Re: [閒聊] 有什麼遊戲真正讓你感受到「魔法」?

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2021-03-02 17:23:47
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 數十年來的許多遊戲,
: 都提供玩家使用各式各樣的魔法技能
: 但多數時候,魔法就只是一個「攻擊手段」
: 除了傷害或視覺效果外,可能根本沒差異
: 說難聽點可能就只是長得不一樣的箭矢而已
: 有沒有哪款遊戲讓人真的感覺自己在用魔法呀
: 薩爾達荒野? 之前看過遊戲畫面感受不太一樣
麥塊的有許多MOD可以玩
而這些MOD會有所謂的分類來方便人搜尋
其中有一個主要的分類叫做科技MOD
這裡面基本是以追加各種吃能源的機器為主
在科技MOD的分類中有一個MOD叫做Applied Energistics 2
這個MOD在中文圈中有著一個叫做AE倉庫的暱稱
所以看暱稱應該就能知道
AE倉庫除了屬於科技MOD之外還有一個分類是儲存MOD
這是一個功能非常強大的儲存MOD
除了儲存功能之外還能建立起一個非常完整的物流系統
不過AE倉庫在設計上雖然是吃能源的機器
但AE倉庫的一個主要工作原理卻是"將現實的物品數位化來儲存進硬碟之中"
所以能將一整個佔地龐大的倉庫直接塞入一個硬碟櫃中(不過通常不會這樣做就是)
也因為AE倉庫具有這樣的能力
在一些討論區之中有時會看到這類的討論
"這東西根本是魔法吧?太神棍了"
"能把物品數位化不該是分類進魔法MOD嗎?"
我每次在拉管線建構物流系統
好讓被數位化的物品能透過管線傳至各裝置再變回實體時也是一直會感受到
有這麼神奇的能力絕對是用了魔法哪......
其實MOD分類中也是有一個類似但相反的存在
有一個MOD叫做Botania
在中文圈中暱稱叫做植物魔法
看這暱稱應該就能感受出這個MOD被分類為魔法MOD
而這個MOD的設計也是很有用魔法的感覺
生產瑪娜來讓各種設施運作
但每當在建構植物魔法的設施時
卻會愈來愈感覺自己像是在玩一個工業MOD......
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-02 17:28:00
會不會是架構很像工業 能源用魔法而已
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2021-03-02 17:39:00
botania是以工業MOD的架構來設計各物品的功能性的所以可以弄出各種自動化的大型裝置,甚至還有物流系統
作者: leon1309 (迷憶之途)   2021-03-02 17:44:00
哪一個未來科技不像魔法
作者: MartinJ40 (Martin J-40)   2021-03-02 17:57:00
樓上XD

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