有寫作方面專長的版友能分享一下,
這樣強調死後解脫/更快活的寫法,
有什麼烘托作品的效果嗎?
像是反差之類的嗎?
還是單純第一個開這槍的有紅所以大家複製這個模式而已?
不能過的開心/一般ㄇ,還是說這樣沒啥爆點?
啊宅謝謝大+ ^_^ <3